Accès anticipé

Pourquoi l'accès anticipé ?

Satisfactory est un jeu aussi grand que complexe, susceptible d'être étendu et peaufiné sur une très longue période, et nous pensons qu'il existe quelque part dans le monde toute une communauté de bâtisseurs d'usines prêts à nous rejoindre pour créer ce mastodonte. Nous voulons impliquer les joueurs, voir comment ils jouent et nous en inspirer pour nos futures versions. Opter pour l'accès anticipé nous permettra de concevoir un super jeu de construction d'usines et nous aidera à nous concentrer sur les bons éléments.

Pendant combien de temps environ ce jeu restera-t-il en accès anticipé ?

Nous espérons travailler sur ce projet dans les années à venir afin de vous livrer un jeu exceptionnel. Nous ne sommes pas sûrs de ce que donnerait une version 1.0, mais Satisfactory restera au moins 1 an en accès anticipé, peut-être plus.

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

Nous en sommes à un stade du développement où nous nous sentons prêts à ouvrir le jeu au public. Il reste quelques soucis liés aux performances, au design ou aux visuels, et le jeu est évidemment loin d'être parfait. Toutefois, en l'état actuel des choses, il vous proposera déjà des heures et des heures d'amusement à foison, que ce soit en solo ou en multi. Si vous aimez construire des usines et partir à l'aventure dans un vaste monde inexploré, nous pensons que Satisfactory va drôlement vous plaire !
Ce que nous vous proposons au lancement :
  • 6 paliers bourrés d'étapes pour débloquer des machines, des ressources, des équipements et des véhicules
  • 3 zones/biomes de départ dans un immense environnement conçu à la main (30 km²)
  • Des véhicules avec fonctions automatisables
  • Des équipements et des armes
  • Des créatures extraterrestres
  • Le multijoueur (encore un peu brut de décoffrage, mais Jouable et rigolo™)

*En quoi la version finale différera-t-elle de celle en accès anticipé ?

Nous avons l'intention d'ajouter au moins les éléments suivants :
  • Le reste des paliers et étapes FICSIT
  • Plus de machines, de ressources, de véhicules, d'équipements et d'armes
  • Des améliorations des mécanismes de base, des systèmes, de l'IU, de l'expérience utilisateur et de la QoL ("qualité de vie").
  • Itérations du monde, de l'exploration, des décors, récompenses et créatures.
  • Une narration complète
  • Plus d'optimisation
  • Un support serveur dédié
  • Gestion des mods
Venez suivre notre feuille de route ici :
https://www.satisfactorygame.com/

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

Nous prévoyons une hausse de prix lors du passage à la 1.0, mais cela reste à confirmer.

Comment la communauté de joueurs sera-t-elle impliquée dans le processus de développement ?

Nous fonctionnons déjà en alpha fermée depuis plusieurs mois, et savons désormais à peu près comment équilibrer retours des joueurs et ajouts de nouveau contenu. Nous continuerons de consulter les discussions et d'échanger avec notre communauté. Nous utilisons Discord, notre propre forum de votes, des rapports de bug intégrés au jeu, des sondages, etc. Il est fort probable que nous perfectionnions ce processus au fur et à mesure. Nous avons aussi une branche expérimentale où nous introduisons des contenus précoces en vue de futures mises à jour stables, pour ceux qui souhaitent franchir le pas et nous aider à les tester. Vous pouvez toujours suivre notre avancement et nos mises à jour via nos différents canaux : Site officiel, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord.