よくある質問(FAQ)
よくある質問(FAQ)

『INDUSTRIES OF TITAN』とは?

『Industries of Titan』は、従来の都市建設・管理の要素と、低ポリゴン・ボクセルのアートスタイルを組み合わせた、土星が舞台のシミュレーション・戦略ゲームです。

早期アクセスとは?

早期アクセスとは、『Industries of Titan』を早期に購入できる期間です。これにより、開発を支援し、ゲームの未来を形成する手助けをし、さらに1.0バージョン以前のゲームを体験することができます。この期間中、開発チームは引き続き機能を追加し、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームのバランスを調整してさらに磨きをかけます。

なぜ早期アクセスを行うのですか?

早期アクセスでは、できるだけ早くフィードバックを得ることで、『Industries of Titan』を最高のゲームに仕上げることが可能になります。開発チームはあふれんばかりのアイデアを持っています。そしてプレイヤーには、ゲームの未来を形作る手助けをしてもらいたいのです。

早期アクセスはどれくらいの期間になりますか?

現在、早期アクセスの期間は1年を予定しています。ただし、1年後にゲームが完全な1.0のリリースに十分ではないと判断した場合、期間は変更される可能性があります。

早期アクセス中にアップデートされても私の進行状況は保存されますか?

可能な限り後方互換性に対応するつもりですが、頻繁な更新により、より古い保存データは新しいバージョンで予期しないバグを発生させる可能性はあります。これは非常に残念なことですが、早期アクセスの性質や機能の追加をしていく上で、避けられないことです。

どのように開発の役に立ち、フィードバックを提供できますか?

是非フィードバックをお寄せください。私たちに連絡する方法はいくつかあります。Discord、フォーラム、Twitterからアクセスすることができます。または、support@braceyourselfgames.comにもご連絡いただけます。

『INDUSTRIES OF TITAN』はLINUXやMAC用にリリースされますか?

今のところ、LinuxまたはMacに対応する予定はありません。今後、MacとLinuxへの対応を検討するかもしれません。

マルチプレイヤーモードはありますか?

当面の目標は、『Industries of Titan』とその全機能をシングルプレイヤーゲームとして完成させることですが、将来的にはマルチプレイヤーも検討していきます。

サポートされている言語と地域は?

早期アクセスがサポートしているのは英語のみで、公式の多言語サポートは後日提供されます。現在サポートされている、ファンによる翻訳は次のリンクから見つけることができます:https://forums.braceyourselfgames.com/t/localization-guide-for-fan-translators/1623/2

コントローラーに対応していますか?

いいえ。ゲームプレイの性質上、コントローラーに対応させるには、ゲームのUIを大幅に調整する必要があります。

キーバインドのカスタマイズには対応していますか?

マウスとキーボードのキーバインドのカスタマイズに対応しています。

『INDUSTRIES OF TITAN』の開発にはどのくらいの期間がかかっていますか?

『Industries of Titan』の初期プロトタイプの作成は2017年初旬に始まり、本格的な制作は2018年2月に開始しました。

『INDUSTRIES OF TITAN』はクラウドセーブに対応していますか?

はい。『Industries of Titan』は、現在Epic Games Storeを通じてクラウドセーブに対応しています。

『INDUSTRIES OF TITAN』はDRMフリーですか?

はい。『Industries of Titan』はDRMフリーです。

『INDUSTRIES OF TITAN』のサウンドトラックはありますか?

『Industries of Titan』のサウンドトラックは、Spotify、Bandcamp、Epic Games Storeで入手できます。

『INDUSTRIES OF TITAN』はどのくらいの頻度でアップデートされますか?

『Industries of Titan』は、毎月第1火曜日に主要コンテンツの更新を行います。これはTitan Tuesdaysと呼ばれ、アメリカ太平洋標準時の午前11時にリリースされます。

ロードマップはありますか?

BRACE YOURSELF GAMESとは?

インディー系開発集団です!Brace Yourself Gamesはカナダのバンクーバーに本拠を置き、『クリプト・オブ・ネクロダンサー』や『ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説』を開発したインディー系ゲームスタジオです。私たちが開発したゲーム『Industries of Titan』と『Phantom Brigade』は、現在早期アクセス中です。

『INDUSTRIES OF TITAN』の制作に関わっているのは誰ですか?

ゲーム・デザイナーのアンディ・グエン(『Monaco: What's Yours is Mine』)に率いられ、サー・カーマとニック・ガンによるアート、作曲家ダニー・バロノウスキー(『クリプト・オブ・ネクロダンサー』、『Super Meat Boy』)による音楽が集結される『Industries of Titan』の背後にいるチームは、戦略シミュレーションのジャンルにおいて新たな解釈を生み出しています。ゲームの全クレジットについては、こちらをクリックしてください。