Oddworld: Soulstorm – كل ما تحتاج إلى معرفته قبل أن تبدأ اللعب

٦‏.٤‏.٢٠٢١
بواسطة Lorne Lanning
Oddworld: Soulstorm ليست نسخة مُعدلة تقليدية، ذلك الأمر الذي أصبح اتجاهًا شائعًا جدًا في ألعاب الفيديو وساهم في إنتاج العديد من الألعاب الرائعة مؤخرًا (ها أنا أنظر إليكم يا مُحبي لعبة Resident Evil). بل تُطور Soulstorm وتستأنف ما أردنا فعله في الأصل منذ 22 عامًا. في ذلك الوقت، لم يكن لدينا الوقت الكافي لتنفيذ تلك الرؤية. لقد أطلقنا للتو بنجاح أول لعبة ضمن سلسلة الألعاب Oddworld: Abe's Oddysee المكوّنة من خمسة أجزاء (أُعيد تصميمها لاحقًا لأجهزة PS4 تحت الاسم Oddworld: New 'n' Tasty) وطُلب منا تقديم تكملة للسلسلة في غضون تسعة أشهر. 

ومن ثم اضطُررنا إلى اختصار وتقليص ما أردنا تنفيذه حتى نتمكن من إنجازه. وهذا يعني أن Abe's Exoddus كانت تجربة لعب وقصة مختلفة تمامًا عما قصدناه في البداية في حلمنا الكبير بتصميم سلسلة شاملة ومتكاملة مكوّنة من خمس ألعاب. 
ولكن Soulstorm هي لعبة جديدة. إنها محاولتنا لتصميم الحلقة الثانية الأكثر عمقًا وإثارة للقلق من ناحية المفاهيم في قصة Abe التي قصدناها في الأصل طوال تلك السنوات الماضية. لكن هذه المرة، كان لدينا متسع من الوقت (النكتة مقصودة) والموارد لمحاولة تحقيق هدفنا. لقد قطعنا أيضًا أشواطًا كبيرة إلى الأمام في أدوات المُطورين والتطورات التقنية لمساعدتنا على زيادة عدد الألعاب وتطويرها من خلال إضافة ميزات لعب عضوية جديدة وإنشاء مشاهد سينمائية بجودة ترتقي إلى مستوى الأفلام. 

كون اللعبة ذاتية النشر وذاتية التمويل، فإن هذا قد منحنا المزيد من المرونة على الرغم من أنه جعل تقدمنا يتحرك ببطء شديد، إلا إننا سعينا إلى ذلك.  لقد استغرق الأمر وقتًا أطول بكثير مما توقعنا. حتى الآن، يُعد هذا هو الإنتاج الأكثر تحديًا في حياتنا مع كونه مشروعًا إبداعيًا وتنمويًا موزعًا والذي من شأنه أن يُصبح، حتى العام الأخير من التطوير، تطوير COVID-19 المُوزّع.

لقد قدم إلينا شركاؤنا في Epic وSony وMicroids وUnity يد العون والمساعدة بشكل كبير طوال الطريق ولولاهم ما وصلنا إلى هذه المرحلة. والأهم من ذلك، لولا عشاق ومُحبي ألعابنا، لما كانت لعبة Soulstorm ستُصبح حقيقة أبدًا. شكرًا لكم على دعمكم المتواصل طوال هذه السنوات.  
لذا، ها نحن هنا، في السادس من أبريل لعام 2021 وقد أصبحت رؤيتنا الأصلية للعبة الثانية في سلسلة Abe الخماسية المُكوّنة من خمسة أجزاء، Oddworld: Soulstorm متاحة الآن. 

