Preguntas frecuentes sobre Hades

P: ¿Qué es el acceso anticipado?

R: Acceso anticipado significa que podrás jugar Hades mientras sigue en estado de desarrollo.
A pesar de que el juego está en desarrollo, creemos que Hades ya puede ofrecer muchas horas de acción emocionante y una historia fascinante. Es la antesala del lanzamiento, y creemos que estamos en un punto ideal para continuar el desarrollo junto a los jugadores, así nos podrán ayudar a mejorarlo aún más. Al jugar durante el acceso anticipado, podrán ver cómo el juego toma forma poco a poco según nuestros planes y sus comentarios. Esperamos añadir más características, eventos, personajes, armas, poderes, entornos y mucho más. Todo esto mientras mejoramos cada aspecto de la experiencia.

P: ¿Por qué lanzan su juego en acceso anticipado? Es la primera vez que hacen algo así.

R: Desde el momento en el que empezamos a imaginar el concepto de Hades, nos emocionó diseñar un juego que pudiéramos seguir desarrollando y mejorando cuando estuviera en manos de los jugadores. Creemos que desarrollar Hades durante el acceso anticipado es la clave para hacer el mejor juego posible.
Con cada uno de nuestros juegos anteriores, ofrecíamos versiones para una cantidad reducida de personas, quienes asistían a los eventos en los que se lanzaban dichos juegos. Esta vez queríamos que todo el mundo pudiera jugar nuestro juego tan pronto como sintiéramos que estaba listo para ser revelado. Y lo más importante, creemos que lo que podamos desarrollar mientras tomamos en cuenta tus comentarios será mucho mejor que si trabajáramos en secreto hasta que estuviera terminado.

P: ¿Con qué frecuencia actualizarán el juego?

R: Planeamos lanzar una actualización importante aproximadamente cada ocho semanas, acompañada por una serie de ajustes menores durante los días siguientes, a fin de resolver cualquier problema. Cada actualización importante estará sustentada en gran medida en los comentarios de los jugadores, y al mismo tiempo se ajustará a nuestros objetivos más amplios para el juego, además de que incluirá el tipo de sorpresas y toques que esperas de Supergiant.
En el cliente del juego, tenemos una cuenta regresiva hacia la próxima actualización importante, así como una hoja de ruta de desarrollo en su versión larga, donde puedes ver en dónde vamos con nuestros objetivos, verificar nuestras prioridades de desarrollo y obtener una vista previa de lo que vendrá en nuestra próxima actualización importante".

P: ¿Cuánto durará el acceso anticipado?

A: Lanzamos Hades en modalidad de acceso anticipado el 6 de diciembre de 2018, y esperamos terminar el acceso anticipado y lanzar la v1.0 del juego en algún momento del segundo semestre de 2020.

P: ¿Tendré que comprar la versión completa después del acceso anticipado?

R: Hades es un juego Premium con el que podrás jugar todo lo quieras desde que lo compres, sin importar cuándo lo hagas. Quienes lo consigan antes, recibirán muchas de las actualizaciones gratuitas que esperamos lanzar mientras seguimos con el desarrollo durante el acceso anticipado.

P: ¿Y qué es un juego estilo "roguelike"?

R: El "roguelike" es como un primo cercano del género RPG de acción. Con estos juegos fue que nos dimos a conocer gracias a nuestros títulos más vendidos: Bastion y Transistor. Los juegos roguelike están orientados al combate y ustedes se vuelven más fuertes a medida que pelean. En algún punto morirán (es casi inevitable), pero contarán con todo lo que aprendieron para su siguiente partida aleatoria.
Aunque Hades es muy parecido a un juego de acción, los roguelike tradicionales suelen ser juegos de estrategia por turnos. Por eso a veces se usa el término "roguelite" para describir un juego que toma la influencia del género sin adherirse estrictamente al formato original. Nos encanta la sensación de desafío, la capacidad de expresión del jugador y la posibilidad de volver a jugar que ofrecen este tipo de juegos. Con Hades queríamos diseñar nuestra propia interpretación de este estilo, pero con un sentido de historia y lugar, tal como incorporamos un sentido de narrativa a nuestro RPG Bastion, hace algunos años.

P: ¿Y quiénes son ustedes exactamente?

R: ¡Somos Supergiant Games! Nuestro objetivo es desarrollar juegos que despierten la imaginación, como los juegos que solíamos jugar cuando éramos pequeños. Somos un estudio independiente situado en San Francisco, que lleva trabajando desde 2009. Hades​ es nuestro cuarto juego, después de Pyre, Transistor y Bastion.
Cada uno de nuestros juegos anteriores se ganó la ovación generalizada de la crítica, gracias a su mezcla única de jugabilidad e historia, además de su arte y sonidos atmosféricos. El mismo equipo central de siete personas que diseño Bastion siguió trabajando a lo largo de los cuatro proyectos, y ahora, nuestro equipo consta de veinte personas, entre las que destaca un mayor número de desarrolladores talentosos,

P: Sus juegos son conocidos por sus personajes e historia. ¿Cómo encaja eso en un acceso anticipado?

