今天我们将为Epic游戏商城带来首批第三方移动版游戏,包括全球 Android 平台上的 17 款新游戏,和欧盟地区 iOS 平台的 15 款新游戏。虽然我们付出了巨大努力, 但 Apple 公司禁止美国企业 Epic 在美国的 iOS 设备上推出我们的商城。
即便是法律得到当局通过的地区(如欧盟),Apple 和 Google 的不合规行为仍在继续破坏竞争,影响开发人员和消费者。截至目前,由于核心技术费用,以及 Apple 与 Google 的繁琐限制和警告界面,100 家收入最高的手机游戏开发商中,没有一家在Epic游戏商城上发行游戏。
Apple 的非法核心技术费用让游戏开发商无法通过其它方式发行游戏
如果开发者在 App Store 之外的渠道发行应用,只要该应用的安装量超过一百万次 Apple 将对每个安装在 iPhone 和 iPad 上的应用收取 €0.50 的“核心技术费”(CTF)。因此,只要超过了该安装量,则即便开发者只打算在Epic游戏商城上架一款游戏,每次任一 iPhone 或 iPad 用户安装该游戏,无论是通过 App Store 还是其它商城,开发者就得支付这笔费用。此外,每次安装其它应用商店时,Apple 都会收取额外费用。这笔费用极其昂贵,公然违反《数字市场法》(Digital Markets Act)。
为了减轻负担,Epic 将为所有参与Epic游戏商城免费游戏计划的开发者承担 CTF 费用,这适用于所有 iOS 或 iPadOS 设备上的所有游戏,无论这些游戏是在哪里下载的。长远来看,这对包括 Epic 在内的所有第三方应用商店都是巨大的经济负担,但在欧盟委员会(European Commission)调查 Apple 的违法行为期间,我们会持续进行这项决定。
在开发者尝试将应用发布到 App Store 以外的平台时,CTF 是首要障碍。一位独立开发人员*告诉我们:“这笔费用(对我们)是沉重的负担。如果 Epic 不为我们支付这项费用,我们宁愿不把应用发布在 iOS 平台上,直到取消 CTF 条款或得到 Epic 补贴。”
另一家中型 PC 和手机游戏发行商表示:“主要问题是 Apple 和开发者需要另外签署协议。这个过程不仅需要时间,还会增加特别要求。比如,下载量达到 100 万份时,需要支付额外费用。”
*由于担心受到 Apple 的报复,开发者的言论均匿名。
Apple 和 Google 第三方商店繁琐冗长的安装流程导致 50% 以上玩家望而却步
自推出以来,Epic游戏商城在移动设备上的安装次数已达 2900 万次,远低于我们在 2024 年底实现 1 亿次安装的目标。到目前为止,超过 50% 的玩家尝试在 Android 和 iOS 上安装Epic游戏商城时,都会因繁琐的警告界面而放弃。在欧盟地区,有 770 万次Epic游戏商城安装尝试因 Apple 浏览器和操作系统的“资格要求”而被阻止。
斗争仍在继续
开发者和玩家有权选择在游戏发行平台和游戏方式。仅此而已。我们正和欧盟的监管机构合作,阻止 Apple 和 Google 的违法行为,并计划在今年年底将Epic游戏商城上线日本和英国的 iOS 平台。只要巴西、澳大利亚、韩国和美国等其它国家的政府和法院出台相关决策,我们也会让Epic游戏商城上线这些国家的 iOS 平台。我们会持续斗争,直至打破障碍。既为Epic游戏商城,更为每一个人。