الوصول المبكر

لماذا الوصول المبكر؟

تعد لعبة Satisfactory لعبة كبيرة ومعقدة يمكن توسيعها وتحسينها لفترة طويلة جدًا، ونحن نؤمن أن هناك مجتمع من بناة المصانع في العالم ممن يحبون الانضمام إلينا لإنشاء هذا الوحش من إحدى الألعاب معًا. نريد أن نشرك اللاعبين، ونرى كيف يلعبون ويكررون اللعبة على أساس ذلك. سيساعدنا الانتقال إلى الوصول المبكر على بناء لعبة بناء مصنع رائعة وسيساعدنا على التركيز على الأمور الصحيحة للسير إلى الأمام.

كم المدة التي ستكون فيها هذه اللعبة في الوصول المبكر على وجه التقريب؟

نأمل أن نعمل على هذه اللعبة لسنوات قادمة وأن نحقق شيئًا مميزًا حقًا. نحن لسنا متأكدين تمامًا مما أن يكون الإصدار 1.0 من Satisfactory مؤهل، ولكن اللعبة ستكون في الوصول المبكر لمدة سنة على الأقل، ويمكن أن تزيد عن ذلك.

ما هي الحالة الحالية لنسخة الوصول المبكر؟

لقد وصلنا إلى المرحلة المطلوبة في التطوير حيث نشعر بأننا مستعدون لفتح اللعبة للجمهور. لا تزال هناك مجموعة من مشكلات الأداء والتصميم والمشكلات المرئية واللعبة بعيدة كل البعد عن الكمال. بعد أن قيل أن اللعبة في حالة يمكنك فيها الحصول على كثير من المتعة والمرح والاستمتاع بقضاء ساعات لا تنتهي من اللعب، سواء لاعب واحد أو متعدد اللاعبين. إذا كنت بصدد بناء مصانع ومغامرة في عالم واسع غير مستكشف، فنحن نعتقد أنك ستعجبك Satisfactory كثيرًا!

ماذا نطلق معها:

  • 6 مستويات كاملة من الأحداث الرئيسية التي تفتح آلات، وموارد، ومعدات، ومركبات
  • 3 مناطق انطلاق / مناطق إحيائية مختلفة في عالم كبير مصنوع يدويًا (30 كيلو متر مربع)
  • مركبات ذات قدرات تشغيل آلي
  • معدات وأسلحة
  • مخلوقات غريبة
  • متعدد اللاعبين (لا يزال في حالة غير تقليدية بعض الشيء، ذات طابع Playable and Fun™‎)

ما أوجه الاختلاف المخطط لها أن تكون بين النسخة الكاملة ونسخة الوصول المبكر؟

نحن نخطط على الأقل لإضافة ما يلي:

  • ما تبقى من أحداث رئيسية ومستويات في FICSIT
  • مزيد من الآلات، والموارد، والمركبات، والمعدات، والأسلحة
  • تحسينات في أساسيات اللعبة، والأنظمة، وواجهة المستخدم وجودة اللعب
  • تكرارًا على العالم، والاستكشاف، والمعالم التاريخية والمكافآت والمخلوقات
  • سرد كامل
  • مزيد من التحسين
  • دعم مخصص للخادم
  • دعم للوحدات

تأكد من اتباع خارطة الطريق الواقعية الخاصة بنا هنا:
https://www.satisfactorygame.com/

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

نتوقع أن يرتفع السعر بمجرد أن ننتقل إلى الإصدار 1.0، لكننا لسنا متأكدين.

إلى أي مدى تخطط في الوقت الحالي لإشراك المجتمع في عملية التطوير؟

لقد أجرينا إصدارًا أوليًا مغلقًا لأشهر حتى هذه المرحلة وتعلمنا بعض الشيء كيف نحقق التوازن بين التعامل مع التعليقات وتقديم محتوى جديد. سنواصل قراءة المناقشات والتحدث إلى مجتمعنا. نحن نستخدم Discord، منتدينا الخاص بالتصويت، وتقارير الأخطاء في اللعبة، والدراسات الاستقصائية، وما إلى ذلك. هذه العملية من المحتمل أن نكررها أيضًا. لدينا فرع تجريبي حيث نرغب في دفع المحتوى المبكر للتحديث المستقر المستقبلي لأولئك الذين يرغبون في الاشتراك ومساعدتنا على اختباره. يمكنك دائما متابعة تحديثاتنا وتقدمنا من خلال قنواتنا المختلفة؛ Website, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord.