الوصول المبكر

لماذا الوصول المبكر؟

لا تزال لعبة Satisfactory قيد التطوير منذ عام 2016 وقد لعبها الناس لمدة تزيد عن العام حتى الآن. لقد أدركنا منذ البداية أنه سيكون من المستحيل على فريقنا تقديم أفضل لعبة لبناء المصانع (ثلاثية الأبعاد) دون الحصول على المساعدة من مجتمع لاعبينا المتنامي باستمرار. نحن نتواصل بعمق مع لاعبينا ونستمع إلى كل اقتراح وتعليق نتلقاه. ونرى بأنه لدينا القدرة على خلق أفضل تجربة ممكنة من خلال تحقيق التوازن بين ذلك مع رؤيتنا الخاصة باللعبة.

تبلغ مدة بقاء اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على وجه التقريب؟

نحن حقًا لا نعرف. الإجابة الصادقة هي أننا سنظل في مرحلة الوصول المبكر حتى نشعر أن اللعبة قد اكتملت. ما نعرفه هو أنه لا يزال لدينا الكثير من المحتوى والميزات التي نريد إضافتها إلى اللعبة مع صقل التجربة الأساسية في نفس الوقت.

ما الحالة الحالية لنسخة الوصول المبكر؟

نحن نخطط لإضافة ما يلي على الأقل:
• ما تبقى من محطات رئيسية ومستويات في FICSIT
• مزيد من الآلات والموارد والمركبات والمعدات والأسلحة
• الكثير من التحسينات في أسلوب اللعب الأساسي، والأنظمة، وواجهة المستخدم/تجربة المستخدم (UI/UX)، وجودة اللعبة
• التكرار على العالم، والاستكشاف، والمعالم التاريخية، والمكافآت، والمخلوقات
• السرد الروائي كامل
• مزيد من التحسين
• دعم مخصص للخادم
• دعم التعديلات
• دعم وحدة التحكم
• الإنجازات

ما أوجه الاختلاف المخطط لها بين النسخة الكاملة ونسخة الوصول المبكر؟

لقد أصدرنا للتو التحديث رقم 3، وهو تحديث رئيسي للمحتوى عملنا عليه لأكثر من نصف عام. ولكن لا تزال اللعبة أبعد ما تكون عن الاكتمال.
لدينا العديد من اللاعبين الذين استغرقوا مئات الساعات في لعبة Satisfactory. يستغرق بناء كل شيء والوصول إلى الدرجة الأخيرة ما يزيد عن 150 ساعة تقريبًا. لذا أود القول بأن الإجابة الموجزة هي "جيدة". الأساسيات موجودة بالفعل. الآليات الأساسية صلبة وممتعة (حسب رأينا). وضع اللاعبين المتعددين يعمل ولدينا عالم شاسع كي نستكشفه.

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

نتوقع أن يرتفع السعر بمجرد أن ننتقل إلى الإصدار 1.0، لكننا لا ندري بالتأكيد.

إلى أي مدى تخططون في الوقت الحالي لإشراك مجتمع اللاعبين في عملية التطوير التي تنفذوها؟

نتواصل مع مجتمع لاعبينا منذ أن أطلقنا الإصدار ألفا المغلق في أواخر عام 2018. وإليهم يعود الكثير من الفضل فيما وصلت إليه اللعبة في وقتنا الحالي. نحن نستخدم Discord، وهو منتدانا الخاص بالتصويت، فضلاً عن تقارير الأخطاء الموجودة في اللعبة، والاستبيانات، وما إلى ذلك. لدينا أيضًا فرع تجريبي مخصص لأشجع اللاعبين وأكثرهم تفانيًا وفيه يمكنهم تجربة ميزاتنا القادمة قبل أن تصبح مستقرة بما يكفي لإدراجها في فرعنا الرئيسي.

يمكنكم دائما متابعة تحديثاتنا والتقدم الذي أحرزناه عبر قنواتنا المختلفة؛ موقع الويب، وYouTube وTwitter وFacebook وInstagram وReddit وDiscord.