Fading Embers (ep.3)
Fading Embers (ep.3)

Fading Embers

„Fading Embers” to trzecia część serii „This War of Mine: Stories”. Obfitujący w wydarzenia scenariusz dodatku koncentruje się na losach Anji, która żyjąc w strefie walk i niosąc ciężkie brzemię, zmaga się z poszukiwaniem odpowiedzi na pytanie o to, co jest ważniejsze – przetrwanie dziedzictwa ludzkości czy przetrwanie jednego człowieka.
Dodatek zawiera nowe lokacje w mieście Pogoren i jego okolicach, nowe schrony oraz odświeżone lokacje z oryginalnej gry, a także nowe, grywalne postaci ocalałych i mieszkańców miasta. Co najważniejsze, „Fading Embers” to nowe sposoby uczestniczenia w opowieści o nieliniowej strukturze, która prowadzi do wielu zakończeń opartych na decyzjach gracza. Jako że głównym motywem tego scenariusza jest dziedzictwo kulturowe, wśród nowych elementów mechaniki znalazło się między innymi gromadzenie dzieł sztuki i przesądzanie o ich losie.
Kierownik artystyczny „Fading Embers”, Tomasz Kisilewicz, w ten sposób opisuje nowy dodatek: „Nowy epizod »This War of Mine: Stories« porusza temat dziedzictwa kulturowego i jego znaczenia w trakcie wojny. Czy warto je chronić nawet w najbardziej ponurych czasach? Czy może – gdy jesteśmy postawieni pod ścianą, gdy z każdej strony otacza nas śmieć i głód – powinniśmy inaczej spojrzeć na sztukę i kulturę? Czy w takich warunkach obrazy, rzeźby lub rzadkie książki – pomimo ich wartości artystycznej – stają się zwykłymi narzędziami służącymi przetrwaniu, ponieważ niszcząc je, odsuwamy własną śmierć? Czy taka strata jest uzasadniona? Gracze będą musieli sami zmierzyć się z tymi dylematami”.
„This War Of Mine: Stories – Fading Embers” (ep. 3) – główne cechy:
Motyw i opowieść:
-Zmierz się z wyzwaniami towarzyszącymi próbie ocalenia dziedzictwa kulturowego w trakcie wojny.
-Poznaj historię i kulturę Vyseńczyków.
-Staw czoła dylematom, które nie były dotąd obecne w „This War Of Mine”.
Nowa mechanika:
-nowe sposoby prowadzenia opowieści,
-nowa lokacja centralna, w której można śledzić swoje postępy,
-mechanika zarządzania kolekcjami to między innymi:
zabezpieczanie zbiorów,
możliwość gromadzenia nowych dzieł sztuki,
decydowanie o ich losie.
Lokacje:
-zupełnie nowe lokacje i scenerie,
-dwa nowe schrony,
-9 udoskonalonych lokacji z oryginalnej gry.
Postacie:
-3 nowych, grywalnych ocalałych: Anja, Ruben i Zoran,
-wyjątkowe postacie, z którymi można nawiązać interakcję w trakcie rozgrywki.
Dodatek zawiera również nowe utwory muzyczne oraz pomniejsze dodatkowe elementy mechaniki i świata gry.

Oceny

Game Informer
przez Daniel Tack
8 / 10
“Effectively delivers a strong message about the depressing reality of war, eschewing classic soldier or commander glorification that permeates many games. An emotional, impactful journey, even if the gameplay elements are somewhat simple”
IGN
przez Rob Zacny
8.4 / 10
“This War of Mine is a gripping survival sim, and a great study of survival during wartime and civil collapse.”
PC Gamer
przez Tamoor Hussain
80 / 100
“A stark statement about war delivered through deftly designed stealth survival and resource management. Important, but unrelentingly cruel.”
Recenzje od OpenCritic

Specyfikacje

Windows
Mac OS
Wymagania minimalne
Zalecana konfiguracja
System operacyjnyWindows 7/8/10
System operacyjnyWindows 7/8/10
ProcesorIntel(R) Core(TM) 2 Duo 2,4 GHz, AMD Athlon(TM) X2 2,8 GHz
ProcesorIntel(R) Core(TM) 2 Quad 2,7 Ghz, AMD Phenom(TM) II X4 3 GHz
Pamięć RAM2 GB
Pamięć RAM4 GB
Karta graficznaGeforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
Karta graficznaGeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
DirectXWersja 9.0c
DirectXWersja 9.0c
Karta dźwiękowaZgodna z DirectX
Karta dźwiękowaZgodna z DirectX
Wersje językowe
  • angielski, francuski, niemiecki, polski, rosyjski, włoski, portugalski (Brazylia), hiszpański (Hiszpania), japoński, koreański, turecki, chiński (uproszczony)
© 2014 11 bit studios S.A. This War of Mine™, 11 bit studios™ oraz stosowne logotypy są znakami towarowymi firmy 11 bit studios S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.