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Epic 實習機會
查看全部職缺
01
Epic 實習計畫
02
早期職涯指南
03
常見問題
04
申請
01
Epic 實習計畫
Epic 起點
成為 Epic 實習生,您將與互動式娛樂與 3D 引擎技術方面的專家共事,磨練能在未來提供助力的技術。
帶著熱情與專業知識加入,我們會邀請您參與業界遊戲計畫。您會作為團隊的一員,沉浸於開發團隊的工作。
實習生計畫
招募條件
預期內容
實習時間
Slide 1 of 3
招募條件
我們有多元的實習生機會,並按照難易度與專業來區分。過去的實習計畫包括:
遊戲程式設計
線上開發
遊戲設計
3D 美術與動畫
製作
財務
行銷
Epic 徵求在學生與畢業未滿一年的畢業生,加入早期職涯計畫。
預期內容
Epic 實習生需要跟隨我方團隊,投身業界中充滿挑戰的專案與令人躍躍欲試的遊戲特色作業。
您將與才能出眾的主管和導師一起學習,並在有優良展望的製作環境中為實質交付的產品貢獻心力。
2022 年的實習計畫目前採取遠端工作模式,並提供具競爭力的薪資,值得留念的活動和許多 Epic 週邊商品。
實習時間
Epic 每年都會提供實習機會,實習時間為 3 個月至 12 個月不等。我們會在預定開始日期前提前發佈職缺,所以請經常回來查看。每個職缺在找到合適人選前,會持續開放招募。
02
早期職涯指南
新興人才的早期職涯指南
早期職涯指南是學生、管理者、教育者與求職者的路線圖,它涵蓋了在遊戲與互動式 3D 領域展開職涯的入門技能。本指南中的學習內容與建議,旨在為初學者提供有效框架。我們將彙整可從 Epic 學習入口網站中取得的建議內容,並定期更新可供免費使用的新資源。
充分利用本指南
在本指南中,我們將:
描述 Epic 早期職涯計畫中常見的職業生涯之路。
說明新聘人員若要在這些領域中有所成就所必備的技能。
介紹可習得的學習內容,藉此協助將展開職業生涯的人員。
這並不是全面性的學習資源。我們相當鼓勵學子發展與業界相關的知識與好奇心,並尋找更多外部資源以協助他們在職業生涯更上一層樓。
您的成功,就是我們的成功
我們的願景是創造下一代的 Epic 人才。掌握能為遊戲與互動式 3D 內容帶來動力並且具備相應技能與技術的人才,將有機會獲得超棒的工作機會!
我們希望能藉由公開說明團隊招募所需的重點生力軍與技能,引領新興人才走向成功,並透過早期職涯的實際途徑提供加入 Epic 的機會。
任何人都可以從現有的免費工具中受益,磨練他們的技能,進而打造一個身歷其境的嶄新世界。成為 Epic 下個世代的一份子,今天就前往
Unreal Online Learning
開始學習。
我們感興趣的事
成功的 Epic 實習生不僅擁有該專業領域的核心能力,同時也展示出對互動式娛樂與 3D 引擎技術的好奇心與熱情。那些在課堂外也主動學習、參與社群活動,以及/或花費時間在具啟發性的個人計畫的實習生,會在與我們共事的期間成長茁壯。我們很樂於見到候選人以新的方式自我挑戰,進而幫助自己成長和發展。
從這裡開始
了解詳情
Unreal Engine 是實現即時 3D 繪圖的技能中發展最快速的一種技術。前往
免費學習平台
瀏覽線上課程,其中提供實機影片課程與引導式學習途徑。
參加開發商會議,例如:
GDC
。如果您無法出席,會議中的許多談話內容也會在不久後免費公開,成為優質的學習內容。
履歷與作品集小提示
創作內容
可以採取獨立作業或與學生、專業人員協作專案的形式,作為分享知識與尋求建設性意見回饋的機會。不需要是大型工作:小遊戲或關卡、原型、工具、角色或簡單的
產品教學
,只要是能展現您的知識,並能從中獲得經驗的內容都可以。
參加 Game Jam;無論是大型公開活動、當地俱樂部,或甚至只是和一群朋友共同著手計畫。
Epic MegaJam
是其中一個例子,此外您還可以在
itch.io
等網站找到更多活動。您也可以直接前往 Epic 開發商查看
Unreal Engine's Game Jam Tips and Tricks
。
參加競賽,像是
The Rookie Awards
3D 美術競賽。探索您喜歡的領域中到底有些什麼。不一定要參加大型活動;即便是學生組織的小型競賽,也是體驗與學習新技能的絕佳機會。
瀏覽早期職涯指南
拓展人脈
您可以考慮參加產業導向的組織、學生社團、線上社群、和/或 Discord 頻道,如
Unreal Slackers
、
IGDA
、或
WIGI
。
參加公司活動,像是就業博覽會和說明會。
善用社交媒體平台,分享您的作品,並建立人脈網路。
03
常見問題
資格
誰有資格參加實習,你們是否接受剛畢業者?
我們主要聚焦在高中以上,並有 0-3 年正式工作經驗的人。擁有科技或遊戲業 經驗 者優先。這包括大學生、研究生、博士、剛畢業者,以及非傳統的高等教育。 我們僱用在學學生和畢業未滿 1 年者。
你們從哪裡招募人選?
我們與大大小小的大學和高等教育學程廣泛合作,他們都對 3D 圖像和遊戲社群有貢獻。雖然我們會特別選定每年實體參訪的學校數量,但是我們發展遠距離夥伴關係和在線上張貼職位的能力並不受限。如果您有合適的技能和對業界的熱情,我們十分樂意與您合作。
招募
我該何時申請?
簡而言之,盡快。實習職缺十分競爭,我們一旦找到最合適的人,就會填補職缺。我們沒有正式的申請期限,而由於我們全年開放招募,值得留意的大致招募時間如下:
夏季實習
:9 月至 3 月
秋季合作
:5 月至 8 月
春季合作
:9 月至 12 月
審查流程是什麼樣子?
如果我們選擇讓您的申請進入下一個階段,實習職缺審查流程包括技術測驗(如適用),和人才招募篩選,以更了解您和您的經驗。接下來您將會與團隊進行面試。
我如何準備面試?
了解 Epic 是個不錯的起點!在申請之前,有很多方法可以了解我們的工具和產品。下載 Unreal Engine,查看最新推出的內容,並掌握業界的最新消息。當您準備申請時,確保您有更新履歷,並展示與所申請職位最相關的專案與經驗。清楚表達您在所列專案中扮演什麼角色,並準備好細談您在履歷上分享的任何經歷。
我申請了,但是沒有收到回應。
每個大學招募季都橫跨幾個月。請參閲上述的招募時間,以掌握時程和最佳的申請時間。我們預期所有實習生候選人都會在所述申請截止期限之前,收到最終的申請狀態通知。各季實習時間的截止期限分別為:夏季:3 月、秋季:8 月、春季:12 月。
教育
我是一名教育工作者,希望將 Unreal Engine 引進教室。
我們為教育工作者提供學習資源,網址是
www.unrealengine.com/education
我是學生,我想要更了解 Unreal Engine。
UE 線上學習網站
是個不錯的起點,還有我們的
學生專頁
。您可以找到各種工具的免費影片教學和課程,初級到專業等級都有。
我是學生或獨立製作者,需要製作數位作品的資金。
申請
Epic MegaGrant
04
申請
申請
查看全部職缺
了解詳情
進一步了解我們的公平僱用機會 (Equal Employment Opportunity, EEO) 政策