Metro Exodus
Complemento
Sam's Story
Os jogadores forjarão o caminho pela paisagem de Vladivostok conforme vivem uma nova aventura pela Rússia pós-apocalíptica devastada.
Sobre Metro Exodus
Metro Exodus - Sam's Story
Sam, um fuzileiro naval dos EUA que estava em Moscou antes das bombas serem lançadas, há muito sonhava em voltar para casa e, talvez, encontrar sua família com vida. A probabilidade parecia ínfima nos túneis escuros do Metro, mas quando os Espartanos descobriram que Moscou não era a única cidade que sobreviveu à guerra, ter esperança já não parecia tão absurdo.
Sam se afasta da Aurora em busca de um jeito de voltar para os EUA, chegando ao que restou dos portos de Vladivostok, devastados por um tsunami, além de seus prédios industriais destruídos e áreas residenciais em ruínas. Para completar a jornada, Sam descobrirá que precisa usar tudo que aprendeu para sobreviver, pois o ambiente se mostra mais traiçoeiro do que o esperado.
Os jogadores forjarão o caminho de Sam pela paisagem em estilo sandbox de Vladivostok conforme vivem uma nova aventura pela Rússia pós-apocalíptica devastada.
Especificações
Windows
Mínimo | Recomendado |
Sistema Operacional Win10 RS5 (Build 1809) ou mais recente | Win 8.1 requer a build 9600 | Win 8 requer a build 9200 | Win 7 requer SP1 | Sistema Operacional Win10 RS5 (Build 1809) ou mais recente | Win 8.1 requer a build 9600 | Win 8 requer a build 9200 | Win 7 requer SP1 |
Processador INTEL CORE I5-4440 ou equivalente | Processador INTEL CORE I7-4770K ou equivalente |
RAM 8 GB | RAM 8 GB |
GPU GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870 | GPU GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56 |
VRAM 2 GB | VRAM 8 GB |
DIRECT X 11 | 12 | DIRECT X 12 |
Idiomas suportados
- Inglês
- espanhol
- francês
- alemão
- italiano
- russo
- ucraniano
- Legendas: Tcheco, polonês, português, chinês tradicional, chinês simplificado, coreano

© 2019 e publicado por Deep Silver, uma divisão de Koch Media GmbH, Áustria. Deep Silver e seus respectivos logos são marcas comerciais de Koch Media GmbH. Desenvolvido por 4A Games. 4A Games Limited e seu respectivo logo são marcas comerciais de 4A Games Limited. Inspirado no romance best-seller, METRO 2035, de Dmitry Glukhovsky. Animações faciais possibilitadas por FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. e seus licenciadores. Todos os direitos reservados. Movimento do agente possibilitado pelo PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX e NVAPI fornecidos pela NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights e Optix são fornecidos pela NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. Todos os direitos reservados. NVIDIA, o logotipo NVIDIA, PhysX, o logotipo PhysX são marcas registradas e/ou marcas comerciais da NVIDIA Corporation nos Estados Unidos e outros países, e são usados sob licença. Esse software contém código Autodesk® FBX® desenvolvido pela Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. Todos os direitos reservados. Partes desse software usam a tecnologia SpeedTree® (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). A SpeedTree® é uma marca registrada da Interactive Data Visualization, Inc. Todos os direitos reservados. Todas as outras marcas comerciais, logotipos e direitos autorais pertencem aos respectivos proprietários. Todos os direitos reservados.Política de Privacidade