Анонсы презентации State of Unreal: Unreal Engine 5.4, MetaHumans в UEFN и элементы LEGO® для авторов Fortnite

Сегодня на ежегодной конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы провели презентацию State of Unreal, в ходе которой представили Unreal Engine 5.4, показали амбициозные игры от разработчиков, использующих Unreal Engine, и раскрыли планы по развитию творчества в Fortnite на 2024 год.

Мы начали презентацию с сюрприза — на сцену вышли прославленная сценарист и режиссёр Эми Хенниг и её команда из Skydance New Media, чтобы анонсировать новую приключенческую игру Marvel 1943: Rise of Hydra. Skydance представила новейшие возможности версии 5.4 и технологии MetaHuman с помощью видеоролика в реальном времени и демонстрации инструментов. Авторы показали, как им удалось превратить талантливую актёрскую игру в яркие образы анимированных персонажей, являющихся главным элементом повествования.

Новое в Unreal Engine 5.4

Nanite Tessellation и объёмная визуализация, показанные в презентации Skydance, уже доступны в Unreal Engine 5.4 Preview 1. 

Версия 5.4 уделяет особое внимание анимации и добавляет Motion Matching — простой, но эффективный способ создания анимации для персонажей игры. Позже в этом году мы также выпустим бесплатный обучающий проект, включающий более 500 AAA-анимаций, созданных на основе высококачественных данных захвата движения с набором данных локомоции и преодоления препятствий, которые использовались в демоверсии для презентации. Кроме того, благодаря активному тестированию в ходе разработки LEGO Fortnite у вас появилась возможность полностью анимировать игру, используя регулятор каркаса и секвенсор, не переключаясь между приложениями.


Новое в UEFN, в частности, MetaHumans

Год назад, на GDC 2023, мы выпустили Unreal Editor для Fortnite (UEFN) и экономическую систему для авторов 2.0. За это время авторы опубликовали более 80 000 островов, созданных в UEFN, а Epic перечислила авторам более 320 млн долларов выплат за вовлечение по итогам первого года. 

Мы анонсировали и подробно описали ряд новых функций в плане развития UEFN на 2024 год, а также объявили о том, что авторы, использующие UEFN, теперь могут с лёгкостью создавать и анимировать MetaHumans, а затем использовать их в качестве неигровых персонажей (НИП) на своих островах в Fortnite, используя MetaHuman Creator и MetaHuman Animator.

 

Мы также расширили доступ к интеллектуальной собственности из игр Epic для авторов Fortnite. Авторы теперь могут использовать новые устройства творческого режима и шаблоны гоночных трасс для создания островов Rocket Racing в Fortnite, в частности, генератор транспорта Rocket Racing для создания транспорта и два новых шаблона для строительства трасс. Кроме того, в мае мы добавим в UEFN объекты, анимацию и персонажей из Fall Guys, чтобы авторы могли строить свои безумные полосы препятствий прямо в Fortnite.

Мы также хотим сделать так, чтобы авторы могли активнее использовать интеллектуальную собственность не только Epic, но и различную лицензированную ИС. Мы рады, что LEGO Group стала первым партнёром, чьи фирменные материалы стали доступны авторам Fortnite.
 

Элементы и стили LEGO появились в творческом режиме Fortnite и UEFN

Начиная с сегодняшнего дня, в экосистеме Fortnite станет ещё больше чудесных творений LEGO, поскольку в творческом режиме Fortnite и UEFN появились элементы LEGO и другие материалы. Все авторы, участвующие в программе «Создатели островов», которые приняли дополнительные действующие положения и условия, могут создавать свои острова LEGO, используя фирменные шаблоны, объекты, расходуемые предметы, предметы и многое другое. Кроме того, фигурки игроков, посещающих новые авторские острова LEGO, будут использовать экипировку Fortnite в стиле LEGO.

Это новые плоды долгосрочного сотрудничества Epic Games и The LEGO Group, которое началось в декабре 2023 года с выходом LEGO Fortnite, приключенческой игры с элементами выживания и создания предметов. Используя UEFN, специалисты The LEGO Group создали и опубликовали в Fortnite несколько островов LEGO для всей семьи, чтобы игроки могли отправиться в новые приключения. В их числе три новых острова LEGO, представленных сегодня на сцене.
 

Новинки разработчиков, использующих Unreal Engine

Другие разработчики, которые так же, как Skydance и The LEGO Group, используют Unreal Engine, рассказали о том, как они меняют подход к созданию развлечений. Посетите блог Unreal Engine, чтобы ознакомиться с презентациями Chrono Studio, Funcom, Natural Motion Games (входит в компанию Zynga), представленными в рамках State of Unreal.

Наконец, мы раскрыли подробности о планах по выпуску Epic Games Store для iOS и Android, который состоится позже в этом году, расширению доступа разработчиков к нашей передовой программе долевых выплат и запуску по-настоящему мультиплатформенного магазина с множеством замечательных игр.