История Сэма
История Сэма

В этом новом приключении по постапокалиптическим пустошам России игрокам предстоит проложить путь через открытые пейзажи Владивостока.

Метро: Исход. История Сэма

Сэм, морпех США, служивший в московском посольстве, пока не разорвались бомбы, давно мечтает вернуться на родину в надежде, что его семья выжила. Эти мечты казались недостижимыми в мрачных туннелях метро, но когда спартанцы узнали, что не только Москва уцелела после войны, надежда разгорелась с новой силой.
Сэм покидает «Аврору», чтобы найти способ вернуться в США, и добирается до Владивостока с его опустошёнными цунами портами, превратившимися в руины промышленными зданиями и полуразрушенными жилыми районами. Сэм поймет, что для достижения цели ему потребуется весь его арсенал навыков выживания, так как эта местность окажется гораздо опаснее, чем он ожидал.
Игрокам предстоит проложить путь Сэма через открытые пейзажи Владивостока, чтобы выжить любой ценой в этом новом приключении по постапокалиптическим пустошам России

Системные требования

Windows
Mac OS
Минимальные
Рекомендуется
ОСMac OS Catalina (10.15)
ОСMac OS Big Sur
ПроцессорIntel Core i7-7820
ПроцессорIntel Core i7-7820
Средняя производительность 1080p | 30 кадров/с
Средняя производительность 2K | Более 45 кадров/с
Оперативная память16 ГБ
Оперативная память16 ГБ
ВидеокартаRadeon Pro 560 Medium
ВидеокартаRadeon RX 5700 XT Ultra
DIRECT X11 | 12
DIRECT X12
Поддерживаемые языки
  • Озвучивание: английский
  • испанский
  • французский
  • немецкий
  • итальянский
  • русский
  • украинский
  • Субтитры: чешский, польский, португальский, корейский, китайский (упрощённый), китайский (традиционный)
  • MATURE 17+
© Deep Silver, 2019. Издатель: Deep Silver, подразделение компании Koch Media GmbH, Австрия. Deep Silver и соответствующие логотипы являются товарными знаками Koch Media GmbH. Разработчик: 4A Games. 4A Games Limited и соответствующий логотип являются товарными знаками компании 4A Games Limited. Вдохновением для создания игры послужил ставший международным бестселлером роман Дмитрия Глуховского «Метро 2035». Лицевая анимация создана с помощью FaceFX. (C) OC3 Entertainment, Inc. и ее лицензиары, 2002–2018. Все права защищены. Движение агентов реализовано с помощью PathEngine™ — www.pathengine.com. © PathEngine, 2002–2018. Технологии PhysX и NVAPI предоставлены компанией NVIDIA. Технологии Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights и Optix предоставлены в составе набора ПО NVIDIA GameWorks компанией NVIDIA. PhysX © NVIDIA Corporation 2002–2016. Все права защищены. NVIDIA, логотип NVIDIA, PhysX и логотип PhysX являются зарегистрированными товарными знаками и/или товарными знаками NVIDIA Corporation в США и других странах и используются на основании лицензии. Данное программное обеспечение содержит код Autodesk® FBX®, разработанный компанией Autodesk, Inc. © Autodesk, Inc., 2014. Все права защищены. В некоторых разделах данного программного обеспечения используется технология SpeedTree® (© Interactive Data Visualization, Inc., 2018). SpeedTree® является зарегистрированным товарным знаком Interactive Data Visualization, Inc. Все права защищены. Другие товарные знаки, логотипы и авторские права являются собственностью соответствующих владельцев. Все права защищены.