R: La oportunidad de entregar la historia como si fuera una serie durante el acceso anticipado es una de las muchas razones por las que nos emociona seguir este camino con Hades​. Consideramos nuestro lanzamiento del acceso anticipado como el episodio piloto de una serie nueva. Podrán conocer a unos veinte personajes distintos con sus propias voces, y vivir la experiencia de la historia a lo largo de varias horas de interacciones y eventos únicos y significativos.
Podrán involucrarse en la narrativa tanto como quieran, así que si solo buscan una sesión rápida de correr y matar, en Hades también pueden toparse con cosas así. Nuestra versión de acceso anticipado cuenta con un punto final específico en términos de hasta dónde puedes llegar, y aún no podrás alcanzar el final de la historia. Dejaremos eso para cuando el juego esté terminado. A lo largo del camino estamos agregando personajes y eventos, para acercar la historia al gran final que tenemos en mente. Tengan en cuenta que podrán seguir jugando Hades por tiempo indefinido, gracias a su estructura y diseño.

P: ¿Qué probabilidades hay de que me encuentre con errores terribles o pierda mi progreso durante el acceso anticipado?

R: Hicimos todo lo posible por lanzar Hades en un estado de alta calidad y libre de problemas. Sin embargo, es posible que se topen con problemas que nosotros no encontramos. Siempre damos prioridad a solucionar los problemas que impiden a nuestros clientes jugar nuestros juegos apenas logramos localizar dichos problemas. A medida que vayamos agregando características nuevas, de vez en cuando también podríamos agregar nuevos errores sin querer, por lo que agradecemos su paciencia y comprensión durante el acceso anticipado.
En cuanto al progreso guardado, haremos todo lo posible para garantizar que los datos guardados sigan funcionando aún con los cambios de contenido que lleguemos a introducir. Pero puede que haya ocasiones en las que hagamos cambios tan grandes que podrían provocar que se reinicien algunos aspectos de su progreso. Trabajaremos arduamente para limitar esta clase de incidentes, y mantendremos al público bien informado al respecto.

P: ¿En qué idiomas estará disponible el juego?

R: Durante el acceso anticipado, Hades solo contará con texto y voces en inglés. Existen ajustes de idiomas y traducciones de menús en otros idiomas, pero el contenido del juego no está localizado en este momento. Analizaremos las opciones de localización durante el acceso anticipado.

P: ¿Cómo puedo enviar comentarios sobre el juego?

R: Con el simple hecho de jugar el juego ya nos estás brindando información valiosa; un ajuste de menú opcional te permite transmitir de forma anónima tus datos de juego (no incluye información personal de identificación), los cuales usaremos para tomar decisiones relacionadas con el balance del juego a medida que avancemos.
Para dejar comentarios más detallados, ¡pueden unirse a nuestro canal de Discord en discord.gg/Supergiant! Visita #hades-feedback y revisa las publicaciones para más información.

P: ¿Puedo jugar Hades con un control?

R: ¡SÍ! El juego debería funcionar automáticamente con controles de PS4, Xbox, Switch Pro y cualquier otro control que cuente con XInput. Los controles y la combinación de teclado y ratón se pueden personalizar por completo.

P: Me encanta la música de sus juegos. ¿La banda sonora de Hades está disponible?

R: La música siempre ha sido una parte muy importante de nuestros juegos, ¡y Hades no es la excepción! Morimos de ganas de que escuchen la apasionante banda sonora que compuso esta vez nuestro maestro residente, Darren Korb. El lanzamiento inicial del acceso anticipado presentó más de una hora de música original creada específicamente para el juego, y hemos agregado muchas pistas más desde entonces.
Pueden escuchar la música gratis en nuestro canal de YouTube (youtube.com/SupergiantGames) o a través de Spotify y otros servicios similares. Lanzaremos varias canciones nuevas durante el desarrollo y esperamos poner a la venta la banda sonora completa en algún momento.

P: ¿Hades es un juego multijugador? ¿O existen planes para volverlo multijugador?

R: Hades es un juego para una sola persona. No tenemos planeado agregar la opción de multijugador, pues desarrollamos el diseño y la narrativa pensando en un solo jugador a la vez.

P: ¿Cuánto tiempo lleva Hades en desarrollo?

R: Empezamos a trabajar en Hades menos de un mes después de nuestro juego anterior, Pyre​, lanzado el 25 de julio del 2017. Cada vez que completamos un proyecto, nos entran ansias por sumergirnos en algo nuevo. En esta ocasión, quisimos crear un juego que combinara algunos de los mejores aspectos de todos nuestros juegos anteriores: la acción vertiginosa de Bastion, la atmósfera y profundidad de Transistor y la narrativa enfocada en los personajes de Pyre.
Hades también es nuestro primer juego adaptado de una mitología existente: el mundo de los mitos griegos. Sentimos que teníamos una perspectiva única sobre el tema y vimos el proceso de adaptación como una nueva oportunidad creativa para explorar. Nuestra visión de la mitología griega no exige un conocimiento previo del tema. Aunque aquellos que conozcan los mitos verán que nuestro concepto es fiel al espíritu del material original, desde Homero hasta Hesíodo. Los mitos griegos nacen a partir de historias de dioses y héroes antiguos vistos desde otras perspectivas, y estamos emocionados por compartir la nuestra.

P: ¡Tengo más preguntas!

R: ¡Estupendo! Envíalas a través de la página de contacto en supergiantgames.com o Discord.gg/Supergiant.