虛幻狀態概述:虛幻引擎5.4、UEFN中的MetaHumans,以及為Fortnite創作者準備的LEGO®元素

今天,我們在三藩市舉行的年度遊戲開發者大會上發表了「虛幻狀態」主題演講,在演講中我們首次發佈了虛幻引擎5.4,展示了虛幻引擎開發者雄心勃勃創作的遊戲,並分享了我們2024年的《Fortnite》未來創作路線圖。

獲獎作家兼導演Amy Hennig及其Skydance New Media團隊的驚喜亮相拉開了此次主題演講的序幕,他們揭示了自己新創作的冒險遊戲Marvel 1943: Rise of Hydra。 Skydance透過即時電影和工具演示展示了最新引擎5.4的功能和MetaHuman技術,以及他們如何將演員的精彩表演轉化為引人入勝的動畫角色,這也是故事的核心。

虛幻引擎5.4的新功能

Skydance的演示包含Nanite Tessellation和立體渲染,這些功能將在虛幻引擎5.4預覽版1中發佈,現已上市。 

動畫是引擎5.4的重點功能,它引入了運動匹配,這是一種簡單高效的遊戲角色動畫製作方法。 今年晚些時候,我們還將發佈一個免費的示例學習計畫,其中包括根據高端動作捕捉數據創作的500多個AAA動畫,以及主題演講中使用的運動和穿越數據集。 此外,由於在LEGO Fortnite開發過程中進行了廣泛的測試,您現在可以使用Control RigSequencer進行完整的遊戲動畫製作,而無需在應用程式之間來回切換。


UEFN中的新功能,包括MetaHumans

自我們在GDC 2023上發佈用於《Fortnite》(UEFN)的Unreal Editor和Creator Economy 2.0以來已經過去一年了。 自那時起,創作者創作了80,000多個UEFN島嶼,Epic第一年就向創作者支付了超過3.2億美元的參與創作報酬。 

我們介紹並預覽了UEFN 2024年路線圖中的幾項新功能,並宣佈使用UEFN的創作者現在可以利用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator輕鬆地為他們的《Fortnite》島嶼創建MetaHumans並將其製作成NPC動畫。

 

我們還將為《Fortnite》創作者提供更多來自Epic的眾多遊戲IP。 創作者現在可以使用新的創意設備和賽道模板在《Fortnite》中建造火箭賽車島,包括用於生成車輛的火箭賽車車輛生成器設備,以及兩個用於製作自己賽道的全新模板。 此外,我們將在5月份為UEFN新增Fall Guys資產、動畫和Fall Guys豆子,這樣創作者就可以在《Fortnite》中建造自己的瘋狂障礙賽道。

我們希望能為創作者提供更多機會,讓他們不僅能使用Epic的IP,還能使用一系列授權IP。 很高興,樂高集團成為第一個為《Fortnite》創作者提供品牌使用權的合作夥伴。
 

樂高元素和樂高即將風格登陸Fortnite Creative和UEFN

從今天起,透過樂高元素和其他可在Fortnite Creative和UEFN中使用的品牌資產,我們將為《Fortnite》生態系統融入更多的樂高創作魔法。 所有參與島嶼創作者計畫並簽署附加條款和條件的創作者都可以使用樂高品牌模板、道具、消耗品、物品等構建自己的樂高島。 此外,當玩家進入由創作者建造的新樂高島時,他們將身穿迷你樂高風格的《Fortnite》服裝。

這是Epic Games與樂高集團之間長期合作的最新成果,雙方於2023年12月推出了一款生存航天冒險遊戲《LEGO Fortnite》。 樂高集團曾使用UEFN在《Fortnite》中建造並發佈了多個適合家庭遊玩的樂高島,讓玩家能夠繼續他們的樂高遊戲之旅,其中包括今天在台上宣佈的三個新樂高島。

 

更多虛幻引擎開發者新聞

除了Skydance和樂高集團之外,其他使用虛幻引擎的開發者也展示了他們是如何改變娛樂生活方式的。 請訪問虛幻引擎博客,瞭解更多來自Chrono Studio、Funcom和Zynga's Natural Motion Games的虛幻狀態演示。

最後,我們分享了更多關於我們計劃在今年晚些時候將Epic Games Store引入iOS和Android的資訊,讓開發者能夠更好的參與到我們業界領先的收入分成中來,同時,我們還推出一個真正的多平台商店,為玩家提供各種精彩的遊戲。