Metro Last Light Redux

2034年。

基本情報Metro Last Light Redux

開発者
4A Games
パブリッシャー
Deep Silver
リリース日
タグ
シューター
MATURE 17+
プラットフォーム
Windows

Metro Last Light Redux

2034年。
核戦争後によって廃墟となったモスクワの地下、かろうじて生き残った人類は、地下鉄のトンネルの中で外部と... そして内部からの恐ろしい脅威にさらされていた。
荒れ果てた地表の下に広がる空間に巣くうミュータントは、汚染された空の下で人間を狩る。
だが地下鉄の駅を中心とする居住区の人々は団結して立ち上がるのではなく、究極の兵器、軍事施設D6から手に入れた人類の破滅へとつながる装置を巡る戦いに明け暮れていた。このまま内戦が終わらなければ、地球上から人類は永遠に消えてなくなるかもしれない。
プレイヤーは、過去の過ちを悔いながらも希望を抱くアルチョムとなってプレイする。彼は人類の生き残りの鍵を握る男、暗黒の時代において最後の光となる男だ。
• まるで現実であるかのようにリアルに描かれる核戦争後の荒廃したモスクワ。60FPSで描かれる驚異の次世代ビジュアルが独特の世界を描き出す
• ロシアの地で人類の危機に立ち向かえ。ガスマスクをかぶり、手作りの武器を持って、恐ろしいミュータントや同じ人類の敵、そして過酷な自然と戦うのだ
• プレイも音声もさらにアップグレード。従来のダウンロードコンテンツすべてに加えて、新しいモードや新機能が追加され、多くのゲームプレイがアップデートされた。これは名作として名高い『メトロ』の決定版として、ファンはもちろん、これまで『メトロ』をプレイしたことのないプレイヤーもたっぷり楽しめる
• 2つのユニークなプレイスタイル:「スパルタン」と「サバイバル」 – 「サバイバル」モードでじわじわとこみあげてくる恐怖と戦いながらキャンペーンをプレイするか、それともスパルタン・レンジャーとして戦闘スキルを武器に立ち向かうか。ユニークな2つのモードを楽しめる
• 伝説の「レンジャー」モードが帰ってきた。君に恐怖の「レンジャー」モードをプレイする勇気はあるか?HUDもUIもなく、より過酷な戦闘と限られた資源という設定によって、最高にリアルな体験を味わえる

フォローしてください

仕様

Windows
最低
推奨
OS
Windows Vista、7、8(64ビットのみ)
OS
Windows 7、8(64ビットのみ)
プロセッサ
Dual Core CPU(2.2+ GHz Dual Core CPUまたはそれ以上)
プロセッサ
Any Quad Coreまたは3.0+ GHz Dual Core CPU
メモリ
2GB RAM
メモリ
4GB RAM
グラフィック
DirectX 10、Shader Model 4対応のグラフィックカード(GeForce 8800 GT 512 MB、GeForce GTS 250など)
グラフィック
DirectX 11対応のグラフィックカード(GeForce GTX 480またはそれ以上)
DirectX
バージョン 10
DirectX
バージョン11
ストレージ
10 GBの空き容量
ストレージ
10 GBの空き容量
追記
64ビットのみ
追記
64ビットのみ
対応言語
  • 英語
  • フランス語
  • イタリア語
  • ドイツ語
  • スペイン語
  • ロシア語
MATURE 17+
© 2019 パブリッシュ:Deep Silver(Koch Media GmbH、オーストリア)Deep Silverおよびそれに関連するロゴはKoch Media GmbHの商標です。製作:4A Games4A Games Limitedおよびそれに関連するロゴは4A Games Limitedの商標です。ドミトリー・グルホフスキーの世界的ベストセラー小説『METRO 2035』をベースにしています。フェイシャルアニメーション: FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc.およびそのライセンサー。All rights reserved.エージェント移動: PathEngine™ - www.pathengine.com.Copyright © 2002-2018 PathEngine.PhysXおよびNVAPI:NVIDIAHairworks、Ansel、Shadowplay Highlights、Optix: NVIDIA GameWorks(NVIDIA)PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation.All Rights Reserved.NVIDIA、NVIDIAのロゴ、PhysX、PhysXのロゴは米国およびその他の国におけるNVIDIA Corporationの登録商標または商標であり、許可を得て使用しています。このソフトウェアにはAutodesk® FBX®コード(Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc.)を含みます。 All rights, reserved.このソフトウェアの一部はSpeedTree® (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.)技術を利用しています。SpeedTree® はInteractive Data Visualization, Inc.の登録商標です。All rights reserved.その他のすべての商標、ロゴおよび著作権はそれぞれの所有者が権利を有します。All rights reserved.

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