자주 묻는 질문
자주 묻는 질문

어째서 얼리 액세스를 진행하나요?

첫 번째 Rogue Legacy를 출시하기 전에, 저희는 소셜 미디어, 이메일, 다양한 기타 포럼을 통해 커뮤니티로부터 엄청난 양의 아이디어를 받았습니다. 그러한 의견을 바탕으로 새로운 특성, 균형 미세 조정 및 더 개선된 안정감 등을 적용하게 되었습니다. 또한 열렬 팬들이 직접 개발한 훌륭한 모드와 콘텐츠는 Rogue Legacy의 생명의 불씨를 끊임없이 타오르게 해주었습니다. 이 모든 활동들이 RL1이 더 훌륭한 작품으로 탄생하는 데 도움이 되었기 때문에 Rogue Legacy 2 또한 얼리 액세스로 공식 출시하는 것은 자연스러운 단계라고 생각합니다.
최종 게임에 어떤 사항들이 포함될지에 대한 로드맵은 이미 준비되어 있는 상태이지만 팬들에게서 어떤 아이디어가 나올지 무척 기대됩니다. 저희 일정은 다음과 같습니다.
약 2개월마다 주요 업데이트: 중요 업데이트에는 환경 및 이와 관련된 모든 사항들(새 보스, 새 적, 새 위험 사항 등)이 포함됩니다. 또한, 새 플레이어 클래스, New Game Plus (NG+) 모드, 새 NPC 등의 주요 기능(새 환경과 함께 또는 새 환경을 대체하기 위해)도 추가할 예정입니다. 주요 업데이트는 공지와 변경 사항을 상세하게 설명하는 비디오와 함께 발표됩니다.
주요 업데이트 사이에 수행될 소규모 업데이트: Rogue Legacy 2에는 새로운 콘텐츠를 추가할 수 있는 곳이 상당히 많기 때문에 주요 업데이트 사이에 이러한 사항들을 점진적으로 추가할 계획입니다. 이러한 부수적인 추가 사항으로 주요 콘텐츠 팩 출시까지의 기다림을 좀 더 수월하게 하고자 합니다. 소규모 업데이트에는 새로운 특성, 새로운 주문, 새로운 유물, 새로운 방, 새로운 통찰력, 새로운 장비, 새로운 룬 등이 포함됩니다.
언제라도 수행되는 버그 수정: 플레이어들이 경험하게 되는 버그는 언제라도 수정할 준비가 되어 있습니다. 이러한 버그 수정은 업데이트 사이에 발생하는 버그의 수와 그 심각성에 따라 다르기 때문에 일정이 따로 잡혀 있지는 않습니다. RL2에는 수많은 요소들이 통합되어 있기 때문에 플레이어들의 체험이 가능한 원활할 수 있도록 하는 것이 저희 목표입니다.
일정 유연성: 작업이 어떤 식으로 진행될지는 정확히 예상할 수 없기 때문에 이러한 일정은 순전히 예비적으로 준비되었습니다. 따라서, 언제 업데이트가 나오고 각 업데이트에 어떤 사항들이 구현되는지까지 어떤 사항이라도 변경될 수 있습니다. 예를 들어, 월별 업데이트를 유지하는 작업이 지나치게 과도한 경우 이러한 업데이트 사항들은 주요 업데이트로 모두 통합될 수도 있습니다.

이 게임의 얼리 액세스는 언제까지 진행되나요?

저희 현재 로드맵은 정식 게임을 얼리 액세스로부터 약 1년 후인 2021년 중에 출시하는 것을 계획하고 있습니다. 하지만, 아무리 전문 도박꾼이라고 해도 이 로드맵 일정에다 내기하는 일은 하지 마세요. 물론 일정을 보장해 드리고는 싶지만 철저히 준비된 계획에 대한 간과이든, 게임에 반드시 추가해야만 하는 중요하고도 새로운 기능 추가이든, 상황은 언제나 변경될 수 있습니다.

정식 버전은 얼리 액세스 버전과 어떤 차이가 있나요?

Rogue Legacy 2의 정식 버전은 결말이 있는 이야기, 게임 플레이 요소 전체, 현지화 및 업적과 같은 추가적인 요소들로 완성된 기능과 콘텐츠가 포함됩니다. 현재로서는 얼리 어답터들에게 게임을 더 일찍 플레이하고 게임의 최종 버전을 구축하는 데 도움을 주며 게임을 더 낮은 출시 가격으로 받을 수 있는 기회 외에는 인센티브를 제공할 계획은 없습니다.

