에픽 인턴으로서 여러분은 인터랙티브 엔터테인먼트 및 3D 엔진 기술 분야에서 경험이 풍부한 전문가와 함께 일하며 미래를 위한 능력을 개발하고 단련하게 됩니다.
여러분의 열정과 노하우를 제안하고 에픽에서 진행하는 실제 프로젝트에 참여해 보세요. 다른 팀원들과 마찬가지로 개발팀에 몰두하게 될 것입니다.
인턴십 프로그램
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채용 인재
인턴이 되는 기회는 수준과 분야에 따라 다양합니다. 지난 인턴십 채용 분야는 다음과 같습니다.
게임 프로그래밍
온라인 개발
게임 디자인
3D 아트 및 애니메이션
프로덕션
재무
마케팅
에픽은 신입 경력 프로그램을 진행하여 재학생과 졸업 후 1년 미만의 졸업생 모두에게 취업 기회를 제공합니다.
주요 업무
에픽 인턴은 팀과 완전히 동화되어 실전에서 도전적인 프로젝트와 흥미로운 콘텐츠 작업을 진행합니다.
에픽에서 역량이 가장 뛰어난 리드 및 멘토와 함께 배우며 프로덕션 환경에서 성공에 대한 높은 기대를 안고 실제 제품 개발에 이바지하게 됩니다.
인턴십은 현재 2022년까지 원격 근무로 진행되며 높은 급여, 잊지 못할 이벤트 및 다양한 에픽 혜택을 제공합니다.
인턴십 모집 시기
에픽 인턴십은 3~12개월의 근무 기간으로 연중 진행됩니다. 예정된 모집 시작일에 앞서 미리 모집 직무를 게시하니 업데이트를 자주 확인하시기 바랍니다. 각 직무는 적합한 인재를 찾기 전까지 게시됩니다.
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신입 경력 가이드
새롭게 떠오르는 인재를 위한 신입 경력 가이드
신입 경력 가이드는 학생, 행정 업무 담당자, 교육자, 구직자를 위해 제공되며 게이밍 및 인터랙티브 3D 분야에서 경력을 시작하는 데 필요한 입문 수준의 기술을 다루는 로드맵입니다. 이 가이드에서 제공되는 학습 콘텐츠와 권장 사항을 통해 미숙련자의 구직에 도움이 되는 체계를 마련하고자 합니다. 에픽의 학습 포탈을 통해 접근할 수 있는 추천 콘텐츠를 선별하고 새로운 자료를 무료로 이용할 수 있도록 주기적으로 업데이트합니다.
가이드 최대한 활용하기
이 가이드에서 다루는 내용:
에픽의 신입 경력 프로그램을 통해 제공되는 일반적인 경력 로드맵을 안내합니다.
신입 사원이 해당 업계에서 성공하기 위해 필요한 경쟁력 있는 기술을 설명합니다.
누구나 경력 개발을 시작할 수 있도록 접근 가능한 학습 콘텐츠를 제공합니다.
이러한 콘텐츠가 종합적인 학습 자료는 아닙니다. 학생들은 업계에 대한 지식과 호기심을 바탕으로 자신의 경력 개발에 도움이 되는 추가적인 외부 자원을 모색할 것을 적극 권장합니다.
여러분의 성공이 곧 에픽의 성공입니다
당사의 비전은 차세대 에픽 인재를 양성하는 데 있습니다. 게이밍 및 인터랙티브 3D 콘텐츠를 구동하는 기술과 능력을 정복한 분에게는 새롭고 흥미진진한 기회가 열릴 것입니다!
신입 경력 기회를 통해 핵심 인재 파이프라인과 에픽팀이 추구하는 기술을 안내하고 에픽에 채용될 수 있는 현실적인 로드맵을 제공하여 떠오르는 인재가 성공하도록 도울 수 있기를 바랍니다.
제공되는 무료 도구를 사용하여 누구나 자신의 능력을 연마하고 새로운 몰입형 세계를 구축할 수 있습니다. 에픽의 차세대 인재가 되어 지금 언리얼 온라인 학습에서 제공되는 학습 자료를 이용해 보세요.
에픽이 기대하는 것
성공적인 에픽 인턴은 해당 분야에 필요한 핵심 역량을 갖추고 있을 뿐만 아니라 인터랙티브 엔터테인먼트 및 3D 엔진 기술에 대한 호기심과 열정을 보여주어야 합니다. 교실 밖에서도 능동적으로 학습하며 커뮤니티 활동 참여와 영감을 주는 개인 프로젝트에 투자하는 시간을 아끼지 않는 분들이야말로 에픽과 함께하는 동안 크게 발전할 것입니다. 자신의 성장과 발전을 위해 새로운 방식의 도전을 멈추지 않는 지원자를 만나게 되기를 기대합니다.
