Preguntas frecuentes sobre el acceso anticipado a Timberborn
Preguntas frecuentes sobre el acceso anticipado a Timberborn

¿Por qué acceso anticipado?

Desde el principio del proyecto, allá por 2018, hemos estado invitando a jugadores a probar Timberborn. El género de los simuladores de construcción de ciudades con castores no está a la orden del día, y es por eso que vuestros comentarios nos ayudan a saber qué es lo que funciona y qué no. Y ahora, gracias a esos comentarios, os podemos presentar las bases sobre las que se asienta el juego: es divertido y queremos hacer que esté disponible para todo el mundo.
Iremos añadiendo más contenido hasta el lanzamiento y con la ayuda de los miembros con acceso anticipado decidiremos qué hacer después. Hasta entonces, Timberborn seguirá teniendo ese aroma a trabajo por hacer y a madera recién cortada.

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

Esperamos que el acceso anticipado dure por lo menos un año. Tenemos muchas ideas sobre lo que hay que hacer antes del lanzamiento (ver más abajo), pero los comentarios de los jugadores afectan a ese proceso y queremos echar horas extras para atenderlos.

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

Timberborn ha ido evolucionando gracias a las sugerencias de los jugadores y queremos que siga siendo así durante el resto del acceso anticipado. Los comentarios de los jugadores nos marcan las directrices sobre qué añadir al juego.
Pueden ser nuevas facciones, más mecánicas acuáticas, ampliar el sistema científico, recursos adicionales o nuevas cadenas tróficas... o incluso algo totalmente nuevo, como un sistema de comercio. Todo dependerá de los comentarios que recibamos.

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

Ahora mismo, puedes escoger entre dos facciones de castores y construir más de 50 edificios (algunos exclusivos de cada facción). Hay 7 mapas en el juego y además puedes crear los tuyos con el creador de mapas; o si lo prefieres, también puedes descargarte los mapas creados por otros jugadores. En ellos lucharás por sobrevivir mientras expandes tu colonia de castores y el mundo cambia de estaciones húmedas a épocas de sequía cada vez más letales.
Todas las mecánicas base están presentes en esta versión, aunque puede que tengamos que realizar algunos cambios. Esas mecánicas son: arquitectura vertical, terraformación, presas con físicas de líquidos, irrigación, cadenas tróficas, energía, sistema de distritos, bienestar y ciclos de día y noche.

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

El precio del juego subirá tras el acceso anticipado. Puede que haya descuentos especiales durante el acceso anticipado, entre los que incluiremos un descuento de lanzamiento para aquellos que participasen en él.

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

Además, también tenemos un servidor oficial de Discord donde interactuamos con miles de usuarios cada día. Hay un canal dedicado a recoger ideas, realizar "tormentas de ideas castoriles" o llevar a cabo discusiones centradas en un único tema, como pueden ser las ideas para una nueva facción. Tampoco perdemos de vista los foros, aunque no tengamos el tiempo para responder a todas las preguntas, os aseguramos que leemos todas y cada una. En cuanto a los errores, tenemos una herramienta en el juego que permite informar sobre ellos y un sistema de seguimiento de errores con votos. Por último, también estamos trabajando en una wiki de Timberborn.