얼리 액세스 버전은 현재 어디까지 진행되었나요?

저희는 아직 완료되지 않은 게임이더라도 플레이어들에게 가능한한 완전한 체험을 제공하고자 했기 때문에 Rogue Legacy 2는 이미 2년간 개발이 진행되어 왔습니다. 시스템 대부분은 이미 구현되어 있으며 현재 필요한 것은 더 많은 콘텐츠를 만들어 내기 위한 시간입니다. 다음은 현재 게임 내에 있는 기능과 콘텐츠 리스트입니다. 하지만 얼리 액세스를 통해 개발을 지속해 가는 동안 지금 드리는 정보는 언제라도 변경될 수 있습니다. 따라서, 이 리스트는 항상 업데이트하도록 하겠습니다.
• 완전한 게임 루프(제목 스크린에서 혈통 선택, 혈통 선택에서 스킬 트리, 스킬 트리에서 타운 허브, 타운 허브에서 성으로).
• 1.5개 환경(3-5가지 더 추가 예정).
• 700개 이상의 무작위 방(더 추가 예정).
• 4가지 완전한 캐릭터 클래스. 각자 개별적인 재능과 고유의 무기를 소유함(최소 8가지 클래스가 계획되어 있음).
• 42가지 특성(더 추가 예정).
• 17가지 업그레이드가 가능한 스킬(더 추가 예정).
• 총 25대의 장비에 대한 5개의 장비 세트(50대의 장비를 위한 10가지 세트 추가 예정).
• 9개의 룬(더 추가 예정).
• 12명의 적 + 1명의 보스(보스와 적 더 추가 예정).
• 8개의 독특한 유물 + 2개의 가보(더 많이 추가 예정).
• 무상 의료보험, 통찰력, 메모리 조각 등의 추가 기능!

얼리 액세스가 진행되는 동안과 그 이후의 게임 가격은 달라지나요?

예. 가격은 개발 기간 동안 두 번 인상될 계획입니다. 저희가 계획한 모든 콘텐츠가 최종 버전으로 구현되는 경우, Rogue Legacy 2는 오리지널 버전보다 두 배나 더 커지게 됩니다. 하지만 아직 완료되지 않은 게임을 플레이하는 데 대한 불편함을 이해하기 때문에 콘텐츠가 점점 더 추가되는 대로 가격을 3단계로 책정할 계획입니다. 이 게임은 얼리 액세스 시 특별 EA 출시 가격으로 제공될 예정입니다.
가격은 개발의 반 정도가 끝날 때 인상되고 일단 v1.0이 출시된 후 최종 가격으로 다시 한 번 인상될 계획입니다. 가격에 발생하는 일체의 변경 사항은 변경이 적용되기 전에 분명히 전달될 것입니다.

커뮤니티는 개발 과정에 어떻게 참여하게 되나요?

저희는 게임 플레이로부터 스토리와 기술적 안정성까지 개발의 모든 면에 있어 커뮤니티가 중요한 역할을 담당하리라 믿습니다. 게임 플레이 면에서는 이전에도 언급했듯이 Rogue Legacy의 본질적인 확장성은 커뮤니티 의견을 받는 데 적합한 부분입니다.
괴상하면서도 새로운 특성에 대한 아이디어가 있으신가요? 저희에게 알려주세요! 새 캐릭터 클래스로 생각난 것이 있으시다고요? 그것도 당연히 말씀해 주세요! 피라미드 방식이 있으신데 이번에는 반드시 성공할 것 같은 느낌이 드신다고요? 그것도 알려주세요! 얼리 액세스는 정신 없는 절차가 될 수 있기 때문에 로드맵을 준비하여 일들이 너무 두서 없이 복잡해지지 않고 예상 출시 기간 내에 출시할 수 있도록 했습니다. 또한 저희는 스토리를 매우 중요하게 생각하기 때문에 여러분들이 스토리에 대해 어떻게 생각하고 어떤 부분을 개선해야 한다고 생각하시는지 알고 싶습니다. 물론, 플레이어들의 버그 신고는 Rogue Legacy 2가 가능한 안정적으로 실행되는 데 가장 긴요한 수단입니다. 로그라이트 세계에서 저희가 창작한 이 작은 세계를 확장하기 위해 팬 여러분이 어떤 발상을 하시게 될지 하루라도 빨리 알아보고 싶습니다.
플레이어들은 인게임 사용자 피드백 시스템, 저희 Discord 채널(discord.gg/cellardoorgames) 및 트위터나 이메일 등의 다른 방법을 통해 직접 의견을 제공할 수 있습니다.