FAQ de Fights in Tight Spaces

FAQ de Fights in Tight Spaces

Bienvenue dans la FAQ de Fights in Tight Spaces ! Vous trouverez ici des informations concernant notre gestion de l'accès anticipé...

QU'EST-CE QUE FIGHTS IN TIGHT SPACES ?

Fights in Tight Spaces (ou « Combats à l'étroit ») combine la construction de deck, les tactiques au tour par tour et des séquences de combat animées dignes d'un vrai film d'action. Apprenez à équilibrer votre main, la dynamique de la partie et les positions pour augmenter vos chances de vaincre vos adversaires.

QU'EST-CE QUE L'ACCÈS ANTICIPÉ ?

L'accès anticipé permet aux joueurs de jouer à une version bien avancée du jeu, tout en nous permettant, en tant que développeurs, de travailler sur l'équilibrage, d'ajuster le contenu et d'en ajouter, en collaboration avec la communauté.

POURQUOI L'ACCÈS ANTICIPÉ ?

Nous voulons prendre le temps qu'il faut pour proposer aux fidèles joueurs de Fights in Tight Spaces un jeu complet, soigné et offrant un équilibrage optimal.

PENDANT COMBIEN DE TEMPS LE JEU SERA-T-IL EN ACCÈS ANTICIPÉ ?

Probablement moins d'une année.

MA PROGRESSION SERA-T-ELLE ENREGISTRÉE TOUT AU LONG DE L'ACCÈS ANTICIPÉ ?

Nous ferons notre possible pour que le contenu déverrouillé dans une version puisse être transféré dans une autre, mais cela peut changer si des modifications structurelles sont apportées au jeu.

COMMENT POUVONS-NOUS AIDER AU DÉVELOPPEMENT DU JEU ET FOURNIR DES RETOURS ?

Rejoignez la discussion sur le Discord de Fights in Tight Spaces et partagez avec nous vos retours : https://discord.gg/6T4TDJh

FIGHTS IN TIGHT SPACES SERA-T-IL DISPONIBLE SUR LINUX/MAC ?

Pour le moment, nous n'envisageons pas de lancer le jeu sur Linux ou sur Mac.

LE JEU PROPOSERA-T-IL UN MODE MULTIJOUEUR ?

Ce n'est pas dans nos plans pour le moment.

QUELLES LANGUES ET RÉGIONS SONT PRISES EN CHARGE ?

La version de l'accès anticipé du jeu sera exclusivement en anglais. Nous avons l'intention de proposer de nombreuses langues pour la sortie éventuelle de la version 1.0.

Y AURA-T-IL UN SUPPORT MANETTE ?

Oui, la version de l'accès anticipé prendra en charge les manettes.

SERA-T-IL POSSIBLE DE CRÉER DES RACCOURCIS CLAVIER PERSONNALISÉS ?

Pour le moment, il n'est pas possible de configurer les raccourcis clavier.

DEPUIS COMBIEN DE TEMPS FIGHTS IN TIGHT SPACES EST-IL EN DÉVELOPPEMENT ?

Le jeu est en développement depuis 2019.

FIGHTS IN TIGHT SPACES PRENDRA-T-IL EN CHARGE LES SAUVEGARDES SUR LE CLOUD ?

Pour le moment, nous ne pensons pas proposer les sauvegardes sur le cloud.

FIGHTS IN TIGHT SPACES SERA-T-IL SANS DRM ?

Oui, le jeu sera sans DRM.

Y A-T-IL UNE BANDE-SON POUR FIGHTS IN TIGHT SPACES ?

Oui, la bande-son du jeu sortira en même temps que la version 1.0.

QUELLE SERA LA FRÉQUENCE DES MISES À JOUR POUR FIGHTS IN TIGHT SPACES ?

Notre objectif est de mettre le jeu à jour tous les mois.

Y A-T-IL UNE FEUILLE DE ROUTE ?

Pour le moment, nous ne proposons pas de feuille de route publique, mais nous essaierons d'en publier une quand nos objectifs pour l'accès anticipé auront bien avancé.

QUI SE CACHE DERRIÈRE GROUND SHATTER ?

Ground Shatter est une équipe de développement indépendante située à Bristol en Angleterre.

QUI TRAVAILLE SUR FIGHTS IN TIGHT SPACES ?

Ground Shatter travaille en collaboration avec Mode 7, un éditeur indépendant surtout connu pour Frozen Synapse.