이 과정은 학생 또는 전문가가 함께 참여하는 독립 또는 협력 프로젝트의 형태를 취하여 진행되며 지식을 나누고 건설적인 피드백을 구하는 기회가 될 수 있습니다. 꼭 대규모 프로젝트가 될 필요는 없습니다. 미니 게임이나 레벨, 프로토타입, 도구, 캐릭터, 또는 간단한 제품 튜토리얼로도 지식을 선보이고 경험을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
3D 아트를 위한 The Rookie Awards 와 같은 대회에 참가하세요. 원하는 분야에 어떤 것들이 있는지 둘러보세요. 반드시 대형 이벤트일 필요는 없으며, 소규모의 학생들이 주도하는 대회도 경험을 쌓고 새로운 기술을 배우는 데 노출될 좋은 기회가 될 수 있습니다.
네트워크
업계에 중점을 둔 조직, 학생 클럽, 온라인 커뮤니티는 물론 Unreal Slackers, IGDA, WIGI 등의 Discord 채널에 가입하는 것도 고려해 보세요.
취업 박람회나 정보 세션 등의 회사 이벤트에 참석하세요.
소셜 미디어 플랫폼을 활용하여 작업 내용을 공유하고 인맥을 쌓으세요.
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FAQ
자격 요건
인턴십 대상은 누구이며, 최근 졸업생도 채용하나요?
고등학교를 졸업하고 0~3년 정도의 정식 업무 경험이 있는 후보자에 중점을 둡니다. 테크 업계나 게이밍 업계에서의 경험 이 선호됩니다. 여기에는 학사, 석사, 박사, 최근 졸업생, 또는 전통적인 고등 교육을 받지 않은 후보자가 모두 포함됩니다. 저희는 현재 학생이나 최근 1년 내에 졸업한 학생 모두 채용합니다.
어디서 모집하나요?
저희는 크든 작든 3D 그래픽과 게이밍 커뮤니티에 기여하는 대학 및 고등 교육 프로그램과 밀접한 파트너십 관계를 맺고 있습니다. 매해 저희가 방문하는 학교 수는 제한적이지만, 원격 파트너십을 개발하고 채용 기회를 온라인에 게시하는 데는 아무런 제한이 없습니다. 이 업계에 꼭 맞는 기술과 열정을 보유하고 있는 분은 누구라도 환영합니다.
모집
언제 지원해야 하나요?
짧게 말씀드리자면, 가능한 한 빨리요. 인턴십 직책은 경쟁이 치열하며 최고의 후보자를 찾는 대로 그 자리가 채워집니다. 저희는 1년 내 채용 중이므로 지원 공식 마감일은 없지만 다음은 참고할 만한 일반적인 모집 기간입니다. 여름 인턴십: 9월~3월 가을 코업: 5월~8월 봄 코업: 9월~12월
심사 절차는 어떻게 이루어지나요?
저희가 후보자의 지원서를 수락하기로 하는 경우, 인턴 심사 절차에는 일부의 경우 기술적 평가가 포함되며, 그 다음으로는 후보자와 후보자의 경험에 대해 더 자세히 알아보는 선별 심사가 따릅니다. 이 심사 후에는 팀과 패널 면접을 하게 됩니다.
면접 과정은 어떻게 준비해야 하나요?
가장 효과적인 시작으로는 에픽에 대해 자세히 알아두세요! 지원하기 전에 저희 도구나 제품에 대해서 알아볼 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 언리얼 엔진을 다운로드하고, 최근 출시 작품들의 콘텐츠를 둘러보고, 업계 최신 뉴스도 알아두세요. 지원 준비가 되면 이력서가 최근 상황을 반영하도록 하고, 가장 최근 프로젝트와 현재 지원하는 직책에 대한 경험을 보여주도록 하세요. 또한, 열거한 프로젝트에서 자신이 활동했던 분야를 분명하게 명시하고 이력서에서 공개한 사항에 대해서는 무엇이든 상세하게 논의할 준비가 되어야 합니다.
지원했지만 소식이 없습니다.
대학 모집 기간은 기간마다 몇 개월 동안 진행됩니다. 위에 명시된 저희 모집 기간을 참고하여 시간대는 물론 언제 지원하는 것이 가장 적절할지 판단하세요. 인턴십 후보자는 모두 명시된 지원 마감일 내로 지원 상태에 대한 최종 통지서를 받게 됩니다. 여름, 가을, 봄 인턴십 기간은 각각 3월, 8월, 12월입니다.