
Nous lançons aujourd'hui notre première sélection de jeux mobiles tiers sur l'Epic Games Store, avec 17 nouveaux jeux Android disponibles partout dans le monde et 15 nouveaux jeux iOS dans l'Union européenne. Bien qu'il s'agisse d'une avancée importante dans notre combat, Apple continue d'interdire à Epic, une entreprise américaine, de proposer sa boutique sur les appareils iOS aux États-Unis.
Même dans des régions comme l'Union européenne, où les législateurs ont adopté de nouvelles lois, le non-respect d'Apple et Google continue de freiner la concurrence et de priver développeurs et consommateurs d'un vrai choix. À ce jour, aucun des 100 développeurs de jeux mobiles les plus rentables n'a accepté de distribuer ses titres sur l'Epic Games Store, en raison des « Core Technology Fee » (commission technologique de base) et des restrictions et « scare screens » (écrans dissuasifs) contraignants d'Apple et de Google.
La commission technologique de base illégale d'Apple rend la distribution alternative intenable pour les développeurs
Si un développeur souhaite proposer son application en dehors de l'App Store, Apple lui impose une taxe dite « Core Technology Fee » (CTF) de 0,50 € pour chaque application installée sur iPhone ou iPad dès qu'elle franchit le million d'installations. Concrètement, cela signifie qu'une fois cette limite dépassée, même si un studio décide de publier un seul jeu sur l'Epic Games Store, il doit payer cette redevance chaque fois qu'un de ses jeux est téléchargé sur iPhone ou iPad, qu'il provienne de l'App Store ou d'une autre boutique. À cela s'ajoute la CTF facturée à chaque installation d'une boutique d'applications alternative. Le coût est exorbitant et constitue une violation flagrante du règlement sur les marchés numériques de l'UE.
Pour alléger ce fardeau, Epic prendra temporairement à sa charge la CTF pour tous les titres des développeurs participant au programme de jeux gratuits de l'Epic Games Store sur iOS ou iPadOS, et ce quelle que soit la source de téléchargement du jeu gratuit en question. Cette approche n'est pas durable financièrement, ni pour nous ni pour d'autres boutiques tierces, mais nous continuerons à le faire pendant que la Commission européenne enquête sur le non-respect de la loi par Apple.
La CTF est l'obstacle numéro 1 pour les développeurs qui envisagent de distribuer leur application en dehors de l'App Store. Comme le confie un développeur indépendant* : « Si c'est à nous de payer, c'est un gros fardeau. Si ce montant n'est pas pris en charge par Epic ou couvert d'une autre manière, nous préférerions ne pas sortir notre jeu sur iOS tant que les conditions de la CTF ne seront pas levées ou que nous ne pourrons pas bénéficier d'une subvention d'Epic. »
Un éditeur de jeux PC et mobiles de taille moyenne ajoute : « Notre principale préoccupation concerne les accords supplémentaires que nous devons signer avec Apple. Cela prend du temps et implique des exigences particulières, comme des paiements supplémentaires à effectuer une fois que les téléchargements dépassent 1 million d'unités. »
*Les citations de développeurs sont anonymisées, de crainte de représailles de la part d'Apple.
Les procédures d'installation compliquées des boutiques tierces d'Apple et Google font échouer plus de 50 % des tentatives
Depuis le lancement de l'Epic Games Store sur mobile, on compte 29 millions d'installations, loin de notre objectif initial de 100 millions d'ici la fin 2024. Jusqu'à présent, plus d'une fois sur deux, une tentative d'installation de l'Epic Games Store sur Android ou iOS échoue en raison de messages particulièrement dissuasifs lors du processus. En Union européenne, 5 millions de tentatives supplémentaires d'installer l'Epic Games Store ont été bloquées par les « conditions d'admissibilité » du navigateur et du système d'exploitation d'Apple.
Le combat continue
Les développeurs devraient pouvoir choisir où distribuer leurs jeux, et les joueurs devraient pouvoir décider comment y jouer. C'est aussi simple que cela. Nous travaillons avec les régulateurs de l'Union européenne pour empêcher Apple et Google d'enfreindre la loi, et nous prévoyons de lancer l'Epic Games Store sur iOS au Royaume-Uni et au Japon d'ici la fin de l'année. Dès que les politiques et tribunaux d'autres pays comme le Brésil, l'Australie, la Corée et les États-Unis nous l'autoriseront, nous y proposerons également l'Epic Games Store sur iOS. Nous continuerons de nous battre pour supprimer ces barrières, non seulement pour l'Epic Games Store, mais pour tous.