Mimo wysiłków Epic, developerów i organów UE App Store pozostaje zamkniętym systemem
 

Dzisiaj wprowadzamy do Epic Games Store pierwszą partię gier mobilnych od dostawców zewnętrznych; wśród nich znajduje się 17 nowych gier na Androida – dostępnych w skali globalnej – i 15 nowych gier na iOS , dostępnych w Unii Europejskiej.To ważny krok w naszej walce, lecz Apple nadal uniemożliwia firmie Epic – podmiotowi amerykańskiemu – uruchomienie naszego sklepu na urządzeniach z systemem iOS w Stanach Zjednoczonych. 

Nawet w takich miejscach jak Unia Europejska, gdzie zostały uchwalone odpowiednie prawa, nieprzestrzeganie tychże przez Apple i Google narusza zasadę uczciwej konkurencji i uniemożliwia developerom i klientom wybór. Jak dotąd żaden z listy 100 największych developerów gier na urządzenia mobilne nie jest gotowy podjąć dystrybucji swoich gier w Epic Games Store z uwagi na tzw. Core Technology Fee oraz uciążliwe ograniczenia i obliczone na zastraszenie komunikaty emitowane przez Apple i Google.

Niezgodna z prawem opłata Core Technology Fee od Apple uniemożliwia developerom korzystanie z alternatywnych ścieżek dystrybucji
Jeśli developer chce dystrybuować swoją aplikację poza App Store, Apple nakłada na niego tzw. „Core Technology Fee” (CTF) w wysokości 0,50 EUR za każdą powyżej jednego miliona instalację aplikacji na iPhone'ach i iPadach. Oznacza to, że osiągnąwszy ten próg, nawet jeśli developer zdecyduje się wprowadzić do Epic Games Store tylko jedną grę, będzie musiał uiścić opłatę za każdym razem, gdy którakolwiek z jego gier zostanie pobrana na iPhone lub iPada, niezależnie od tego, czy pobranie nastąpi przez Apple App Store, czy inny sklep. Opłata ta naliczana jest w dodatku do opłaty CTF pobieranej przez Apple za każdym razem, gdy instalowany jest alternatywny sklep z aplikacjami. To zaporowa cena, a jej nakładanie jest rażącym naruszeniem aktu o rynkach cyfrowych.

Aby złagodzić dotkliwość tych sankcji, Epic pokryje CTF dla wszystkich tytułów od developerów, którzy uczestniczą w programie darmowych gier Epic Games Store na urządzeniach z systemami iOS oraz iPadOS, niezależnie od tego, skąd zostanie pobrany dany tytuł. Nie jest to opłacalne dla każdego zewnętrznego sklepu ani też – na dłuższą metę – dla Epic, ale zdecydowaliśmy się to robić, dopóki Komisja Europejska nie zakończy dochodzenia w sprawie nieprzestrzegania przez Apple obowiązującego prawa.

CTF to najważniejsza przeszkoda z punktu widzenia developerów chcących dystrybuować swoje aplikacje poza App Store. Od pewnego niezależnego developera* usłyszeliśmy: „jeśli będziemy musieli za to płacić, będzie to [dla nas] duże obciążenie. Jeśli opłaty nie pokryje Epic lub w jakiś sposób jej nie zrównoważy, wolimy nie wydawać tytułu na system iOS do momentu, gdy nie przestanie podlegać CTF lub do momentu otrzymania wsparcia ze strony Epic”.

Inny średniej wielkości wydawca gier na PC i mobilnych stwierdził: „Głównym problemem są dodatkowe umowy, które muszą zostać zawarte między Apple a developerem. To zajmuje sporo czasu, a poza tym wprowadza określone wymagania, jak dodatkowe opłaty, które trzeba uiszczać po przekroczeniu limitu miliona pobrań”.

*Wypowiedzi developerów cytujemy anonimowo z uwagi na obawę o ewentualne reperkusje ze strony Apple.

Żmudny proces instalacji sklepów zewnętrznych na urządzeniach Apple i Google zniechęca ponad 50% graczy
Odnotowaliśmy 29 milionów instalacji Epic Games Store na urządzeniach mobilnych od chwili uruchomienia aplikacji; to znacznie mniej niż założona przez nas liczba 100 milionów instalacji do końca 2024 r. W ponad 50% przypadków, gdy gracz próbuje zainstalować Epic Games Store na urządzeniu z Androidem lub iOS, nie udaje się to z powodu uciążliwych, obliczonych na przestraszenie użytkownika komunikatów. Ponad 5 milionów prób instalacji Epic Games Store na terenie Unii Europejskiej zostało także udaremnionych przez „wymagania techniczne” przeglądarki i systemu operacyjnego Apple.

Walka się nie kończy
Developerzy i gracze zasługują na wybór miejsca dystrybucji gier i ich pozyskiwania. To naprawdę proste. Współpracujemy z organami ustawodawczymi w Unii Europejskiej, aby powstrzymać łamanie prawa przez Apple i Google, a pod koniec roku zamierzamy wprowadzić Epic Games Store na iOS w Wielkiej Brytanii i Japonii. Kiedy tylko umożliwią to ustawodawcy i sądy w innych krajach, takich jak Brazylia, Australia, Korea i Stany Zjednoczone, również tam wprowadzimy Epic Games Store na iOS. Będziemy walczyć, by przełamywać bariery, nie tylko dla Epic Games Store, ale dla wszystkich.