State of Unreal Roundup: Unreal Engine 5.4, MetaHumans ใน UEFN และ LEGO® Elements สำหรับ Fortnite Creators

วันนี้เราขอเสนอ State of Unreal ที่ Game Developers Conference ประจำปีในซานฟรานซิสโก ที่เราจะเปิดตัว Unreal Engine 5.4 โชว์เกมที่มีความทะเยอทะยานจากนักพักฒนา Unreal Engine และแชร์แผนพัฒนาปี 2024 ของเราสำหรับเนื้อหาในอนาคตของ Fortnite

เริ่มต้นประเด็นสำคัญด้วยการปรากฏตัวเซอร์ไพรส์จากนักเขียนและผู้กำกับที่ชนะรางวัล Amy Hennig และทีมงานของเธอจาก Skydance New Media ที่ได้เปิดเผยเกมผจญภัยใหม่ Marvel 1943: Rise of Hydra Skydance ได้แสดงฟีเจอร์ 5.4 ล่าสุดและเทคโนโลยี MetaHuman ด้วยภาพยนตร์แบบเรียลไทม์และการสาธิตเครื่องมือ แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเปลี่ยนการแสดงของนักแสดงไปเป็นตัวละครเคลื่อนไหวที่น่าสนใจได้อย่างไร ส่วนสำคัญของการเล่าเรื่อง

Unreal Engine 5.4 มีอะไรบ้าง

Skydance นำเสนอฟีเจอร์ Nanite Tessellation และการเรนเดอร์ปริมาตร ซึ่งจะอยู่ใน Unreal Engine 5.4 Preview 1 พร้อมให้ใช้งานแล้วตอนนี้ 

แอนิเมชั่นคือโฟกัสหลักของ 5.4 ซึ่งจะเปิดตัว Motion Matching วิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวในเกม ช่วงท้ายของปีนี้เราจะเปิดตัวโปรเจกต์เรียนรู้ตัวอย่างฟรีที่ประกอบด้วยแอนิเมชั่นระดับ AAA 500 รายการ ที่ถูกสร้างจากข้อมูลจับภาพเคลื่อนไหวคุณภาพสูงด้วยชุดข้อมูลการเคลื่อนที่และการเคลื่อนที่ที่ใช้ในการสาธิตประเด็นสำคัญ นอกจากนี้ ขอบคุณสำหรับการทดสอบต่อสู้ในการพัฒนา LEGO Fortnite ตอนนี้คุณสามารถทำให้เกมของคุณเคลื่อนไหวได้ด้วยการใช้ Control Rig และ Sequencer โดยไม่มีการสะดุดระหว่างแอปพลิเคชัน


มีอะไรใหม่บ้างใน UEFN รวมถึง MetaHumans

ผ่านไปหลายปีแล้วนับตั้งแต่เราเปิดตัว Unreal Editor for Fortnite (UEFN) และ Creator Economy 2.0 ที่ GDC 2023 นับตั้งแต่นั้น นักสร้างสรรค์ได้เผยแพร่เกาะ UEFN มากกว่า 80,000 เกาะ และ Epic ได้จ่ายเงินมากกว่า 320 ล้านเหรียญให้กับนักสร้างสรรค์ในปีแรกของผลตอบแทนการมีส่วนร่วม 

เราได้เปิดตัวและให้ดูตัวอย่างฟีเจอร์ใหม่บน แผนพัฒนา UEFN 2024 และประกาศว่านักสร้างสรรค์ที่ใช้ UEFN ตอนนี้สามารถสร้างและทำให้ MetaHumans เคลื่อนไหวได้ในฐานะตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) สำหรับเกาะFortnite ของพวกเขาด้วยการใช้ MetaHuman Creator และ MetaHuman Animator

 

