La economía de la App Store está lejos de ser abierta, a pesar de los esfuerzos de Epic, los desarrolladores y los organismos reguladores de la UE
 

Hoy traemos el primer lote de juegos móviles de terceros a la Epic Games Store, que incluye 17 juegos nuevos para Android en todo el mundo y 15 juegos nuevos para iOS en la Unión Europea. Si bien este es un paso importante en nuestra lucha, Apple sigue prohibiéndole a Epic, una empresa estadounidense, lanzar su tienda en dispositivos iOS en los EE. UU.

Incluso en lugares como la Unión Europea, donde los legisladores aprobaron leyes, el incumplimiento de Apple y Google sigue debilitando a la competencia y la elección de los desarrolladores y los consumidores. Hasta ahora, ninguna de las 100 desarrolladoras de videojuegos móviles con mayores ingresos está dispuesta a distribuir sus juegos en la Epic Games Store debido a la tarifa de tecnología básica y a las onerosas restricciones y pantallas de miedo de Apple y Google.

La tarifa de tecnología básica ilegal de Apple hace que a los desarrolladores les sea imposible elegir un método alternativo de distribución
Si un desarrollador quiere distribuir su aplicación fuera de la App Store, Apple le impone una tarifa de tecnología básica (CTF, en inglés) de €0,50 por cada una de sus aplicaciones que se instale en iPhones y iPads una vez que supere el millón de instalaciones. Es decir, si se supera ese umbral, aunque el desarrollador decida publicar un solo juego en la Epic Games Store, tendrá que pagar la tarifa cada vez que cualquiera de sus juegos se descargue en iPhones o iPads, ya sea desde la App Store de Apple o una tienda alternativa. Esto se suma a la CTF que Apple cobra cada vez que se instala una tienda de aplicaciones alternativa. Además, es exorbitantemente caro y una clara violación del Reglamento de Mercados Digitales. 

Para aliviar la carga, Epic cubrirá la CTF de todos los títulos de los desarrolladores que participen en el programa de juegos gratuitos de la Epic Games Store en dispositivos iOS o iPadOS, sin importar de dónde se descargue el título en cuestión. Esto no es económicamente viable para todas las tiendas de aplicaciones externas ni para Epic a largo plazo, pero lo haremos mientras la Comisión Europea investiga el incumplimiento de la ley por parte de Apple. 

La CTF es el principal obstáculo para los desarrolladores que quieren distribuir sus aplicaciones fuera de la App Store. Un desarrollador independiente* nos dijo: "Esa tarifa es una carga enorme para nosotros. Si el monto de la tarifa no está cubierto o Epic no lo paga, preferimos no lanzar en iOS hasta que las condiciones de la CTF se eliminen o hasta recibir un subsidio de Epic".

Otra editora mediana de juegos móviles y de PC dijo: "La mayor preocupación está relacionada con los acuerdos adicionales que el desarrollador tiene que firmar con Apple, lo cual lleva tiempo y agrega requisitos específicos como pagos adicionales que se deben realizar si se supera el millón de descargas".

* Las citas de los desarrolladores son anónimas para evitar que sufran represalias por parte de Apple.

El largo proceso de instalación de tiendas externas de Apple y Google desalienta a los jugadores más del 50 % de las veces
Hubo 29 millones de instalaciones de la Epic Games Store en dispositivos móviles desde que la lanzamos, muy por debajo de nuestro objetivo de 100 millones de instalaciones para fines de 2024. Hasta ahora, más del 50 % de las veces que un jugador intenta instalar la Epic Games Store en Android o iOS no llega hacerlo debido a las onerosas pantallas de miedo. En la Unión Europea, los "requisitos de elegibilidad" del sistema operativo y el navegador de Apple bloquearon otros 5 millones de intentos de descarga de la Epic Games Store. 

La lucha continúa 
Los desarrolladores y los jugadores se merecen poder elegir dónde distribuir los juegos y cómo jugarlos. Es así de sencillo. Estamos trabajando con los organismos reguladores de la Unión Europea para evitar que Apple y Google infrinjan la ley y tenemos pensado llevar la Epic Games Store a iOS en el Reino Unido y Japón a finales de este año. Una vez que los legisladores y las cortes de otros países como Brasil, Australia, Corea y los Estados Unidos lo permitan, también llevaremos la Epic Games Store a iOS en esos países. Seguiremos luchando con el fin de eliminar los obstáculos tanto para la Epic Games Store como para todo el mundo.