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The Two Colonels

Metro Exodus: The Two Colonels sigue el viaje de Khlebnikov durante los últimos días de vida en Novosibirsk, recordado por Miller un año después
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Metro Exodus: The Two Colonels

Bajo la superficie, debajo de la ciudad muerta de Novosibirsk, el coronel Khlebnikov se dirige a casa para reunirse con su hijo y pasar la noche de Fin de Año.
Pero las cosas no van bien para sus pobladores: el lodo se extiende cada vez más y devora los túneles, parece que aumentan los ataques de mutantes y la valiosa "materia verde" que protege de la radiación se está agotando. Para asegurar la supervivencia de todos, los que están a cargo podrían verse obligados a tomar medidas drásticas...
Con el viaje y las experiencias de Khlebnikov durante los últimos días de vida en Novosibirsk, cuyas huellas sigue el coronel Miller un año después, los jugadores podrán disfrutar de un juego clásico de la serie Metro en este nuevo capítulo lineal, junto con un arma nueva, el lanzallamas mortal, ambientes claustrofóbicos y la espeluznante tensión de siempre.
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Especificaciones
Windows
Mínimas
Recomendadas
Sistema operativo
Win10 RS5, compilación 1809 o posterior | Win 8.1, compilación 9600 | Win 8, compilación 9200 | Win 7 SP1
Sistema operativo
Win10 RS5, compilación 1809 o posterior | Win 8.1, compilación 9600 | Win 8, compilación 9200 | Win 7 SP1
CPU
INTEL CORE I5-4440 o equivalente
CPU
INTEL CORE I7-4770K o equivalente
Memoria
8 GB
Memoria
8 GB
GPU
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPU
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2 GB
VRAM
8 GB
DirectX
11 | 12
DirectX
12
Idiomas disponibles
  • Inglés
  • español
  • francés
  • alemán
  • italiano
  • ruso
  • ucraniano
  • Subtítulos: checo, polaco, portugués, chino tradicional, chino simplificado, coreano
MADURO 17+
© 2019 y publicado por Deep Silver, una división de Koch Media GmbH, Austria. Deep Silver y sus respectivos logotipos son marcas comerciales de Koch Media GmbH. Desarrollado por 4A Games. 4A Games Limited y su logotipo correspondiente son marcas comerciales de 4A Games Limited. Inspirado en la novela de fama internacional METRO 2035, de Dmitry Glukhovsky. Animaciones faciales creadas con la tecnología de FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. y sus licenciantes. Todos los derechos reservados. Movimiento de agentes creado con la tecnología de PathEngine™ - www.pathengine.com. Derechos de autor © 2002-2018 PathEngine. PhysX y NVAPI proporcionados por NVIDIA. HairWorks, Ansel, Shadowplay Highlights y OptiX proporcionados por NVIDIA GameWorks de NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. Todos los derechos reservados. NVIDIA, el logotipo de NVIDIA, PhysX y el logotipo de PhysX son marcas registradas y/o marcas comerciales de NVIDIA Corporation en los Estados Unidos de América y en otros países, y se usan bajo licencia. Este software contiene código Autodesk® FBX® desarrollado por Autodesk, Inc. Derechos de autor 2014 Autodesk, Inc. Todos los derechos reservados. Parte de este software utiliza tecnología SpeedTree® (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® es una marca registrada de Interactive Data Visualization. Todos los derechos reservados. Todos los demás derechos de autor, logotipos y marcas son propiedad de sus respectivos titulares. Todos los derechos reservados.