Sam's Story
Sam's Story

플레이어는 종말 이후 러시아 황무지를 횡단하면서 완전히 새로운 여행을 떠나게 되고 블라디보스톡 풍경 속에서 자신의 길을 만들어 나갑니다.

Metro Exodus- Sam's Story

폭탄이 투하되기 전에 모스크바 대사관의 미 해병 샘은 오랫동안 고국으로 돌아갈 꿈을 꾸며 가족들을 만날 수 있을 것으로 생각했습니다. 지하철의 어두운 터널 속에서 이러한 전망은 불가능한 것처럼 보였습니다. 그러나 스파르타 사람들이 모스크바가 전쟁 후에도 유일하게 살아남은 도시가 아님을 발견했을 때 희망을 품는 것이 어리석지만은 않다고 깨닫게 됩니다.
샘은 오로라로부터 벗어나 미국으로 돌아가는 길을 찾는 도중 멀어지면서 블라디보스톡의 쓰나미로 황폐해진 항구, 부서진 산업 시설, 무너진 거주지에 도착하게 됩니다. 샘은 주변 환경이 예상보다 훨씬 만만치 않다는 것을 알게 되면서 지금까지 생존을 위해 배웠던 모든 전술이 쓸모 있다는 것을 깨닫습니다.
플레이어는 종말 이후 러시아 황무지를 횡단하면서 완전히 새로운 여행을 떠나게 되고 황폐한 블라디보스톡 생존 환경에서 샘만의 길을 만들어 나가게 됩니다.

평점

IGN
작성자: Tristan Ogilvie
8.5 / 10
“Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension.”
Eurogamer
작성자: Edwin Evans-Thirlwell
Recommended
“Far from just another map-clearing game, Metro's first above-ground outing is an atmospheric, characterful voyage across a ruined Russia.”
Easy Allies
작성자: Ben Moore
8.5 / 10
“Metro Exodus creates a vast and intensely compelling world.”
OpenCritic에서 리뷰 제공

사양

Windows
Mac OS
최소
권장
운영체제Mac OS Catalina (10.15)
운영체제Mac OS Big Sur
CPUIntel Core i7-7820
CPUIntel Core i7-7820
평균 성능 1080p | 30FPS
평균 성능 2K | 45+FPS
RAM16GB
RAM16GB
GPURadeon Pro 560 Medium
GPURadeon RX 5700 XT Ultra
DIRECT X11 | 12
DIRECT X12
지원 언어
  • 오디오: 영어
  • 스페인어
  • 프랑스어
  • 독일어
  • 이탈리아어
  • 러시아어
  • 우크라이나어
  • 자막: 한국어, 체코어, 폴란드어, 포르투갈어, 중국어(간체), 중국어(번체)
© 2019 및 오스트리아 Koch Media GmbH의 사업부인 Deep Silver 출판. Deep Silver 및 관련 로고는 Koch Media GmbH의 등록 상표입니다. 4A Games에서 개발했습니다. 4A Games Limited 및 관련 로고는 4A Games Limited의 등록 상표입니다. 드미트리 글루홉스키의 세계적인 베스트셀러 소설 METRO 2035를 바탕으로 제작되었습니다. 얼굴 애니메이션은 FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. 및 라이선스 허가자의 기술로 구동됩니다. All rights reserved. 등장인물의 움직임은 PathEngine™(www.pathengine.com) 기술로 구동됩니다. Copyright © 2002-2018 PathEngine. NVIDIA에서 PhysX 및 NVAPI를 제공합니다. NVIDIA의 NVIDIA GameWorks에서 Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, 및 Optix를 제공합니다. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, NVIDIA 로고, PhysX 및 PhysX 로고는 미국 및 기타 국가 내 NVIDIA Corporation의 등록 상표 및/또는 상표이며 라이선스 계약에 따라 사용됩니다. 이 소프트웨어에는 Autodesk, Inc가 개발한 Autodesk® FBX® 코드가 포함됩니다. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. 이 소프트웨어의 일부는 SpeedTree® 기술(©2018 Interactive Data Visualization, Inc)을 사용합니다. SpeedTree®는 Interactive Data Visualization, Inc.의 등록 상표입니다. All rights reserved. 기타 모든 상표, 로고 및 저작권은 각 소유자의 재산입니다. All rights reserved.