Podczas praktyk Epic będziesz pracować z doświadczonymi ekspertami z branży interaktywnej rozrywki oraz technologii związanych z silnikami 3D i wykształcisz oraz udoskonalisz umiejętności na przyszłość.
Wykaż się pasją oraz wiedzą, a my zaangażujemy się do pracy przy rzeczywistych projektach. Będziesz integralną częścią zespołu twórców.
Program praktyk
Slide 1 of 3
KOGO ZATRUDNIAMY
Istnieją różne opcje praktyk, na wielu szczeblach oraz w wielu obszarach. W przeszłości praktyki można było odbyć w takich obszarach jak:
programowanie gier
development online
projektowanie gier
grafika 3D i animacja
produkcja
finanse
marketing
Epic rozpatrzy kandydaturę osób na studiach oraz absolwentów, którzy zakończyli naukę nie dłużej niż na rok przed momentem rekrutacji na program na początek kariery.
CZEGO SIĘ SPODZIEWAĆ
Praktykanci w Epic są pełnoprawnymi członkami naszych zespołów i pracują nad rzeczywistymi, wymagającymi projektami i rewelacyjnymi funkcjami.
Będziesz uczyć się od najbardziej doświadczonych osób kierujących zespołem i mentorów. I będziesz mieć wkład w rzeczywiste materiały w środowisku produkcyjnym. Oczekiwania, że sobie poradzisz, będą wysokie.
Praktyki w roku 2022 odbywają się zdalnie, a praktykanci otrzymują konkurencyjne wynagrodzenie, biorą udział w dużych wydarzeniach i czerpią wiele z kultury w Epic.
HARMONOGRAM PRAKTYK
Praktyki Epic są organizowane przez cały rok i trwają od 3 do 12 miesięcy. Publikujemy informacje o wolnych stanowiskach z wyprzedzeniem, przed planowaną datą rozpoczęcia pracy, więc regularnie odwiedzaj stronę rekrutacji. Informacje o stanowisku pozostają opublikowane na stronie, aż stanowisko nie zostanie obsadzone.
02
Poradnik na początek kariery
Poradnik na początek kariery dla wschodzących talentów
Poradnik na początek kariery to publikacja dla studentów, administratorów, pedagogów i osób poszukujących pracy, która opisuje umiejętności na poziomie podstawowym wymagane do rozpoczęcia kariery w branży gier i interaktywnych materiałów 3D. Zasoby do nauki i zalecenia podane w tym przewodniku służą jako ramy dla początkujących. Będziemy dobierać polecane treści dostępne przez portal do nauki Epic i w miarę pojawiania się nowych zasobów dokonywać w nich okresowych aktualizacji.
Jak najlepiej wykorzystać poradnik
W poradniku:
Opisujemy częste ścieżki kariery w ramach programu na początek kariery w Epic.
Wymieniamy konkurencyjne umiejętności potrzebne rekrutującym się osobom do osiągnięcia sukcesu na tych obszarach.
Wprowadzamy łatwo dostępne treści do nauki, żeby pomóc osobom w początkach kariery.
Nie jest to wyczerpujące źródło wiedzy. Bardzo zachęcamy studentów do poszerzania wiedzy i zaspokajania ciekawości związanej z branżą oraz poszukiwania dodatkowych źródeł, które pomogą im na początku kariery.
Twój sukces to nasz sukces
Mamy wizję: stworzyć nowe pokolenie talentów w Epic. Ekscytujące możliwości czekają na osoby, które opanowały umiejętności i technologie leżące u podstaw branży gier oraz interaktywnych materiałów 3D!
Chcemy umożliwić odniesienie sukcesu przez wschodzące talenty poprzez wyjaśnienie procesów projektowych, jakie realizują kluczowi twórcy, oraz umiejętności, jakich poszukują nasze zespoły. Chcemy również zapewnić realistyczne ścieżki na początek kariery w Epic.
Każda osoba może skorzystać z darmowych narzędzi, żeby dopracować swoje umiejętności i stworzyć angażujące nowe światy. Dołącz do nowego pokolenia w Epic i zacznij już dziś od zasobów do nauki na Unreal Online Learning.
Co uwielbiamy
Praktykanci Epic, którzy odnoszą sukcesy, mają nie tylko kluczowe umiejętności wymagane w ich specjalności, ale wykazują się również ciekawością oraz pasją do interaktywnej rozrywki oraz technologii związanej z silnikami 3D. Ci, którzy wychodzą poza mury uczelni i proaktywnie szukają nowych informacji, uczestniczą w działaniach społeczności czy poświęcają czas własnym inspirującym projektom, świetnie sobie radzą podczas pracy z nami. Uwielbiamy osoby kandydujące, które rzucają sobie nowe wyzwania, żeby jeszcze bardziej się rozwinąć.
Wiedza na temat Unreal Engine jest wymagana coraz częściej w obszarze grafiki 3D i w czasie rzeczywistym. Zapoznaj się z listą kursów online za pomocą naszej darmowej platformy do nauki. Znajdziesz wśród nich przewodniki wideo oraz kursy z komentarzem.
Pojawiaj się na konferencjach developerów, np. na GDC. Jeśli nie możesz wziąć udziału w takim wydarzeniu, pamiętaj, że wiele wykładów jest dostępnych później i są to rewelacyjne materiały do nauki.
Może to przybrać formę niezależnego lub grupowego projektu z innymi studentami lub zawodowcami. To świetna okazja do wymiany wiedzy oraz uzyskania konstruktywnych opinii. Nie musi być to duże przedsięwzięcie: minigra lub poziom, prototyp, narzędzie, postać lub po prostu przewodnik po produkcie, który pomoże Ci zdobyć doświadczenie i zaprezentować wiedzę.
