SDK de modding de Post Scriptum
SDK de modding de Post Scriptum

Post Scriptum est une simulation de tir à la première personne qui offre une expérience authentique des combats de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu met l'accent sur l'exactitude historique, les combats à grande échelle et les champs de bataille complexes et qui exigent beaucoup de cohésion, de communication et de travail d'équipe.
Genres
Caractéristiques

Qu'est-ce que le SDK de modding de Post Scriptum ?

Le SDK de Post Scriptum est une collection d'outils de modding utilisé pour créer des modifications conçues par la communauté.
Le SDK de Post Scriptum est une version restreinte de l'Unreal Engine 4 Editor que notre communauté de moddeurs peut utiliser pour créer leur propres modifications pour Post Scriptum.
Les mods créés avec notre SDK de modding peuvent être chargés sur le Steam Workshop puis utilisés dans Post Scriptum.
Post Scriptum est une simulation de tir à la première personne qui offre une expérience authentique des combats de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu met l'accent sur l'exactitude historique, les combats à grande échelle et les champs de bataille complexes et qui exigent beaucoup de cohésion, de communication et de travail d'équipe.

Configuration

Windows
Minimum
Configuration recommandée
Système d'exploitationWindows 7 SP1 (X64)
Système d'exploitationWindows 7 SP1 (X64)
ProcesseurIntel Core i ou AMD Ryzen avec 4 cœurs physiques
ProcesseurIntel Core i ou AMD Ryzen avec 6 cœurs physiques
Processeur graphiqueGeForce GTX 970 ou AMD Radeon RX 570 avec au moins 4 Go de VRAM
Processeur graphiqueNvidia GTX 1070 ou Radeon RX 580 avec au moins 6 Go de VRAM
Mémoire vive8 Go de RAM
Mémoire vive16 Go de RAM
StockageKit de développement (SDK) : 120 Go
StockageKit de développement (SDK) : 190 Go
DirectXVersion 11
DirectXVersion 11
Langues disponibles
  • Audio : anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, français, allemand, italien, russe
  • Texte : anglais
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