هيا بنا نتعمق في الأشياء التي يجب أن تعرفها عن اللعبة. 
Cinematic 6
مواصفات أجهزة الكمبيوتر الشخصية
الحد الأدنى من المتطلبات هو كالتالي: نظام Windows 7 الإصدار 64، ومعالج Intel Quad Core بسرعة 1.7 جيجاهرتز، وبطاقة رسومات nVidia GTX 670 أو ما يعادلها، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت. 
المتطلبات المُوصى بها هي نظام Windows 10 الإصدار 64، ومعالج Intel Quad Core بسرعة 2.3 جيجاهرتز، وبطاقة رسومات nVidia GTX 970 أو ما يعادلها، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت. 
يُمكن العثور على مزيد من التفاصيل بشأن مواصفات أجهزة الكمبيوتر الشخصية هنا
OWI Launch Screen 003

أنقذهم جميعًا - أتباعك يحظون بالأهمية
هناك ما يقرب من 1400 من كائنات المودوكون (Mudokon) التي يمكنك إنقاذها في اللعبة. لك مطلق الحرية في اختيار الطريقة التي تقرر اللعب بها، ولكن ضع في اعتبارك أن هناك نهايتين (انظر النهايات) في اللعبة. حتى تتمكن من فتح "النهاية الجيدة"، يجب عليك إنقاذ ما لا يقل عن 80% من كائنات المودوكون (Mudokon) فيما لا يقل عن 12 من 15 مستوى. توفر "النهاية الجيدة" مستويين إضافيين ليصل العدد الإجمالي للمستويات إلى 17 ومشهد سينمائي جديد. 

تكمن القوة في كثرة العدد وذلك مع كون الأتباع مُضاعف إضافي بالنسبة لـ Abe.  في لعبة New 'n' Tasty، تتبعك كانت كائنات المودوكون (Mudokon) أو تبقى في مكانها ولا تبرحه.  لقد كانوا وحوشًا تُشكل عبئًا حيث تقودهم عبر مسارات مليئة بالعقبات المميتة والفتاكة على أمل أن ننمكن من قيادتهم إلى بر الأمان، ولكن لم يقدموا إليك أي دعم حقيقي أو قوة؛ بل زادوا من صعوبة مهمتك. 
OWI Launch Screen 007

في Soulstorm، الأمر أكثر من مجرد إنقاذ ما يقرب 1400 من كائنات المودوكون (Mudokon) للحصول على مجموع تربيعي أفضل ونتيجة سردية (انظر النهايات).  سوف يتمكن اللاعبون من تسخير القوى الموجودة في الأرقام لحلها وهم في طريقهم للخروج من المواقف الأكثر صعوبة والتي قد يكون من المستحيل على Abe مواجهتها بمفرده.  يمنح هذا اللاعب أيضًا القدرة على وضع هؤلاء الأتباع الذين يتمتعون بمزيد من القدرة (ومن المحتمل أنهم قادرين على الفتك بالآخرين) عند مستوى مُعين للاختباء وانتظار لحظة الهجوم المناسبة ليكونوا بمثابة عملاء نشطين يُمكن استخدامهم لحماية Abe (وحماية بعضهم البعض).  لقد أردنا إضافة قدرة لدى اللاعب تُمكنه من وضع أفراد ونشرهم مثل الحراس وأن يكونوا يتمتعوا بقدرة دفاعية وهجومية وذلك بعد أن تحصل عليهم ليصبحوا من أتباع Abe.
OWI Launch Screen 017

النهايات
النهايات! تحتوي Soulstorm على 15 مستوى، مع مستويين إضافيين في نهاية اللعبة (مما يجعل العدد الإجمالي هو 17 مستوى) إذا أبليت بلاءً حسنًا في إنقاذ كائنات المودوكون (Mudokon). هناك أربعة أنواع من النهايات في اللعبة. في نهاية كل مستوى فردي، تحصل على مجموع الكوارما (Quarma)، والذي يُحدد بناءً على عدد كائنات المودوكون (Mudokon) التي أنقذتها.  يجب عليك إنقاذ 80% على الأقل من كائنات المودوكون (Mudokon) في المستوى الواحد حتى تُحقق نتيجة جيدة، ولكن للتوضيح، لست مضطرًا لإنقاذ أي من هذه الكائنات لإحراز تقدم خلال أول 15 مستوى من اللعبة. ولكن، إحراز مجموع 80% يعد أمرًا حيويًا إذا كنت تريد فتح المستويين 16 و17.  

