الأسئلة الشائعة حول مرحلة الوصول المبكر
الأسئلة الشائعة حول مرحلة الوصول المبكر

هل ستتوفر لعبة TA:P على نظام MAC/LINUX؟

هذا مخطط له.

أي محرك ثلاثي الأبعاد تستخدمه لتطوير اللعبة؟

بعد وضع النموذج الأولي على Cryengine، قررنا الانتقال إلى Unity DOTS التي تناسب احتياجاتنا الفنية بشكل أفضل.

هل ستكون اللعبة متعددة اللاعبين؟

لا، فلعبة TA:P لعبة فردية (على الأقل في الوقت الحالي!). ومع ذلك، يسمح نظام تبادل المبنى والمقاطعة بنهج تعاوني للعبة.

هل سأكون قادرًا على بناء الطرق؟

عندما بدأنا التفكير في اللعبة التي أردنا إنشاءها، حاولنا عدم إعادة إنتاج شيئًا كان موجودًا بالفعل. لذلك، لا تُقدم The Architect: Paris إمكانية بناء الطرق (على عكس معظم ألعاب بناء المدن) ولكنها تركز على سيناريو مختلف: تلعب بصفتك مهندس معماري شاب، يستقر في باريس، فكيف ستختار تعديل المدينة؟

هل سأكون قادرًا على اللعب مستخدمًا مدنًا أخرى؟

تتمحور The Architect: Paris عن... باريس! بالطبع، يمكن تطبيق نفس المفهوم على مدن أخرى في المستقبل.