Oddworld: Soulstorm – O que você precisa saber antes de jogar

06.04.2021
Por Lorne Lanning
Oddworld: Soulstorm não é um remake tradicional, que é uma tendência muito popular do videogame e produziu vários jogos maravilhosos recentemente (estou olhando para vocês, pessoal do Resident Evil). Soulstorm se baseia no que queríamos fazer originalmente há 22 anos. Na ocasião, não tínhamos o tempo necessário para implementar essa visão. Tínhamos acabado de lançar com sucesso o primeiro jogo da pentalogia Oddworld: Abe's Oddysee (mais tarde refeito para PS4 como Oddworld: New 'n' Tasty) e nos pediram para entregar uma sequência dentro de nove meses. 

Tivemos que cortar e reduzir o que queríamos fazer para terminar a tempo. Isso significa que Abe's Exoddus foi uma história e experiência totalmente diferentes do que pretendíamos inicialmente no grande sonho da pentalogia fundamental de Abe. 
Mas Soulstorm é um novo jogo. É nossa tentativa de fazer aquele segundo episódio mais profundo e conceitualmente perturbador da história de Abe da forma que pretendíamos tantos anos atrás. Mas, desta vez, tivemos mais tempo (piadinha intencional) e recursos para tentar atingir o nosso objetivo. Tivemos também grandes evoluções nas ferramentas de desenvolvimento e avanços técnicos para nos ajudar a desenvolver os jogos, adicionando novos recursos orgânicos de jogabilidade e criando cenas cinemáticas com qualidade de filmes. 

Sermos os próprios responsáveis pela publicação e pelo financiamento nos deu mais flexibilidade, embora também tenha tornado nosso progresso extremamente lento, mas nós mergulhamos de cabeça.  Demorou muito mais do que esperávamos. Até o momento, esta é a produção mais desafiadora de nossas vidas, sendo um projeto criativo e de desenvolvimento distribuído que, no último ano de trabalho, acabou se tornando um desenvolvimento distribuído por causa da COVID-19.

Nossos parceiros na Epic, Sony, Microids e Unity nos ajudaram enormemente ao longo do caminho e não estaríamos aqui sem eles. Mais importante ainda: se não fosse pelos fãs dos nossos jogos, Soulstorm nunca teria acontecido. Agradecemos o seu apoio contínuo por todos esses anos.  
Então, aqui estamos, no dia 6 de abril de 2021, e nossa visão original para o segundo jogo da pentalogia de Abe, Oddworld: Soulstorm, está disponível. 

Vamos mergulhar nas coisas que você precisa saber sobre o jogo. 
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ESPECIFICAÇÕES DO PC
Os requisitos mínimos são: Windows 7 de 64 bits, Intel Quad Core de 1,7 Ghz, nVidia GTX 670 ou equivalente, 8 GB de RAM. 
Os requisitos recomendados são: Windows 10 de 64 bits, Intel Quad Core de 2,3 Ghz, nVidia GTX 970 ou equivalente, 16 GB de RAM. 
Mais detalhes sobre as especificações do PC podem ser encontrados aqui
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SALVE TODO MUNDO — SEUS SEGUIDORES SÃO IMPORTANTES
Existem aproximadamente 1.400 Mudokons que você pode salvar no jogo. Você escolhe como jogar, mas saiba que há dois finais (VER FINAIS) no jogo. Para desbloquear o "final bom", você deve salvar pelo menos 80% dos Mudokons em um mínimo de 12 das 15 fases. O "final bom" fornece duas fases extras, elevando o número total de fases para 17, e uma nova cena cinemática. 

Os números fazem a força, com os Seguidores sendo um multiplicador positivo para Abe.  Em New 'n' Tasty, os Mudokons seguiam você ou ficavam parados.  Eles eram mulas de carga que você guiava através de obstáculos mortais na esperança de conduzi-los para a segurança e liberdade, mas eles não lhe davam nenhum suporte real ou poder de escala; eles só tornavam seu trabalho mais difícil. 
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Soulstorm não se resume a salvar os cerca de 1.400 Mudokons para ter uma melhor pontuação Quarma e resultado narrativo (ver Finais).  Os jogadores poderão fazer uso da força das quantidades para resolver situações mais difíceis, que poderiam ser impossíveis para Abe encarar sozinho.  Isso também dá ao jogador a possibilidade de estacionar esses seguidores mais capazes (e potencialmente letais) em determinados pontos de uma fase para atuarem como agentes ativos, que podem ser usados para proteger Abe (e uns aos outros).  Queríamos que o jogador tivesse a habilidade de posicionar indivíduos como guardas após ter conseguido transformá-los em seguidores do Abe, para poder ter capacidade de defesa e ataque.
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FINAIS
Finais! Soulstorm tem 15 fases, com duas fases extras no final do jogo (totalizando 17 fases) se você for bom em salvar Mudokons. Há quatro tipos de finais no jogo. No final de cada fase individual, você recebe uma pontuação Quarma, que é baseada no número de Mudokons que você salva.  Você deve salvar pelo menos 80% dos Mudokons em uma determinada fase para conseguir uma boa pontuação, mas, para deixar claro, você não precisa salvar nenhum para avançar pelas primeiras 15 fases do jogo. Mas, essa pontuação de 80% é vital se você deseja desbloquear as fases 16 e 17.  