إليك تفصيلاً بالمستويات. إذا تمكنت من إنقاذ 80% على الأقل لمدة ستة مستويات، فسوف تحظى بالنهاية الأسوأ. إذا حققت هذه النتيجة في 7 مستويات على الأقل وليس في أكثر من 11 مستوى، فسوف تتمكن من فتح النهاية السيئة التي تضم مشهدًا سينيمائيًا مثيرًا.  أما إذا أنقذت 80% بأمان على الأقل في 12 مستوى من بين 15 مستوى، فسوف تحظى بالنهاية الجيدة التي تتضمن مشهدًا سينيمائيًا إضافيًا وتتمكن من فتح المستويين 16 و17 للعبهما. أخيرًا، إذا حققت نتيجة 80% في كل مستوى من المستويات، الـ 17 جميعها، فستحظى بنهاية إضافية (مشهد سينيمائي صحفي). 
OWI Launch Screen 012

وضع اللعب "اختيار المستوى" (LEVEL SELECT)
بمجرد الانتهاء من اللعبة، سوف تفتح وضع "اختيار المستوى" (Level Select). يُتيح لك هذا الوضع إعادة لعب أي مستوى تريده، بالقدر الذي تريده. يسمح لك بإعادة لعب المستويات لتحسين مجموع الكوارما (Quarma) الخاص بك وكسب مزيد من الشارات (انظر الكوارما "Quarma" وقوائم المتصدرين). 

والأهم من ذلك، إذا لم تقم بفتح النهاية التي تريدها (انظر النهايات)، يُمكنك إعادة لعب المستويات التي أنقذت فيها أقل من 80% ومحاولة تحسين نتيجتك. بمجرد تحقيق 80% على الأقل في 12 مستوى من أصل 15 مستوى بحد أدنى، سوف تتمكن من فتح النهاية الجيدة. 

ولكن كما هو الحال في جميع ألعاب Oddworld، يجب أن تتوقع تحديًا. لا داعي للقلق إذا لقيت حتفك، في وضع "اختيار المستوى"، حيث ستعاود الظهور من جديد في أقرب نقطة فحص. ولكن لا توجد نقاط مقابل الإنقاذ. لا شيء. صفر. يجب أن تلعب المستوى بأكمله على طول الطريق لتتمكن من كسب شارات ودرجات الكوارما (Quarma) الجديدة الخاصة بك.

الكوارما (Quarma) وقوائم المتصدرين
في نهاية كل مستوى، تُمنح مجموع الكوارما (Quarma) بناءً على عدد كائنات المودوكون (Mudokon) التي أنقذتها مقابل تلك التي لم تتمكن من العثور عليها أو التي قُتلت، وكذلك الأمر نفسه بالنسبة للشارات التي تحصل عليها. كلما زاد عدد كائنات المودوكون (Mudokon) التي تُنقذها، زاد مجموع الكوارما (Quarma) الذي تُحققه. 

إذا كنت ترغب في فتح "النهاية الجيدة"، فعليك إنقاذ ما لا يقل عن 80% من كائنات المودوكون (Mudokon) فيما لا يقل عن 12 من 15 مستوى في اللعبة. يُمكنك تحميل مجموعك إلى قوائم المتصدرين لترى ترتيبك بين لاعبي Soulstorm الآخرين. 
OWI Launch Screen 013

ما هو منظور البُعد 2.9D؟
سُعداء بسؤالك هذا. تم إنشاء 2.9D لإظهار مدى الضعف الذي ستشعر به شخصياتنا عند مواجهة عوالم موحشة ضخمة ومليئة بالتهديدات الملحمية والمخاطر الوحشية.  تميل ألعاب القفز على المنصات التقليدية إلى أن تُعرض اللعبة من الزاوية الجانبية القياسية الخاصة بك، ولكننا نرغب في إنشاء عالم ملحمي يُظهر مدى ضآلة حجم Abe ومدى ضخامة حجم القوى التي يواجهها. 
 
