멀티플레이어 출시! 다양하게 준비된 여러 모드에서 여러분이 선호하는 플레이 방식을 지원하는지 확인하세요!

2020. 9. 16.
작성자: Mohawk Games
Old World의 멀티플레이어 기능을 방금 잠금 해제했습니다. Old World는 Epic Games Store에서 얼리 액세스로 현재 만나보실 수 있습니다. 멀티플레이어와 관련된 기술적인 이슈들을 다루기 위해 추가적인 시간이 투입되었지만, 사실 2016년에 이 게임 프로젝트를 시작하게 된 것은 바로 멀티플레이어 때문입니다. Old World는 처음 시작부터 멀티플레이어 게임을 염두에 두었기 때문에, 초기 단계의 AI와 플레이하는 것이 아니라 지금 바로 경쟁적으로 게임을 플레이할 수 있습니다. 저희는 Orders 시스템, 타일당 유닛을 한 개로 한정하는 규칙, 주요 혁신 요소(자원 시장, 기술 덱, 타일 개선 등)가 정말로 게임에 맞는 것인지 바로 알 수 있습니다. 

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4X 멀티플레이어 게임의 한 가지 중요한 점은 각 플레이어의 성격과 라이프스타일에 따라 게임을 플레이하는 방식이 정말 다양하다는 것입니다. 그리고, 저희의 목표는 가능한 많은 플레이 방식을 지원하는 것이었습니다. Old World는 전통적인 동기식 멀티플레이어(게임 진행을 위한 적응형 턴 타이머가 적용됨) 외에도 다음 플레이 방식을 제공합니다.

핫시트(hotseat): 가장 먼저 나오고 가장 오래된 멀티플레이어 방식으로 온라인에 접속하여 멀티플레이어 게임을 플레이할 수 없던 시절에 같은 방에서 멀티플레이어 게임을 플레이하는 방식입니다. 같은 기기로 순서를 바꿔가며 플레이하는 고전 방식으로 시대에 뒤처졌지만 그렇다고 이 기능을 제외할 필요는 없었습니다. 커플과 가족을 위한 플레이 방식입니다!

클라우드 플레이: 공유 클라우드 저장 파일을 이용하여 플레이하는 방식으로 예전에 이메일로 저장 파일을 주고받는 방식에서 업그레이드된 버저입니다. 플레이어끼리 자동으로 저장 파일을 주고받으면서 자기 턴이 왔을 때 알림이 표시됩니다. 이 방식은 완벽한 턴을 보내기 위해 가능한 많은 시간을 사용하고 싶어 하는 것처럼 플레이 일정을 예측하기 어려운 플레이어에게 좋습니다. 시간과 거리 때문에 서로 떨어져 있는 바쁜 친구들에게 좋은 플레이 방식입니다.

비동기: 턴기반 대작 게임은 게임을 끝내는 데 오랜 시간이 걸립니다. 그렇기 때문에, 백그라운드에서 실행되는 영구 서버를 이용하여 플레이하는 방식은 플레이어들이 자신들의 일정에 맞춰 편하게 들어와 게임을 플레이할 수 있도록 해줍니다. 턴 타이머는 커스텀 설정(턴 당 24시간, 12시간 또는 6시간, 밤에는 일시정지, 주말 또는 특정 요일에는 게임 진행 중단 등)이 가능하며, 턴 알림은 마지막으로 온라인에 접속한 이후 어떤 일들이 있었는지 업데이트해줍니다.

팀전: 4X 게임은 싱글 플레이어 모드에서 프리포올 방식이 기본 채택되어 플레이어가 스스로 세계를 정복하는 기회가 주어집니다. 하지만, 이는 멀티플레이어 게임에서 가장 좋은 플레이 방식이 아닐 수 있습니다. 8명의 플레이어는 8명 전원이 서로 싸우는 것보다 4대4 팀전에서 훨씬 더 나은 경험(최소한 팀플레이의 경험)을 맛볼 가능성이 큽니다. 어느 팀이 압도적 우위를 차지하는지 명백해지기 전까지는 모든 플레이어가 게임을 즐길 수 있으며, 또한 팀전에서는 승자가 더 빨리 결정되기가 쉽습니다.

컴퓨터 대항전: 팀전에서 양쪽 진영의 힘이 꼭 같아야 할 필요는 없습니다. Old World는 AI를 상대로 한 팀전을 지원하며, AI는 단순한 총알받이("the Able") 또는 만만찮은 적("the Great")으로 설정할 수 있습니다. 이 플레이 방식은 부모와 자녀처럼 실력 차이가 크지만 함께 플레이하고 싶을 때 좋습니다.

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캐릭터 없음: 빠른 템포의 경쟁전을 위해 캐릭터, 가족, 이벤트를 대폭 삭제한 방식을 추가했습니다. 이들은 싱글 플레이어 게임에서 다양한 게임플레이 경험을 선사하는 중요한 요소이지만, 순수한 게임 실력을 시험하고 싶은 플레이어에게는 이 요소들의 무작위성이 오히려 방해가 될 수 있습니다. 마찬가지로, 맵 생성기 때문에 아무리 맵이 작더라도 한쪽이 유리해지지 않도록 미러 맵(Mirror Map) 옵션이 제공됩니다.

턴 스타일: 4X 게임에서 턴을 어떻게 진행하고 싶은지는 플레이어마다 다릅니다. 그래서, Old World에서는 플레이어가 어떤 유닛을 언제 움직일 수 있는 정할 수 있는 6가지의 턴 스타일을 제공합니다. 한 극단적인 스타일인 Simultaneous mode에서는 모든 플레이어가 아무떄나 자신의 유닛을 움직일 수 있습니다. 이와 정반대인 스타일인 Strict mode에서는 각 플레이어가 돌아가면서 유닛을 움직입니다. 그 외 스타일에서는 이 둘 사이에서 단계적인 차이를 둡니다(Loose mode의 경우, 제한은 없지만 각 플레이어의 턴이 시작되는 시점이 다릅니다. Tight mode의 경우, 다른 플레이어틔 턴에는 군대가 아닌 유닛만 움직일 수 있습니다.) 턴 스타일은 원할 경우 게임 도중에 변경할 수도 있습니다.

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기타 옵션: Old World는 전장의 안개 비활성화(보드 게임의 느낌 제공), 게임 시작 후 국가 선택(Offworld에서 차용한 아이디어), 옵저버 모드(경쟁 매치 스트리밍에 유용) 등 다양한 멀티플레이어 경험을 선사할 수 있는 옵션들을 제공합니다. 멀티플레이어 게임에는 모드도 적용할 수 있기 때문에, 저희가 생각하지 못한 플레이 방식을 커뮤니티에서 만들 수도 있습니다.

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