RimWorld es un simulador de colonia de ciencia ficción dirigido por un brillante narrador de IA. Inspirado en Dwarf Fortress, Firefly y Dune. Está diseñado para que seas el coautor de historias trágicas, alocadas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, ham...
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Un simulador de colonia de ciencia ficción dirigido por un brillante narrador de IA.

RimWorld sigue la historia de tres sobrevivientes de un accidente de un crucero espacial mientras construyen una colonia en un mundo fronterizo en el borde del espacio conocido. Inspirado en el estilo "western" espacial de Firefly, la profunda simulación de Dwarf Fortress y en la escala épica de Dune y Warhammer 40,000.

RimWorld es un generador de historias.

RimWorld está diseñado para que seas el coautor de historias trágicas, alocadas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, hambruna y supervivencia. Para ello debes controlar los eventos "aleatorios" que el mundo te presenta. Cada tormenta eléctrica, cada saqueo de piratas y cada vendedor ambulante es una carta que recibes de parte del narrador de IA para que crees tu historia. Puedes elegir entre varios narradores. A Randy Random le gusta hacer cosas locas, a Cassandra Classic le gusta cuando aumenta la tensión y a Phoebe Chillax le gusta relajarse.

Tus colonos no son colonizadores profesionales.

Tus colonos son sobrevivientes de un accidente aéreo de una nave de pasajeros que se destruyó en la órbita. Puedes terminar con un noble, un contador y una ama de casa. Obtendrás más colonos al capturarlos en combate y convertirlos a tu facción, al comprárselos a traficantes de esclavos o al acoger refugiados. Así que tu colonia siempre será un equipo variado.

Los antecedentes de cada persona son registrados y afectarán la forma de juego.

Un noble tendrá muy buenas habilidades sociales (reclutar prisioneros, negociar precios comerciales), pero se negará a hacer trabajos físicos. Un granjero sabrá cómo cosechar alimentos gracias a su larga experiencia, pero no podrá hacer investigaciones. Un científico será un excelente investigador, pero no tendrá habilidades sociales. Un asesino genéticamente modificado solo sabrá matar, aunque lo hará a la perfección.

Los colonos construyen y destruyen relaciones.

Cada uno tiene una opinión de los demás, lo que determina si se convertirán en amantes, si se casarán o si habrá engaños o peleas. Quizá tus dos mejores colonos estén felizmente casados… hasta que la mujer se enamore del atractivo cirujano que la salvó de una herida de bala.

El juego genera un planeta entero, desde los polos hasta el ecuador.

Puedes elegir que tu cápsula de emergencia aterrice en una fría tundra del norte, un árido y plano desierto, un bosque templado o en una húmeda jungla ecuatorial. Las diferentes áreas tienen una variedad de animales, plantas, enfermedades, temperaturas, lluvias, recursos minerales y terrenos. Los retos para sobrevivir en una jungla asfixiante llena de enfermedades son muy diferentes a los de un desierto árido o los de una tundra fría con una temporada de cosecha de dos meses.

Recorre todo el planeta.

No te encuentras atrapado en un solo lugar. Puedes crear una caravana con personas, animales y prisioneros. Rescata a antiguos aliados que han sido secuestrados por piratas, asiste a negociaciones de paz, comercia con otras facciones, ataca a colonias enemigas y completa otras misiones. Hasta puedes hacer que toda tu colonia empaque sus cosas y se mude a un nuevo lugar. Puedes usar cápsulas de transporte propulsadas por cohetes para viajar más rápido.

Puedes domesticar y entrenar animales.

Las adorables mascotas pueden alegrar a los colonos que estén de mal humor. Puedes trabajar con los animales de granja, o puedes ordeñarlos y esquilarlos. Puedes liberar bestias de ataque para atacar a tus enemigos. Hay muchos animales: gatos, perros labradores, osos pardos, camellos, pumas, chinchillas, gallinas y exóticas formas de vida alienígenas.

Las personas en RimWorld observan constantemente su situación y sus alrededores para decidir cómo sentirse en cada momento.

Reaccionan al hambre y la fatiga, al presenciar muertes y al ver cadáveres desenterrados y también cuando están heridos, al estar solos en la oscuridad o apretados en espacios reducidos, cuando duermen afuera o en la misma habitación que otras personas y en muchas situaciones más. Si están muy estresados, pueden reaccionar agresivamente o largarse a llorar.

Las heridas, infecciones, prótesis y condiciones crónicas son registradas en cada parte del cuerpo y afectan las capacidades del personaje.

Las lesiones en los ojos hacen que sea difícil disparar armas o hacer cirugías. Las heridas en las piernas hacen que las personas se muevan más lento. Las personas pueden tener lesiones y enfermedades en las manos, cerebro, boca, corazón, hígado, riñones, estómago, pies, dedos y más partes del cuerpo (hasta les puede faltar alguna) y todas tienen efectos lógicos en el juego. Otras especies tienen su propia estructura corporal: si a un ciervo le sacas una pata, podrá cojear con las otras tres. Si le sacas el cuerno a un rinoceronte, será mucho menos peligroso.

Puedes reparar partes del cuerpo con prótesis, que pueden ser desde primitivas hasta extraordinarias.

Una pata de palo permitirá que Joe Colonist pueda caminar después de un desafortunado incidente con un rinoceronte, aunque seguirá siendo bastante lento. Al año siguiente, cómprale una costosa pierna biónica a un comerciante y haz que Joe se convierta en un corredor sobrenatural. Puedes extraer, vender, comprar y trasplantar órganos internos.
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Especificaciones
Windows
MAC OS
Mínimas
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Sistema operativo
Windows 7
Sistema operativo
Windows 10
Procesador
Intel Core 2 Duo E8400
Procesador
Intel Core i7 2600k
Memoria RAM
4 GB
Memoria RAM
8 GB
Idiomas disponibles
  • Audio: inglés
  • Texto: inglés, francés, alemán, polaco, ruso, italiano, español (España), checo, danés, holandés, húngaro, japonés, noruego, portugués, portugués (Brasil), chino simplificado, sueco, chino tradicional, turco, ucraniano, finés, coreano, rumano
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