얼리 액세스

왜 얼리 액세스인가요?

Satisfactory는 2016년도부터 개발에 힘써 왔으며 1년이 넘는 시간동안 많은 분들이 플레이해왔습니다. 지속적으로 성장하고 있는 커뮤니티의 도움이 없이는 저희 팀이 최고의 3D 공장 건축 게임을 제공한다는 것은 불가능하리라는 것을 시작부터 알고 있었습니다. 저희는 플레이어들과 밀접한 관계를 맺고 있으며 플레이어들이 제공하는 모든 제안 사항과 피드백을 신중하게 고려합니다. 이러한 사항을 게임에 대해 저희가 가진 이상과 함께 잘 조화하는 것이 최고의 게임 체험을 만들어내는 데 대한 지름길이라고 믿습니다.

이 게임의 얼리 액세스는 언제까지 진행되나요?

아직까지 확실하게 결정된 바는 없습니다. 솔직하게 말씀드리자면 저희가 얼리 액세스를 종료해야 한다고 느낄 때까지 열어둘 방침입니다. 수도 없이 많은 콘텐츠와 기능을 게임에 추가하고자 하며 동시에 핵심적임 게임 체험을위해 다듬는 것이 저희의 핵심 과제라는 것만은 확실합니다.

얼리 액세스 버전은 현재 어디까지 진행되었나요?

저희는 최소한 다음과 같은 사항들을 추가할 예정입니다:
• 나머지 FICSIT 마일스톤과 티어들
• 더 많은 기계, 자원, 차량, 장비, 무기들
• 핵심 게임 플레이, 시스템, UI/UX, 삶의 질에 대한 다양한 개선
• 반복되는 월드, 탐험, 랜드마크, 보상, 생명체들
• 완벽한 나레이션
• 최적화 개선
• 전용 서버 지원
• 모드 지원
• 컨트롤러 지원
• 도전 과제

정식 버전은 얼리 액세스 버전과 어떤 차이가 있나요?

최근에 저희는 약 반 년 동안 작업해 온, 중대한 콘텐츠 업데이트인 업데이트 #3을 출시했습니다. 하지만 완성까지는 아직도 많은 사항들이 남았습니다.
이미 많은 분들이 수백 시간동안 Satisfactory를 플레이해주셨습니다. 모든 것을 건축하고 마지막 티어에 도달하는 데만 약 150시간이 소요됩니다. 그래서 짧게 하자면 "좋다"라고 답변하고 싶습니다. 모든 기초적인 토대는 이미 마련되어 있습니다. 핵심적인 기능들도 탄탄하며 흥미롭고요. 물론 저희가 생각하기에는 그렇습니다. 멀티플레이어 기능도 이제 작동되고 있고 탐험해야 할 방대한 월드도 구축되어 있습니다.

얼리 액세스 이후에는 게임 가격이 달라지나요?

1.0 버전이 일단 출시되면 가격의 변동이 있을 것이라고 예상하지만 확실하지 않습니다.

커뮤니티는 개발 과정에 어떻게 참여시킬 계획인가요?

2018년 말에 클로즈 알파를 출시한 이래 저희는 계속해서 커뮤니티와 꾸준히 교류를 해왔습니다. 오늘날 게임이 여기까지 오기에는 바로 이 커뮤니티의 도움이 있었기 때문입니다. 저희는 Discord, 자체적인 투표 포럼, 게임 내 버그 신고, 설문 조사 등을 이용합니다. 또한, 가장 용감하며 헌신을 다하는 플레이어들을 위해 실험적인 브랜치도 마련하여 기능들이 출시되기 전 메인 브랜치로 옮겨도 될 만큼 안정화될 때까지 이 플레이어들이 이러한 기능들을 체험해볼 수 있습니다.

웹사이트, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord 등의 다양한 채널을 통해 저희 업데이트나 진척 상황을 언제라도 확인하실 수 있습니다.