Timberborn 앞서 해보기 자주 묻는 질문
Timberborn 앞서 해보기 자주 묻는 질문

왜 앞서 해보나요?

저희는 2018년 개발 초기부터 Timberborn 테스팅을 위해 플레이어들을 초대해왔습니다. 최초의 비버 도시 건설 장르인 만큼, 여러분의 의견은 이 게임에서 중요한 역할을 합니다. 여러분의 피드백 덕분에 재미있는 게임의 핵심이 완성되었고, 모두가 플레이할 수 있도록 했습니다.
저희는 정식 발매에 앞서 더 많은 콘텐츠를 추가하고 있습니다. 앞서 해보기 플레이어분들께서 저희의 길잡이가 될 것입니다. 그동안에는 Timberborn에서 신선한 목재 같은 원재료의 느낌을 즐기실 수 있습니다.

게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

저희는 앞서 해보기를 최소 1년간 운영할 예정입니다. 정식 발매 전에 해야 할 게 무엇인지 모르는 건 아니지만(아래 설명), 플레이어의 피드백이 중요하고, 저희는 의견을 수렴을 위한 시간을 충분히 가지기로 했습니다.

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

Timberborn은 플레이어의 요구에 맞춰 점점 진화하고 있으며, 이는 앞서 해보기에서도 계속됩니다. 앞으로 무엇이 추가될지는 플레이어 피드백이 결정합니다.
추가 비버 세력, 물과 관련된 플레이 방식, 확장된 과학 시스템, 신규 자원이나 먹이 사슬, 혹은 새로운 거래 시스템과 같은 완전히 새로운 콘텐츠 등 저희가 받는 피드백에 따라 결정됩니다.

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

여러분은 두 개의 비버 세력 중 하나를 고를 수 있습니다. 50개 이상의 건물을 건설할 수 있는데, 그중 일부는 세력에 따라 건설 가능 여부가 달라집니다. 게임에는 7개의 지도가 제공되며, 여러분이 직접 편집기를 통해 지도를 제작하거나 다른 플레이어의 지도를 다운로드할 수도 있습니다. 치명적인 우기와 건기가 반복되는 세상에서 비버 제국을 확장하는 무한 생존 모드를 플레이하게 됩니다.
모든 핵심 메커니즘이 완성되었지만, 여전히 수정해야 할 부분이 존재합니다. 수직 건축, 테라포밍, 물의 물리를 이용한 댐, 관개, 먹이 사슬, 전력망, 구역 시스템, 복지 시스템, 낮과 밤의 주기가 포함됩니다.

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

앞서 해보기 이후 가격을 인상할 예정입니다. 앞서 해보기 동안 얼리어답터를 위한 발매 할인을 포함해 시즌별로 할인을 진행할 예정입니다.

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

저희는 수천 명의 유저와 함께 하는 공식 Discord 서버를 만들어서 매일 커뮤니티와 소통하고 있습니다. 유저들이 활발하게 제안을 하는 채널이 있으며, "Beaver Brainstorms"에서는 새로운 세력에 대한 아이디어 등 주제 하나를 놓고 끊임없이 토론합니다. 저희가 포럼의 모든 제안에 답변해드릴 수는 없지만, 수시로 확인하고 있습니다. 버그에 관련해서는 게임 속 버그 리포트 툴 또는 투표 기능을 갖춘 공식 버그 추적 시스템을 이용하실 수 있습니다. 저희는 공식 Timberborn Wiki 커뮤니티와도 소통하고 있습니다.