UWAGA: Tetris Effect jest grywalny w tradycyjnym trybie HD lub w maksymalnie wciągającym trybie VR (Oculus Rift i HTC Vive).
Informacje o grze
Deweloper
Wydawca
Data wydania
Tagi
Platforma

Tetris® w zupełnie nowej odsłonie audiowizualnej

UWAGA: Tetris Effect jest grywalny w tradycyjnym trybie HD lub w maksymalnie wciągającym trybie VR (Oculus Rift i HTC Vive).
Tetris® Effect to tetris, o jakim nie słyszał, jakiego nie widział i jakiego nie doświadczył jeszcze świat — to niezwykle uzależniająca, unikatowa i zapierająca dech w piersiach wersja jednej z najpopularniejszych gier wszech czasów od twórców nagradzanej gry Rez Infinite oraz legendarnej gry logicznej Lumines. W pełni grywalna na standardowym wyświetlaczu — w pełnym zakresie rozdzielczości i bez limitu klatek na sekundę (z wyłączoną synchronizacją pionową) — lub opcjonalnie w oszałamiającym 3D na urządzeniach Oculus Rift i HTC Vive.
Wersja na PC, będąca najmocniejszą wersją Tetris Effect, może działać w rozdzielczości 4K i wyższej, w 200 klatkach na sekundę (lub więcej, przy wyłączonej synchronizacji pionowej i braku limitu) i obsługuje ekrany ultrapanoramiczne, a także inne elementy polepszające rozgrywkę oraz grafikę zarówno w 2D jak i w VR (w tym regulację ilości i wielkości cząstek, filtrowanie tekstur i wiele innych), które nie są obsługiwane na konsoli PlayStation 4.
Muzyka, tła, dźwięki, efekty specjalne — wszystko to, łącznie z samymi klockami, pulsuje, tańczy, migocze i eksploduje w doskonałej synchronizacji z Twoją rozgrywką, dzięki czemu każdy z ponad 30 poziomów i 10 trybów gry staje się czymś, czego chcesz doświadczać wielokrotnie.
Tetris Effect, będący wyzwaniem dla umysłu i ucztą dla zmysłów, jest doskonałym powodem, aby znowu wrócić do tetrisa... i znowu, i znowu, i znowu, i znowu, i znowu, i znowu, i znowu, i znowu…
Opcjonalny VR: Możliwość gry na zwykłym monitorze lub w pełnym VR dzięki urządzeniom Oculus Rift lub HTC Vive z odpowiednimi kontrolerami (obsługiwane są standardowe gamepady, a także kontrolery Vive, Oculus Remote oraz Oculus Touch).
Zupełnie nowa mechanika „Stref”: Gracze mogą zatrzymać czas (i opadanie klocków) poprzez wejście do „Strefy”, co pomaga w nieciekawych sytuacjach często wiodących do zakończenia gry lub pozwala usunąć więcej linii, by uzyskać dodatkowe punkty.
Ponad 30 różnych poziomów: Wszystkie z własną muzyką, efektami dźwiękowymi, stylem graficznym oraz tłami, które będą się zmieniać i ewoluować wraz z rozgrywką.
Poprawione efekty wizualne i nie tylko na PC: Pełen zakres rozdzielczości i brak limitu klatek na sekundę (lub maks. 200 FPS przy włączonej synchronizacji pionowej), więcej opcji ustawień tekstu i cząsteczek, obsługa ultrapanoramicznych monitorów o wysokiej rozdzielczości i nie tylko.
Obserwuj nas
Specyfikacje
Minimalna konfiguracjaPolecane
System operacyjnyWindows 7/8/10 (64-bitowy)System operacyjnyWindows 7/8/10 (64-bitowy)
ProcesorIntel i3-4340ProcesorIntel i5-4590 (wymagany dla VR)
Pamięć RAM4 GBPamięć RAM8 GB
Karta graficznaRównoważna z NVIDIA GTX 750 Ti lub lepszaKarta graficznaRównoważna z NVIDIA GTX 970 (wymagana dla VR)
DirectXWersja 11DirectXWersja 11
Wolne miejsce na dysku5 GBWolne miejsce na dysku5 GB
Karta dźwiękowaZgodność z DirectX 11Karta dźwiękowaZgodność z DirectX 11
Dodatkowe uwagiGTX 1070 lub lepsza zalecana dla VRDodatkowe uwagiGTX 1070 lub lepsza zalecana dla VR
Wersje językowe
  • Japoński, angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, chiński (uproszczony), chiński (tradycyjny), koreański, tajski
EVERYONE