Tryb wieloosobowy już dostępny! Wybierz dopasowane do Twojego stylu gry mody spośród mnóstwa dostępnych.

16.09.2020
Autor: Mohawk Games
Właśnie odblokowaliśmy tryb wieloosobowy w grze Old World, która jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu w sklepie Epic Games Store. Chociaż zajęło nam trochę czasu naprawienie wszystkich problemów w trybie wieloosobowym, to właśnie od tego trybu wszystko się zaczęło w 2016 r. Ponieważ gra Old World od samego początku funkcjonowała jako gra wieloosobowa, od razu umożliwiała rywalizację z prawdziwymi graczami, a nie raczkującą sztuczną inteligencją. Dzięki temu już na wczesnych etapach byliśmy w stanie stwierdzić, czy system rozkazów był interesujący, czy jedna jednostka na pole to dobre założenie i czy inne duże innowacje (zasoby, technologie, ulepszenia itp.) były sensowne. 

Image1

Jednym z ważnych aspektów wieloosobowej rozgrywki 4X jest fakt, że można grać na wiele różnych sposobów w zależności od osobowości i stylu każdego gracza, dlatego staramy się zapewniać jak najwięcej opcji rozgrywki. Oprócz tradycyjnego synchronicznego trybu wieloosobowego (z adaptacyjnym czasem tury, który zwiększa dynamikę zabawy) gra Old World ma również następujące funkcje:

Hotseat (Gorące krzesła): oryginalna wersja retro trybu wieloosobowego to powrót do czasów, kiedy gracze nie mogli połączyć się online, a grać zespołowo można było tylko w jednym pomieszczeniu. Choć siadanie po kolei przy tym samym komputerze wydaje się melodią przeszłości, gracze często domagają się tej funkcji. To świetna opcja dla par i rodzin!

Cloud Play (Gra w chmurze): zapisywanie postępów w chmurze zapewnia teraz dopracowaną wersję klasycznej rozgrywki przez e-mail. Gra Old World przesyła zachowaną grę graczom automatycznie, powiadamiając ich, kiedy jest ich kolej. To świetny format dla graczy o nieprzewidywalnych harmonogramach, którzy chcą poświęcić tyle czasu, ile trzeba, żeby dopracować każde zagranie. Idealna opcja dla zabieganych przyjaciół, których dzielą strefy czasowe i duże odległości.

Asynchronous (Rozgrywka asynchroniczna): ukończenie epickich gier turowych zajmuje dużo czasu, więc jedną z wygodnych opcji rozgrywki jest gra ze stale uruchomionym serwerem, dzięki czemu gracze mogą swobodnie dołączać do gry i z niej wychodzić. Czas tury można dostosować (Tury 24-godzinne? 12-godzinne? 6-godzinne? Przerwy w nocy? A może w weekendy? Tylko w czwartki?), a powiadomienia o turach będą informować graczy o postępach od momentu, w którym ostatni raz byli online.

Teams (Zespoły): w grach 4X domyślnie każdy gra przeciwko każdemu w trybie jednoosobowym, dzięki czemu wszyscy mają szansę podbić świat samodzielnie, ale to niekoniecznie najlepszy sposób na rozgrywkę wieloosobową. Znacznie lepszą, a przynajmniej znacznie spójniejszą zabawę dla ośmiu graczy, aniżeli ośmioosobowa wojna, przyniesie starcie w dwóch czteroosobowych drużynach. Gra pozostaje interesująca dla wszystkich do momentu wybicia się na prowadzenie jednej z drużyn, co dużo łatwiej określić, jeśli do wyboru jest dwóch, a nie ośmiu potencjalnych zwycięzców.

Comp Stomps (Ludzie kontra SI): w rozgrywce drużynowej drużyny niekoniecznie muszą być równe. Gra Old World umożliwia więc grę zarówno przeciwko SI będącą mięsem armatnim (w opcji „Able”), jak i taką, która okaże się godnym przeciwnikiem (w opcji „Great”). To doskonały format dla graczy o różnych poziomach umiejętności – np. rodzica i dziecka – którzy chcieliby zagrać razem.

Image3

No Characters (Brak postaci): do szybkiej rywalizacji przygotowaliśmy opcję, w której nie występują postacie, rodziny i wydarzenia. Chociaż te elementy są głównym źródłem różnorodności w trybie jednoosobowym, ich przypadkowość może nie przypaść do gustu graczom, którzy chcą po prostu sprawdzić swoje umiejętności. Dla graczy, którzy nie chcą, żeby generator mapy dawał im jakiekolwiek fory, choćby najmniejsze, mamy opcję Mirror Map (mapy lustrzanej).

Turn Styles (Style tury): w grach 4X gusta graczy określają, jak potoczy się tura, więc w grze Old World jest sześć różnych styli tur, które kontrolują, kto i kiedy może przemieszczać jednostki. Z jednej strony mamy tryb Simultaneous (symultaniczny), w którym wszyscy gracze mogą przenosić wszystkie jednostki w dowolnym momencie. Z drugiej strony mamy tryb Strict (rygorystyczny), w którym na raz może wykonywać ruch tylko jeden gracz. Istnieje również wiele innych pośrednich trybów takich jak tryb Loose (czyli luźny tryb bez ograniczeń, w którym gracze rozpoczynają w różnym czasie) i Tight (ograniczony tryb, w którym podczas ruchu kogoś innego gracze mogę przenosić wyłącznie jednostki niewojskowe). Styl tury można zmienić w trakcie rozgrywki.

Image2

Inne opcje: gra Old World ma wiele innych opcji modyfikujących rozgrywkę w trybie wieloosobowym, takich jak brak Fog of War (pozwalający widzieć całą planszę), wybór narodów po rozpoczęciu rozgrywki (pomysł zapożyczony od Offworld) i tryb obserwatora (świetny do streamowania rywalizacji). Tryb wieloosobowy umożliwia również grę z modami, więc społeczność graczy będzie mogła tworzyć sposoby rozgrywki, o jakich nie śniło się nawet twórcom.

Image3