Sam's Story
Sam's Story

Przemierzając rozległe pozostałości Władywostoku, gracze odbędą zupełnie nową podróż przez pustkowia postapokaliptycznej Rosji.

Metro Exodus – Sam's Story

Sam, amerykański żołnierz piechoty morskiej pracujący przed zrzuceniem bomby w ambasadzie Stanów Zjednoczonych w Moskwie, od dawna marzy o powrocie do ojczyzny, a może nawet o odnalezieniu swojej rodziny żywej. Jego wizja wydawała się nierealna w ciemnych tunelach metra, ale gdy Spartanie odkryli, że Moskwa nie jest jedynym miastem, któremu udało się przetrwać wojnę, już nie brzmiała tak głupio i beznadziejnie.
Sam wyrusza z Aurory na poszukiwanie drogi powrotnej do Stanów Zjednoczonych i dociera do gruzów zniszczonych portów, zrujnowanych budynków przemysłowych i walących się osiedli Władywostoku. Aby przetrwać i doprowadzić swoją misję do końca, Sam będzie musiał wykorzystać wszystkie zdobyte dotychczas umiejętności, ponieważ otaczający go świat okaże się bardziej skomplikowany i niebezpieczny, niż się spodziewał.
Przemierzając wraz z Samem rozległe pozostałości Władywostoku, gracze odbędą zupełnie nową podróż przez pustkowia postapokaliptycznej Rosji.

Oceny

IGN
przez Tristan Ogilvie
8.5 / 10
“Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension.”
Eurogamer
przez Edwin Evans-Thirlwell
Recommended
“Far from just another map-clearing game, Metro's first above-ground outing is an atmospheric, characterful voyage across a ruined Russia.”
Easy Allies
przez Ben Moore
8.5 / 10
“Metro Exodus creates a vast and intensely compelling world.”
Recenzje od OpenCritic

Specyfikacje

Windows
Komputery Mac
Wymagania minimalne
Zalecana konfiguracja
System operacyjnyMac OS Catalina (10.15)
System operacyjnyMac OS Big Sur
ProcesorIntel Core i7-7820
ProcesorIntel Core i7-7820
Przeciętna wydajność 1080p | 30 kl./s
Przeciętna wydajność 2K | 45+ kl./s
Pamięć RAM16 GB
Pamięć RAM16 GB
Karta graficznaRadeon Pro 560 – średnie ustawienia
Karta graficznaRadeon RX 5700 XT – bardzo wysokie ustawienia
DIRECT X11 | 12
DIRECT X12
Wersje językowe
  • Dźwięk: angielski
  • hiszpański
  • francuski
  • niemiecki
  • włoski
  • rosyjski
  • ukraiński
  • Napisy: czeski, polski, portugalski, koreański, chiński (uproszczony), chiński (tradycyjny)
© 2019. Opublikowane przez Deep Silver, oddział spółki Koch Media GmbH, Austria. Deep Silver i logotypy są znakami towarowymi Koch Media GmbH. Stworzone przez 4A Games. 4A Games Limited i logotyp są znakami towarowymi 4A Games Limited. Gra Metro Exodus zainspirowana została światowym bestsellerem METRO 2035 Dmitrija Głuchowskiego. W animacji twarzy wykorzystano technologię FaceFX (C) 2002–2018, OC3 Entertainment, Inc. i odpowiedni licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone. W animacji ruchów agentów wykorzystano technologię PathEngine™ – www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. Technologie PhysX i NVAPI zapewnione przez NVIDIA. Technologie Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights i Optix zapewnione przez NVIDIA GameWorks od NVIDIA. PhysX © 2002–2016 NVIDIA Corporation. Wszystkie prawa zastrzeżone. NVIDIA, logo NVIDIA, PhysX i logo PhysX są zastrzeżonymi znakami towarowymi i/lub znakami towarowymi NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach i są używane na podstawie licencji. Oprogramowanie zawiera kod Autodesk® FBX® opracowany przez Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Oprogramowanie częściowo wykorzystuje technologię SpeedTree® (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Interactive Data Visualization, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Pozostałe znaki towarowe, prawa własności i logo należą do ich prawnych właścicieli. Wszystkie prawa zastrzeżone.