MechWarrior 5: Mercenaries
MechWarrior 5: Mercenaries

Bienvenue dans la sphère intérieure, mercenaires. L'éditeur de mods de MechWarrior 5: Mercenaries vous donne le pouvoir d'imaginer et de créer des mods en utilisant le plein potentiel de l'Unreal Engine 4 et du projet de développement de MechWarrior 5: Mercenaries !

À propos

Éditeur de mods de MechWarrior 5: Mercenaries
Avec votre achat de MechWarrior 5, vous aurez accès à l'éditeur de mods de MechWarrior 5. L'éditeur apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux. Installez-le et commencez à créer.
Grâce à un accès à tous les plans et ressources de contenus utilisés pour la création du jeu, l'éditeur de mods de MechWarrior 5: Mercenaries est plus qu'un simple outil. À l'exception du code source et de la modification du code, il s'agit d'une version pleinement fonctionnelle du projet MechWarrior 5: Mercenaries utilisé pour le développement.
Que vous cherchiez à modifier des mécaniques et des contenus existants ou à construire de nouveaux systèmes et créations, l'éditeur de mods de MechWarrior 5: Mercenaries est là pour vous aider à réaliser ce que vous imaginez.

Outils

Outils de modding de MechWarrior 5
Outils de modding de MechWarrior 5
Bienvenue dans la sphère intérieure, mercenaires. L'éditeur de mods de MechWarrior 5: Mercenaries vous donne le pouvoir d'imaginer et de créer des mods en utilisant le plein potentiel de l'Unreal Engine 4 et du projet de développement de MechWarrior 5: Mercenaries !

Politiques

L'utilisation de l'éditeur de mods de MW5 est sujette à votre accord au contrat de licence d'utilisateur final de l'éditeur de mods, qui peut être trouvé sur https://mw5mercs.com/static/docs/MW5_Mod_Editor_EULA.pdf.
L'utilisation de l'éditeur est aussi sujette au contrat de licence d'utilisateur final d'Unreal Engine (« UE EULA »), que vous pouvez consulter sur https://www.unrealengine.com/en-US/eula/publishing. En téléchargeant ou en utilisant l'éditeur, vous acceptez également l'UE EULA.