Recompile
Recompile

この独特の世界観を持つメトロイドヴァニア・ハッキング・アドベンチャーでは、プレイヤーが削除を逃れようと抵抗する半知性プログラムを操作することになる。『Recompile』は、激しい戦闘や緊迫した3Dプラットフォーマー、超能力、環境論理ベースのハッキングメカニズムを特徴としている。

ゲームについて

独特の世界観を持つ、無秩序に広がるハッキング・アドベンチャーで知性あるAIの誕生を目撃しよう。
メトロイドヴァニアの進行要素に、ノンリニアな探索とゲームプレイが融合。『Recompile』は、プレイヤーに探索、戦い、ハッキング、そして生き残りを挑む。古代のデジタルなランドスケープに隠された数々の秘密を暴き、システム全体にわたるリコンフィギュレーションに備えよう。
ゲームの物語はすべて、現実世界の1秒以内に起こった出来事だ。

探索

無秩序に広がるメインフレームの古代遺跡を隅々まで探索して、真の知性を獲得する旅に役立つさまざまな横断能力を発見しよう。
このゲームでは、プレイヤーの行動によって変化する複数のエンディングが存在する。Hypervisorの真実とメインフレームの本来の目的を探りつつ、システムの修復、失われたデータの復元、ハッキング、敵の破壊が可能だ。

戦い

メインフレームに棲息する者たちは奇妙で多様。そして多くは敵意を持っている。生き残りや防御や破壊のために役立つあらゆる強力な武器や能力が入手可能だ。

ハッキング

ロックされたドア、力場、エレベーター、そして敵を生み出すシステムも含む多くの環境機能は、複雑に相互接続された論理ゲート回路を動力源としている。
ハードコードされたものはなく、全てが体系的で、全て悪用が可能だ。
論理ゲートは自由に反転(また戻したり)でき、それによりパズルや他の脅威となる障害を穏やかに安全に回避することができる。棲息者たちのハッキングすら可能で、プログラミングを変更すればプレイヤーの命令にも従わせることもできる。

覚醒

ストーリーは機械の感覚性から選択の本質に至るまであらゆることを探求する。
生と死。混沌と決定論。感覚と知性。知性はあらゆる形で存在する。破滅に向かう世界では、全ての可能性を見つけねばならない。さまざまな視点を観察し、注意を向けよう。さもなければ、真に生き残ることはできないのだから。

インスピレーションを受けたゲーム:

『Axiom Verge』、『Hollow Knight』、『Ori and the Blind Forest』、『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』、『Rime』

レーティング

IGN
by Travis Northup
6 / 10
“Recompile is a short-lived metroidvania with a great story but forgettable platforming, puzzles, and combat.”
COGconnected
by Tony Bae
87 / 100
“Recompile is the complete adventure package. It has good gameplay, an intriguing minimalist story, striking visuals and music, and developers who respect the player’s ability to explore on their own. Go get it, you won’t be disappointed.”
Screen Rant
by Jacob Zeranko
“Overall, Recompile is a mixed bag that struggles to balance each aspect of its design.”
OpenCriticのレビュー

仕様

Windows
最低
推奨
Windows OSWindows 7+
Windows OSWindows 7+
Windowsプロセッサ3 GHz
Windowsプロセッサ3.2 GHz
Windowsメモリ8 GB
Windowsメモリ8 GB
Windowsストレージ2.5 GB
Windowsストレージ3 GB
対応言語
  • 音声:英語
  • テキスト:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、日本語、ブラジルポルトガル語、中国語(簡体)