لقد أنشأنا أنظمة أدوات أساسية جديدة وقواعد سلوكية سمحت لنا بتقديم رحلة أكبر بكثير مع إضفاء إحساس أكبر بالحجم ومزيد من العمق وذلك أثناء التنقل عبر العالم مع تطور أسلوب اللعب والقصة لتكشف عن مصائرها. في بداية المستوى، سوف تحصل على رؤية شاملة للمكان الذي يجب أن تذهب إليه لتتمكن من الوصول إلى المستوى التالي وبفضل منظور البُعد 2.9D، سوف تتمكن من الانتقال داخل اللعبة بدلاً من الجري يسارًا أو يمينًا فقط. 
OWI Launch Screen 013

التنقيب عن الموارد وتصنيع الأشياء
يواجه Abe ورفاقه من كائنات المودوكون (Mudokon) قوة مطلقة ومُسيطرة تمامًا وممولة تمويلًا جيدًا. في رحلة Abe، يُمكنك التنقيب عن الموارد لنهبها وكذلك الإمدادات والمواد الأخرى التي يمكنك استخدامها لمساعدتك أنت وتابعيك. انهب علب القمامة والخزائن وقم بنشلها، وابحث عن المواد المخفية داخل الصناديق وما إلى ذلك. مع تقدمك في اللعبة، سوف تفتح وصفات تُمكنك من صناعة عناصر وأسلحة أفضل. يمكنك حتى بيع الفائض لآلات البيع مقابل بعض المال وشراء العناصر أيضًا. ضع في اعتبارك أن من الممكن تسليح تابعيك بالعناصر والأسلحة التي تصنعها، ويمكنهم الانضمام إلى القتال عند الضرورة أو المساعدة في حل المشكلات التي لا يستطيع Abe حلها بمفرده. 
OWI Launch Screen 016

تعليق لا نهائي (INFINITE HANG) وNECRUM_IN
نود أن نكون واضحين معك. لا يزال هناك خطأ ونعمل على إصلاحه. ولا يُسبب فقدان أي بيانات حفظ داخل اللعبة. كانت هناك حالات قليلة أثناء اختباراتنا التي أجريناها خلال عطلة نهاية الأسبوع في عطلة عيد الفصح حيث علق Abe في حلقة سقوط لا نهائية. يحدث هذا عندما تتم مقاطعة حالات القفز أو السقوط أو الموت من خلال إطار واحد (واحد فقط) بحالة أخرى. ينتج عن هذا حالة قفل ناعم (soft lock)، مما يتسبب في ثبات Abe في مكانه. حتى نُصدر التصحيح الجديد، سيكون الإصلاح بسيطًا، ما عليك سوى إعادة التحميل من آخر نقطة تفتيش وستختار النسخ الاحتياطي الصحيح. 

نتوقع أن يتم تصحيحه في أسرع وقت ممكن. 

القصة 
Oddworld: Soulstorm هي لعبة فردية مستقلة بذاتها لتستمتع بها، ولكن إذا لم تكن قد لعبت Oddworld: New 'n' Tasty من قبل، فإليك موجزًا مُلخصًا للعبة. 

كان Abe ترسًا سعيدًا داخل آلة الشركة في مصنع لمعالجة اللحوم يُسمى RuptureFarms.  لقد صدق الأكاذيب التي تجرعها. كان هدفه الوحيد هو خدمة مجموعة من الجشع، ولم يكن لديه أي فكرة أنه بعد أن يصبح عديم الفائدة، فستستهلكه، بكل معنى الكلمة، في النهاية. وعند لحظة معينة يرى Abe بوضوح ما يحدث من حوله، وليس فقط ما يقوله "أخ أكبر" له. تلك اللحظة غيرت مصيره. حاول الهرب ولكن شيئًا ما بداخله، غرض أكبر، يُجبره على إنقاذ كل كائن من كائنات المودوكون (Mudokon) في المصنع. 

وهذا يُعيدنا مرة أخرى إلى Soulstorm. 
 
OWI Launch Screen 008
يحدونا حماس شديد لنقدم لكم اللعبة لتلعبوها. ونأمل أن تستمتعوا بها. نتمنى لكم الصحة والعافية وخالص التوفيق والسعادة. 

يُمكن العثور على مزيد من المعلومات بشأن سلسلة Oddworld هنا!
تابعنا على Facebook و Instagram وYouTube وTikTok وTwitter

قف في وجه الصعاب!