Early Access

Warum Early Access?

Satisfactory ist seit 2016 in der Entwicklung und wird seit über einem Jahr von den Benutzern gespielt. Wir wussten von Anfang an, dass es für unser Team unmöglich sein würde, ohne die Hilfe unserer stetig wachsenden Community das beste Fabrik-Aufbauspiel (in drei Dimensionen) zu erschaffen. Wir stehen im engen Kontakt mit unseren Spielern und hören auf jeden Vorschlag und jedes Feedback. Wir glauben, dass wir durch die Kombination dieser Informationen mit unserem eigenen Spielverständnis das bestmögliche Erlebnis erzielen können.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr im Early Access bleiben?

Schwer zu sagen. Ehrlich gesagt, werden wir solange im Early Access bleiben, bis wir das Gefühl haben, dass es vollendet ist. Sicher ist, dass wir immer noch jede Menge Inhalte und Funktionen haben, die wir dem Spiel hinzufügen wollen, während wir gleichzeitig am zentralen Spielerlebnis feilen.

Was ist der momentane Stand der Early Access-Version?

Es soll mindestens Folgendes hinzugefügt werden:
• Die restlichen Meilensteine und Stufen von FICSIT
• Mehr Maschinen, Ressourcen, Fahrzeuge, Ausrüstung und Waffen
• Viele Verbesserungen beim zentralen Gameplay, den Systemen, der Benutzeroberfläche und dem Spielererlebnis sowie der Lebensqualität
• Überarbeitung von Spielwelt, Erkundungen, Wahrzeichen, Belohnungen und Kreaturen
• Eine vollständige Story
• Weitere Optimierungen
• Unterstützung für dedizierte Server
• Mod-Unterstützung
• Unterstützung für Controller
• Erfolge

Wie wird sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

Wir haben gerade das 3. Update veröffentlicht - ein wichtiges Inhaltsupdate, an dem wir über ein halbes Jahr gearbeitet haben. Aber das Spiel ist noch lange nicht fertig.
Wir haben viele Spieler, die bereits Hunderte Stunden in Satisfactory gesteckt haben. Allein der gesamte Aufbau und das Erreichen der letzten Stufe dauert mehr als 150 Stunden. Ich würde also sagen, die kurze Antwort ist „Gut“. Die Grundlage ist da. Die zentralen Spielmechaniken sind solide und machen (unserer Meinung nach) Spaß. Der Mehrspieler-Modus funktioniert, und wir haben eine riesige Welt, die erkundet werden kann.

Wird das Spiel während des Early Access und danach zu unterschiedlichen Preisen angeboten?

Der Preis wird wahrscheinlich steigen, wenn wir die 1.0-Version erreichen, aber das ist noch nicht sicher.

Wie soll die Community in den Entwicklungsprozess eingebunden werden?

Seitdem wir Ende 2018 unsere geschlossene Alpha veröffentlicht haben, arbeiten wir mit unserer Community zusammen. Was das Spiel heute ist, ist zum großen Teil ihr zu verdanken. Wir verwenden Discord, unser eigenes Up-Vote-Forum, Fehlerberichte direkt im Spiel, Umfragen usw. Wir haben auch einen experimentellen Bereich für unsere mutigsten und hingebungsvollsten Spieler, in dem sie unsere kommenden Funktionen ausprobieren können, bevor sie stabil genug sind, um in unseren Hauptbereich aufgenommen zu werden.

Ihr könnt unsere Updates und Fortschritte jederzeit über unsere verschiedenen Kanäle verfolgen: unsere Website, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord.