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今天我们将为Epic游戏商城带来首批第三方移动版游戏,包括全球 Android 平台上的 17 款新游戏,和欧盟地区 iOS 平台的 15 款新游戏。虽然我们付出了巨大努力, 但 Apple 公司禁止美国企业 Epic 在美国的 iOS 设备上推出我们的商城。
即便是法律得到当局通过的地区(如欧盟),Apple 和 Google 的不合规行为仍在继续破坏竞争,影响开发人员和消费者。截至目前,由于核心技术费用,以及 Apple 与 Google 的繁琐限制和警告界面,100 家收入最高的手机游戏开发商中,没有一家在Epic游戏商城上发行游戏。
Apple 的非法核心技术费用让游戏开发商无法通过其它方式发行游戏
如果开发者在 App Store 之外的渠道发行应用,只要该应用的安装量超过一百万次 Apple 将对每个安装在 iPhone 和 iPad 上的应用收取 €0.50 的“核心技术费”(CTF)。因此,只要超过了该安装量,则即便开发者只打算在Epic游戏商城上架一款游戏,每次任一 iPhone 或 iPad 用户安装该游戏,无论是通过 App Store 还是其它商城,开发者就得支付这笔费用。此外,每次安装其它应用商店时,Apple 都会收取额外费用。这笔费用极其昂贵,公然违反《数字市场法》(Digital Markets Act)。
为了减轻负担,Epic 将为所有参与Epic游戏商城免费游戏计划的开发者承担 CTF 费用,这适用于所有 iOS 或 iPadOS 设备上的所有游戏,无论这些游戏是在哪里下载的。长远来看,这对包括 Epic 在内的所有第三方应用商店都是巨大的经济负担,但在欧盟委员会(European Commission)调查 Apple 的违法行为期间,我们会持续进行这项决定。
在开发者尝试将应用发布到 App Store 以外的平台时,CTF 是首要障碍。一位独立开发人员*告诉我们:“这笔费用(对我们)是沉重的负担。如果 Epic 不为我们支付这项费用,我们宁愿不把应用发布在 iOS 平台上,直到取消 CTF 条款或得到 Epic 补贴。”
另一家中型 PC 和手机游戏发行商表示:“主要问题是 Apple 和开发者需要另外签署协议。这个过程不仅需要时间,还会增加特别要求。比如,下载量达到 100 万份时,需要支付额外费用。”
*由于担心受到 Apple 的报复,开发者的言论均匿名。
Apple 和 Google 第三方商店繁琐冗长的安装流程导致 50% 以上玩家望而却步
自推出以来,Epic游戏商城在移动设备上的安装次数已达 2900 万次,远低于我们在 2024 年底实现 1 亿次安装的目标。到目前为止,超过 50% 的玩家尝试在 Android 和 iOS 上安装Epic游戏商城时,都会因繁琐的警告界面而放弃。在欧盟地区,有 770 万次Epic游戏商城安装尝试因 Apple 浏览器和操作系统的“资格要求”而被阻止。
斗争仍在继续
开发者和玩家有权选择在游戏发行平台和游戏方式。仅此而已。我们正和欧盟的监管机构合作,阻止 Apple 和 Google 的违法行为,并计划在今年年底将Epic游戏商城上线日本和英国的 iOS 平台。只要巴西、澳大利亚、韩国和美国等其它国家的政府和法院出台相关决策,我们也会让Epic游戏商城上线这些国家的 iOS 平台。我们会持续斗争,直至打破障碍。既为Epic游戏商城,更为每一个人。

The fight continues
Developers and players deserve to choose where they distribute their games and how they play them. It’s that simple. We’re working with regulators in the European Union to stop Apple and Google from breaking the law, and we plan to bring the Epic Games Store to iOS in the UK and Japan at the end of this year. Once policymakers and courts in other countries like Brazil, Australia, Korea and the United States make it possible, we’ll bring the Epic Games Store to iOS in those countries too. We will keep fighting to break down barriers not just for the Epic Games Store, but for everyone.