
캡처링 리얼리티, 에픽게임즈 제품군에 합류

선도적인 사진측량 개발사 캡처링 리얼리티의 소프트웨어, 언리얼 엔진 생태계에 통합 및 신규/기존 사용자 지속적으로 지원할 계획.
오늘, 3D 스캔을 위한 최첨단 사진측량 소프트웨어인 리얼리티캡처의 제작사인 캡처링 리얼리티가 에픽게임즈 제품군에 합류했음을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 캡처링 리얼리티의 소프트웨어는 이미지 및 레이저 스캔에서 모든 크기의 오브젝트 및 씬을 재구성할 수 있어, 경쟁 소프트웨어보다 훨씬 빠른 속도로 비교할 수 없는 정확도와 메시 퀄리티로 3D 스캔을 구현합니다.
캡처링 리얼리티 팀은 기술의 접근성을 높이고, 더 합리적인 비용에 제공하기 위해 3래터럴, 퀵셀, 언리얼 엔진 팀과 함께 긴밀하게 협력할 것입니다. 실제로 오늘부터 캡처링 리얼리티는 모든 신규 및 기존 고객들을 위해 가격을 낮출 예정입니다. 자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다.
에픽게임즈의 테디 벅스만 퀵셀 시니어 디렉터는 "리얼리티캡처는 사진측량 시장을 선도하는 기업으로, 처음부터 퀵셀 메가스캔의 제작에 핵심적인 역할을 했다."라면서, "캡처링 리얼리티 팀을 맞이하게 되어 매우 기쁘며, 모든 사람들이 세상을 스캔할 수 있는 공유된 우리의 비전을 더 빠르게 실현할 수 있을 것으로 기대한다."라고 말했습니다.
에픽게임즈의 마크 쁘띠 언리얼 엔진 총괄 매니저는 “캡처링 리얼리티는 사진측량 분야에 있어 가장 뛰어난 전문가로서 리얼리티캡처라는 강력한 솔루션을 개발했다”면서, “캡처링 리얼리티 팀을 에픽게임즈의 일원으로 맞이하게 되어 매우 기쁘다.”라고 말했습니다.