SDK per il modding di Post Scriptum
SDK per il modding di Post Scriptum

Post Scriptum è uno sparatutto in prima persona in grado di offrire un'autentica esperienza di combattimento della seconda guerra mondiale. Precisione storica, battaglie su larga scala e un campo di battaglia impegnativo richiedono grande coesione, comunicazione e gioco di squadra.
Generi
Caratteristiche

Cos'è l'SDK per il modding di Post Scriptum

Post Scriptum - SDK è una raccolta di strumenti per modding utilizzati per creare modifiche suggerite dalla community.
Post Scriptum - SDK è una versione limitata dell'Unreal Engine 4 Editor che la nostra community di modding può utilizzare per creare le proprie modifiche per Post Scriptum.
È possibile caricare sullo Steam Workshop le mod create con il nostro SDK e giocarle su Post Scriptum.
Post Scriptum è uno sparatutto in prima persona in grado di offrire un'autentica esperienza di combattimento della seconda guerra mondiale. Precisione storica, battaglie su larga scala e un campo di battaglia impegnativo richiedono grande coesione, comunicazione e gioco di squadra.

Specifiche

Windows
Minime
Consigliati
SOWindows 7 SP1 (X64)
SOWindows 7 SP1 (X64)
CPUIntel Core i o AMD Ryzen a 4 core fisici
CPUIntel Core i o AMD Ryzen a 6 core fisici
GPUGeforce GTX 970 o AMD Radeon RX 570 con minimo 4 GB di VRAM
GPUNvidia GTX 1070 o Radeon RX 580 con minimo 6 GB di VRAM
Memoria8 GB di RAM
Memoria16 GB di RAM
ArchiviazioneSDK 120 GB
ArchiviazioneSDK 190 GB
DirectXVersione 11
DirectXVersione 11
Lingue supportate
  • Audio: inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, francese, tedesco, italiano, russo
  • Testo: inglese
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