Este é o detalhamento das fases. Se você salvar pelo menos 80% em até seis fases, terá o pior final. Se você atingir essa pontuação em pelo menos 7 e não mais do que 11 fases, você desbloqueará o final ruim, que tem uma cena cinemática de encerramento explosiva.  Se você salvar 80% em pelo menos 12 das 15 fases, você conseguirá o final bom, que inclui uma cena cinemática adicional e desbloqueia as fases 16 e 17. Por último, se você salvar 80% em cada uma das fases — todas as 17 —, você receberá um final extra (cena cinemática estilo jornal). 
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MODO DE SELEÇÃO DE FASE (LEVEL SELECT)
Quando você termina o jogo, a Seleção de fase é desbloqueada. Este modo permite que você jogue novamente qualquer fase, quantas vezes quiser. Ele permite que você repita as fases para melhorar sua pontuação Quarma e ganhar mais emblemas (ver Quarma e Tabelas de classificação). 

O mais importante: se você não tiver desbloqueado o final desejado (ver Finais), você pode repetir as fases em que você salvou menos de 80% e tentar melhorar sua pontuação. Uma vez que você salve pelo menos 80% em um mínimo de 12 das 15 fases, o final bom será desbloqueado. 

Mas como em todos os jogos de Oddworld, você pode esperar um desafio. Na Seleção de fase, se você morrer, não se preocupe, você ressurgirá no ponto de controle mais próximo. Mas NÃO HÁ PONTOS DE SALVAMENTO (SAVE POINTS). Nenhum. Nada. Você precisa jogar a fase até o final para ganhar sua nova pontuação Quarma e emblemas.

QUARMA E TABELAS DE CLASSIFICAÇÃO
No final de cada fase, você recebe uma pontuação Quarma com base no número de Mudokons salvos em relação àqueles que você não encontrou ou que morreram, bem como os emblemas ganhos. Quanto mais Mudokons você salvar, maior será sua pontuação Quarma. 

Se você quiser desbloquear o "final bom", salve pelo menos 80% dos Mudokons em um mínimo de 12 das primeiras 15 fases do jogo. Você pode enviar suas pontuações para as Tabelas de classificação para ver como você se classifica em relação a outros jogadores de Soulstorm. 
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O QUE É 2.9D?
Que bom que você perguntou. O 2.9D foi criado para mostrar o quão vulneráveis nossos personagens se sentiriam ao enfrentar mundos intimidadores em escala gigantesca, cheios de ameaças épicas e perigos brutais.  Os jogos de plataforma tradicionais tendem a usar deslocamento lateral padrão, mas queremos criar um mundo épico que mostra como Abe é pequeno e o quão grandes são as forças contra ele. 
 
Criamos novos sistemas de ferramentas essenciais e regras comportamentais que nos permitiram capturar uma jornada muito maior, com uma maior sensação de escala e mais profundidade, enquanto avançamos no mundo e conforme a jogabilidade e a história se desenrolam. No início de uma fase, você terá uma visão geral de onde deve ir para chegar à próxima fase e, graças ao 2.9D, você poderá viajar dentro do jogo, em vez de correr apenas para a esquerda ou para a direita. 
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COLETA E CRIAÇÃO
Abe e seus companheiros Mudokons estão enfrentando uma força poderosa, bem financiada e que detém o controle de tudo. Na jornada de Abe, você pode coletar espólios, suprimentos e outros materiais que poderão ajudar você e seus seguidores. Bata carteiras, vasculhe latas de lixo e armários, encontre materiais escondidos em caixas etc. Conforme você avança, receitas para criar armas e itens melhores são desbloqueadas. Você pode até vender o excedente por moolah a máquinas de venda automática, assim como pode comprar itens. Lembre-se de que seus seguidores podem ser equipados com itens e armas que você cria, e eles podem entrar na luta quando necessário ou ajudar a solucionar problemas que o Abe não conseguiria solucionar sozinho. 
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SUSPENSÃO INFINITA E NECRUM_IN
Queremos ser francos com você. Há um bug que ainda estamos trabalhando para eliminar. Ele NÃO causa nenhuma perda de dados de jogo salvos. Houve algumas ocasiões em nossos testes durante o fim de semana do feriado de Páscoa em que Abe ficou preso em um loop infinito de queda. Isso acontece quando o salto, a queda ou a morte são interrompidos em um único (apenas um) quadro por outro estado. Isso resulta em um travamento soft, o que significa que Abe fica congelado. Até lançarmos o novo patch, a correção é simples: é só recarregar a partir do último ponto de controle e você poderá continuar jogando imediatamente. 

Lançaremos esse patch o mais rápido possível. 

A HISTÓRIA 
Oddworld: Soulstorm é um jogo para ser desfrutado separadamente, mas se você ainda não jogou Oddworld: New 'n' Tasty, aqui está uma breve sinopse do jogo. 

Abe era uma feliz engrenagem da máquina corporativa em uma fábrica de processamento de carne chamada RuptureFarms.  Ele acreditava nas mentiras que lhe contavam. Seu único propósito era servir a um conglomerado de ganância e nem suspeitava que, depois que sua utilidade acabasse, o conglomerado o consumiria, literalmente, no final. Há um momento em que Abe vê claramente o que está acontecendo ao redor dele e não apenas o que o "grande irmão" permite que ele veja. Esse momento mudou seu destino. Ele tenta escapar, mas algo dentro dele, um propósito maior, o convence a salvar todos os Mudokons da fábrica. 

E isso nos traz de volta a Soulstorm. 
 
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Estamos ansiosos para que você jogue o nosso jogo. Esperamos que você se divirta! Desejamos saúde, sorte e felicidade a você a toda a sua família. 

Mais informações sobre a franquia Oddworld podem ser encontradas aqui!
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