تحتوي هذه اللعبة على محتوى مناسب للبالغين، لذا من المستحسن ألا يطلع عليه سوى الأشخاص الذين تزيد أعمارهم على 18 عامًا

Metro: Last Light Redux
Metro: Last Light Redux

Metro Last Light Redux

إنه عام 2034.
تحت أنقاض موسكو ما بعد نهاية العالم، في أنفاق المترو، بقايا البشرية مُحاصرة بتهديدات قاتلة من الخارج... وبالداخل.
تطارد المسوخ سراديب الموتى تحت السطح المهجور وتصيد وسط السماوات المسمومة أعلاه.
ولكن بدلًا من الوقوف متحدين، تكون مدن محطة المترو مثبتة في صراع من أجل السلطة القصوى، جهاز خطير من الأقبية العسكرية لـ D6. هناك حرب أهلية مثيرة قد تمسح البشرية من وجه الأرض إلى الأبد.
بصفته شخصية Artyom، مثقل بالذنب ولكن مدفوعًا بالأمل، فأنت تمسك المفتاح لبقائنا - النور الأخير في أحلك ساعاتنا

المواصفات

نظام Windows
الحد الأدنى
مُوصى به
نظام التشغيلWindows Vista, 7 أو 8 (64-بت فقط)
نظام التشغيلWindows 7 أو 8 (64-بت فقط)
المعالجDual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU أو أفضل)
المعالجأي Quad Core أو 3.0+ GHz Dual Core CPU
الذاكرةذاكرة RAM سعة 2 جيجابايت
الذاكرةذاكرة RAM سعة 4 جيجابايت
بطاقة الرسوماتDirectX 10, Shader Model 4 بطاقات الرسومات المتوافقة (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)
بطاقة الرسوماتDirectX 11 بطاقة الرسومات المتوافقة (GeForce GTX 480 وأعلى)
DirectXالإصدار 10
DirectXالإصدار 11
المساحة التخزينيةالمساحة المتوفرة 10 جيجابايت
المساحة التخزينيةالمساحة المتوفرة 10 جيجابايت
ملحوظات إضافية64-بت فقط
ملحوظات إضافية64-بت فقط
اللغات مدعومة
  • الإنجليزية
  • الفرنسية
  • الإيطالية​
  • الألمانية
  • الأسبانية​
  • الروسية
© 2019 جميع الحقوق محفوظة نشرت بواسطة Deep Silver، إحدى إدارات Koch Media GmbH، النمسا. Deep Silver وشعاراتها هي علامات تجارية لشركة Koch Media GmbH. طُورت بواسطة شركة 4A Games. تُعد 4A Games Limited وشعارها علامات تجارية تابعة لشركة 4A Games Limited. مستوحاة من رواية METRO 2035 الأكثر مبيعًا على مستوى العالم من تأليف ديمتري غلوكوفسكي. الرسوم المتحركة للوجه مُشغّلة بواسطة FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. ومرخصيها. جميع الحقوق محفوظة. حركة العامل مُشغّلة بواسطة PathEngine™ - www.pathengine.com. حقوق النشر © 2002-2018 محفوظة لصالح PathEngine. PhysX وNVAPI مقدمتان بواسطة NVIDIA. Hairworks وAnsel وShadowplay Highlights و Optix مقدمة من قبل NVIDIA GameWorks بواسطة NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. جميع الحقوق محفوظة. تُعد NVIDIA وشعار NVIDIA وشعار PhysX علامات تجارية مسجلة أو غير مسجلة لشركة NVIDIA في الولايات المتحدة الأمريكية وغيرها من الدول وتُستخدم تحت ترخيصها. يحتوي هذا البرامج على رمز Autodesk® FBX®‎ مُطور بواسطة شركة Autodesk، حقوق النشر 2014 محفوظة لشركة Autodesk. جميع الحقوق محفوظة. تستخدم أجزاء من هذا البرنامج تقنية SpeedTree®‎ ‏- (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree®‎ هي علامة تجارية مسجلة لشركة Interactive Data Visualization. جميع الحقوق محفوظة. جميع العلامات التجارية، والشعارات، وحقوق النشر الأخرى مملوكة لأصحابها. جميع الحقوق محفوظة.