Weź udział w Game Jams podczas dużych reklamowanych wydarzeń, lokalnie lub nawet w swojej grupie znajomych. Na przykład w Epic MegaJam. Więcej wydarzeń znajdziesz na takich stronach jak itch.io. Możesz również sprawdzićwskazówki i sztuczki na Game Jam w Unreal Engine prosto od developerów Epic.
Bierz udział w konkursach, na przykład w The Rookie Awards , gdzie rywalizują artyści zajmujący się grafiką 3D. Sprawdź możliwości, jakie istnieją w Twojej dyscyplinie. To nie muszą być duże wydarzenia. Nawet niewielkie studenckie zawody są wspaniałą okazją do zdobycia doświadczenia i obycia z nowymi umiejętnościami.
Sieć znajomości
Rozważ dołączenie do związanych z branżą organizacji, klubów studenckich lub społeczności online, a także kanałów na Discordzie, takich jak Unreal Slackers, IGDA czy też WIGI.
Bierz udział w organizowanych przez firmy wydarzeniach, na przykład w targach pracy albo sesjach informacyjnych.
Wykorzystuj media społecznościowe, aby udostępniać swoje prace i rozwijać sieć znajomości.
03
Często zadawane pytania
Wymogi
Kto kwalifikuje się do podjęcia stażu i w jaki sposób przyjmowani są kandydaci?
Poszukujemy osób po szkole średniej, które mają maksymalnie trzy lata formalnego doświadczenia zawodowego. Preferujemy kandydatów z doświadczeniem w zakresie technologii lub gier. Mogą to być studenci, magistranci, doktoranci, doktorzy, a także świeżo upieczeni absolwenci. Uznajemy także wykształcenie wyższe zdobyte w trybie niestandardowym. Zatrudniamy zarówno osoby w trakcie studiów, jak i takie, którzy ukończyły studia maksymalnie rok temu.
Skąd rekrutowani są kandydaci?
Współpracujemy wyłącznie z uczelniami oraz programami szkolnictwa wyższego, dużymi bądź małymi, które rozwijają społeczności graczy i artystów 3D. Chociaż starannie dobieramy liczbę uczelni, które odwiedzamy w ciągu roku, bez ograniczeń nawiązujemy zdalne relacje partnerskie i publikujemy różne oferty w sieci. Jeżeli masz odpowiednie umiejętności i uwielbiasz swoją branżę, chętnie nawiążemy z Tobą współpracę.
Rekrutacja
Kiedy należy aplikować?
Krótko mówiąc, jak najszybciej. Dostępne w ramach stażu posady podlegają konkurencji. Obsadzimy je od razu po odnalezieniu najlepszego kandydata. Nie ustaliliśmy konkretnych terminów rekrutacji. Kandydatów zatrudniamy przez cały rok, więc zapoznaj się z ogólnymi oknami czasowymi, które należy mieć na uwadze: Staż letni: od września do marca Współpraca w okresie jesiennym: od maja do sierpnia Współpraca w okresie wiosennym: od września do grudnia
Jak wygląda proces przetwarzania kandydatury?
Jeśli zdecydujemy się rozpatrzyć kandydaturę, to w niektórych przypadkach proces oceny stażysty uwzględnia ocenę techniczną, a następnie selekcję rekrutacyjną. Dzięki temu dowiadujemy się więcej o danej osobie oraz jej doświadczeniu. Później nasz zespół przeprowadzi z kandydatem panelową rozmowę kwalifikacyjną.
Jak przygotować się do procesu kwalifikacyjnego?
Przed aplikowaniem dobrze jest zapoznać się z wszystkim, co związane z Epic. Istnieje wiele sposobów, aby poznać nasze narzędzia i produkty. Pobierz Unreal Engine, przejrzyj nasze ostatnie publikacje i bądź na bieżąco z aktualnościami z branży. Gdy zdecydujesz się już aplikować, dopilnuj, aby Twoje CV było aktualne i przedstawiało projekty oraz doświadczenia najbliżej związane ze stanowiskiem, na które aplikujesz. Dokładnie przedstaw swój zakres działań w opisanych projektach i przygotuj się do szczegółowego omówienia wszystkiego, co zawrzesz w CV.
Wysłałem(-łam) zgłoszenie, ale nie przesłano mi odpowiedzi.
Sezony rekrutacji na uczelniach trwają kilka miesięcy. Zapoznaj się z określonymi powyżej oknami czasowymi, aby zorientować się w kwestii terminów i najlepszych momentów na aplikowanie. Przewidujemy, że kandydaci na staż otrzymają ostateczne powiadomienie o statusie swojego zgłoszenia w wyznaczonych terminach. Dla letniego, jesiennego i wiosennego stażu będą to odpowiednio marzec, sierpień i grudzień.
Wykształcenie
Jestem pedagogiem i chcę prowadzić zajęcia na temat Unreal Engine.
Jestem studentem i chcę dowiedzieć się więcej o Unreal Engine.
Doskonałym miejscem na rozpoczęcie tej przygody jest strona edukacyjna UE. Polecamy także odwiedzić naszą stronę dla studentów. Udostępniamy tam darmowe poradniki wideo oraz lekcje dotyczące narzędzi. Są to materiały zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych.
Jestem studentem lub developerem gier niezależnych, który tworzy produkt cyfrowy i potrzebuje wsparcia finansowego.