เรายังทำให้เกม IP เพิ่มเติมจาก Epic สามารถเข้าถึงได้สำหรับนักสร้างสรรค์ Fortnite ตอนนี้นักสร้างสรรค์สามารถใช้อุปกรณ์สร้างสรรค์ใหม่และเทมเพลตสนามแข่งเพื่อสร้าง เกาะ Rocket Racing ใน Fortnite ได้ รวมถึงอุปกรณ์ Rocket Racing Vehicle Spawner สำหรับการเรียกยานพาหนะและเทมเพลตใหม่ล่าสุดสองรายการสำหรับการสร้างสนามของตัวเอง นอกจากนี้ ในเดือนพฤษภาคมเราจะเพิ่มแอสเซ็ต Fall Guys แอนิเมชั่นและถั่ว Fall Guys ไปที่ UEFN เพื่อให้นักสร้างสรรค์สามารถสร้างสนามสิ่งกีดขวางหลุดโลกของตัวเองได้ ทั้งหมดนี้ข้างใน Fortnite

เราต้องการหาโอกาสเพิ่มเติมสำหรับนักสร้างสรรค์ที่จะไม่ได้ใช้แค่เพียงแค่ IP ของ Epic เท่านั้นแต่ยังเป็น IP ที่ได้รับใบอนุญาตอีกมากมาย เราตื่นเต้นที่ LEGO Group คือพาร์ทเนอร์รายแรกของเราที่ได้นำแอสเซ็ตแบรนด์มาสู่นักสร้างสรรค์ Fortnite
 

LEGO Elements และ LEGO Styles มาสู่ Fortnite Creative และ UEFN

ตั้งแต่วันนี้ เราได้นำเวทมนตร์ในการก่อสร้างของ LEGO เพิ่มเติมมาสู่ระบบ Fortnite ด้วย LEGO Elements และแอสเซ็ตอื่นๆ ตอนนี้ใน Fortnite Creative และ UEFN นักสร้างสรรค์ทุกคนที่้เป็นสมาชิกของ Island Creator Program และลงชื่อข้อกำหนดและเงื่อนไขเพิ่มเติมสามารถสร้าง LEGO Islands ของตัวเองได้ด้วยการใช้เทมเพลต ฉาก ของกดใช้ ไอเท็มแบรนด์ LEGO และอื่นๆ อีกมากมายได้ นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ LEGO Islands ใหม่ที่สร้างโดยนักสร้างสรรค์พวกเขาจะอยู่ในร่างมินิฟิกเกอร์ LEGO Style ของชุด Fortnite

นี่คือข้อมูลล่าสุดจากความร่วมมือระยะยาวระหว่าง Epic Games และ The LEGO Group ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในเดือนธันวาคม 2023 ด้วยการเปิดตัวการผจญภัยสร้างของเอาชีวิตรอด LEGO Fortnite การใช้ UEFN ที่The LEGO Group ได้สร้างขึ้นมาและเผยแพร่ LEGO Islands ที่เป็นมิตรต่อครอบครัวมากมายใน Fortnite สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสานต่อการเดินทางในโลกของเกม LEGO ของพวกเขา ประกอบด้วย LEGO Islands ใหม่สามเกาะที่ประกาศบนเวทีวันนี้
 

ข่าวนักพัฒนา Unreal Engine เพิ่มเติม

นอกจาก Skydance และ The LEGO Group นักพัฒนาอื่นๆ ที่ใช้ Unreal Engine ได้มาสาธิตให้เห็นว่าพวกเขาเปลี่ยนแปลงวิถีแห่งความบันเทิงให้มีชีวิตขึ้นมาอย่างไร ไปที่ บล็อก Unreal Engine สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำเสนอ State of Unreal จาก Chrono Studio, Funcom, Zynga’s Natural Motion Games

สุดท้าย เราได้แชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของเราที่จะนำ Epic Games Store มาสู่ iOS และ Android ในช่วงท้ายของปีนี้ การเพิ่มสิทธิ์ให้นักพัฒนาเข้าถึงส่วนแบ่งรายได้ชั้นนำของอุตสาหกรรม และการเปิดตัวร้านค้าหลายแพลตฟอร์มที่แท้จริงที่มีเกมอันน่าเหลือเชื่อสำหรับผู้เล่น