
Bugün tüm dünyada Android'de 17 yeni oyun ve Avrupa Birliği'nde iOS'ta 15 yeni oyun dahil olmak üzere Epic Games Store'a üçüncü taraf mobil oyunlardan oluşan ilk grubu getiriyoruz. Bu, mücadelemizin önemli bir adımı olsa da Apple, bir Amerikan şirketi olan Epic'in ABD'deki iOS cihazlarda mağazasını açmasını yasaklamaya devam ediyor.
Avrupa Birliği gibi politika yapıcıların yasaları çıkardığı yerlerde bile Apple ve Google'ın uyumsuzluğu hem rekabete hem de geliştirici ve tüketici seçimlerine zarar vermeyi sürdürüyor. Şu anda en çok hasılat yapan 100 mobil oyun geliştiricisinden hiçbiri, Çekirdek Teknoloji Ücreti başta olmak üzere Apple ve Google'ın ağır kısıtlamaları ve korkutucu ekranları nedeniyle oyunlarını Epic Games Store'da dağıtmak istemiyor.
Apple'ın Yasalara Aykırı Çekirdek Teknoloji Ücreti, Oyun Geliştiricileri İçin Alternatif Dağıtımı İmkânsız Kılıyor
Bir geliştirici uygulamasını App Store dışında dağıtmak isterse Apple, iPhone ve iPad'lere yüklenen her uygulama için bir milyon yüklemeyi geçtikten sonra 0,50 EUR "Çekirdek Teknoloji Ücreti" (Core Technology Fee - CTF) uyguluyor. Yani bir geliştirici bu eşiği aştığında Epic Games Store'da yalnızca bir oyun listelemeye karar verse bile, oyunlarından herhangi biri Apple App Store'dan veya alternatif bir mağazadan iPhone veya iPad'lere her indirildiğinde bu ücreti ödemek zorunda kalıyor. Bu ücret, alternatif bir uygulama mağazası yüklendiğinde Apple'ın kestiği CTF'nin üzerine ekleniyor. Bu da Dijital Piyasalar Yasası'nın (Digital Markets Act) caydırıcı derecede masraflı ve bariz bir şekilde ihlal edildiğini gösteriyor.
Bu yükü hafifletmek için Epic, Epic Games Store'un iOS veya iPadOS cihazlardaki ücretsiz oyun programına katılan geliştiricilerin tüm oyunları için, ilgili oyunun nereden indirildiğine bakılmaksızın CTF'yi karşılayacak. Bu durum uzun vadede her üçüncü taraf uygulama mağazası veya Epic için mali açıdan sürdürülebilir olmasa da Avrupa Komisyonu Apple'ın yasalara uyumsuzluğunu araştırırken bunu yapacağız.
CTF, uygulamalarını App Store dışında dağıtmak isteyen geliştiricilerin önündeki bir numaralı engeldir. Bir bağımsız geliştirici* bize şunları söyledi: "Eğer karşılığında ücret ödememiz gerekecekse bu bizim için büyük bir yük olacaktır. Eğer bu ücret Epic tarafından sağlanmaz veya karşılanmazsa, CTF şartları kaldırılana veya Epic'ten destek ödemesi alınabilene kadar iOS'ta yayınlamamayı tercih ederiz."
Bir başka orta ölçekli PC ve mobile oyun yayıncısı ise şunları söyledi: "En büyük endişe, Apple ile Geliştirici arasında imzalanması gereken ek anlaşmalarla ilgili. Bu hem zaman alıyor hem de indirmeleriniz 1 milyon birime ulaştığında yapmanız gereken ek ödemeler gibi belirli koşullar ekliyor."
*Apple’dan yaptırım korkusu nedeniyle geliştirici alıntıları isimsiz bırakılmıştır.
Apple'ın ve Google'ın Fazlasıyla Uzun Olan Üçüncü Taraf Mağaza Yükleme Süreci, Oyuncuların %50'sinden Fazlasını Caydırıyor
Yayınladığımız tarihten beri Epic Games Store, mobil cihazlara 29 milyon kez yüklendi ve bu yükleme sayısı, 2024 sonu hedefimiz olan 100 milyon yüklemenin oldukça gerisinde kaldı. Şu ana kadar Epic Games Store'u Android veya iOS'ta yüklemeye çalışan bir oyuncunun korkutucu ekranlar nedeniyle başarısız olma oranı %50'nin üzerinde. Buna ek olarak Avrupa Birliği'nde Epic Games Store'u yüklemek için yapılan 5 milyon deneme, Apple'ın tarayıcısının ve işletim sisteminin "Uygunluk Şartları" tarafından engellendi.
Mücadele devam ediyor
Geliştiriciler ve oyuncular, oyunlarını nerede dağıtacaklarını ve nasıl oynayacaklarını seçmeyi hak ediyor. Bu kadar basit. Apple ve Google'ın yasaları çiğnemesini engellemek adına Avrupa Birliği'ndeki düzenleyicilerle işbirliği yapıyoruz ve Epic Games Store'u bu yılın sonunda Birleşik Krallık ve Japonya'da iOS'a getirmeyi planlıyoruz. Brezilya, Avustralya, Kore ve Amerika Birleşik Devletleri gibi diğer ülkelerdeki politika yapıcılar ve mahkemeler mümkün kıldığında Epic Games Store'u bu ülkelerde de iOS'a getireceğiz. Sadece Epic Games Store için değil, herkes için engelleri yıkmak amacıyla mücadeleye devam edeceğiz.