Часто задаваемые вопросы
Часто задаваемые вопросы

Зачем нужен ранний доступ?

Перед выпуском первой части Rogue Legacy мы получили огромное количество идей от сообщества через социальные сети, электронные письма и различные форумы. Благодаря вам мы добавили новые характеристики, внесли изменения в баланс и повысили стабильность игры. Кроме того, наши невероятные фанаты создали потрясающие моды и контент, которые поддерживают нескончаемый интерес к Rogue Legacy. Всё это помогло направить RL1 в правильное русло, и мы считаем, что официальное заявление о раннем доступе для Rogue Legacy 2 станет логичным следующим шагом.
У нас есть сценарий того, что произойдёт в финале игры, но нам интересно увидеть, что фанаты придумают при прохождении. Вот как выглядит наше расписание:
Крупные обновления приблизительно каждые 2 месяца: крупные обновления в том числе биомы и всё, что ассоциируется с ними (новые боссы, враги, угрозы и т. д.). Ты также добавили новые особенности (либо параллельно с новыми биомами, либо для их замены) вроде новых классов персонажей, модов для Новая игра плюс, а также новых неигровых персонажей. Крупные обновления будут сопровождаться большими объявлениями, а также видеоразбором всех изменений.
Небольшие обновления в промежутках между крупными: в Rogue Legacy 2 есть много места для нового контента. Наш план состоит в том, чтобы делать это постепенно между основными обновлениями. Надеемся, эти небольшие обновления облегчат ожидание, пока мы готовим крупный контент. Небольшие обновления включают в себя новые характеристики, заклинания, реликвии, комнаты, статистику, снаряжение и руны.
Регулярные исправления и работа над ошибками: безусловно, мы будем рады рассмотреть любые ошибки, с которыми столкнутся игроки. У нас нет расписания для таких исправлений, ведь они зависят от количества ошибок между обновлениями и от степени их серьёзности. RL2 — это сложный механизм, и мы хотим удостовериться, что количество проблем, с которыми вы столкнётесь, будет минимальным.
Всё ещё может поменяться: это расписание носит предварительный характер, потому что мы не знаем, как будут обстоять дела в будущем. Это значит, что всё может меняться после выхода каждого обновления. Например, если нам слишком сложно поддерживать ежемесячные обновления, мы можем объединить все мелкие обновления и включить их в одно крупное дополнение.

Как долго игра будет находиться в раннем доступе?

Наш текущий сценарий предусматривает запуск полной игры примерно через год после запуска раннего доступа, где-то в 2021 году. Но не делайте ставки на это, даже если вы любитель азартных игр. Мы были бы рады дать вам гарантию, но планы имеют свойство меняться. Мы можем столкнуться с проблемой, которая поставит крест на наших оптимистичных планах, или нам может понадобится внедрить большие и неожиданные новые функции в игре.

Согласно вашим планам, чем будет отличаться полная версия игры от версии для раннего доступа?

Полная версия Rogue Legacy 2 будет дополнена функциональными элементами и контентом, завершённым сюжетом, полным набором геймплейных элементов и дополнительными компонентами, вроде локализации и достижений. В настоящее время не планируется предоставлять стимулы для пользователей раннего доступа, помимо возможности играть в игру на ранней стадии, помощи сформировать её окончательную форму и получить игру по более низкой начальной цене.

Каково текущее состояние версии для раннего доступа?

Rogue Legacy 2 разрабатывается уже больше двух лет, потому что мы хотим, чтобы игроки смогли в полной мере насладиться игрой, даже не смотря на её незавершённость. Многие из систем уже работают, поэтому всё, что нам нужно — больше времени, чтобы создать ещё больше контента. Ниже представлен список особенностей и контента, которые сейчас добавлены в игру. Тем не менее, поскольку мы продолжаем развивать игру в раннем доступе, список может измениться. Поэтому мы обязательно будем его обновлять.
• Полный игровой цикл (от начального экрана до выбора родословной, от дерева талантов до городского центра и замка).
• 1,5 биома (ещё 3−5 будут добавлены позже).
• Более 700 случайных комнат (и их будет ещё больше).
• 4 новых класса персонажей с индивидуальными способностями и уникальным оружием (планируется как минимум ещё 8 классов).
• 42 характерные черты (планируется добавить ещё больше).
• 17 умений, которые можно улучшить (планируется добавить ещё больше).
• 5 наборов снаряжения для 25 предметов (планируется 10 дополнительных наборов для 50 предметов).
• 9 рун (планируется добавить ещё больше).
• 12 врагов + 1 босс (планируется добавить ещё больше).
• 8 уникальных реликвий + 2 фамильные вещи (планируется добавить ещё больше).
• Дополнительные функции, такие как универсальная медицинская помощь, статистика, осколки воспоминаний и многое другое!

Изменится ли цена на игру по завершении раннего доступа?

Да, цена увеличится в два раза в течение разработки. Если весь запланированный нами контент попадёт в финальную версию, Rogue Legacy 2 будет более чем в два раза больше оригинала. Однако мы понимаем разницу между неполной и полноценной игрой, поэтому мы намерены устанавливать цену в три этапа по мере того, как будет добавляться всё больше и больше контента. Игра будет доступна в раннем доступе по специальной цене.
Приблизительно на половине разработки мы поднимем цену, а затем ещё раз повысим её до окончательной цены после выпуска версии 1.0. Любые изменения в цене будут объявлены до их внесения.

Каким образом вы планируете предоставить сообществу возможность участвовать в процессе разработки?

Мы ожидаем, что сообщество будет играть важную роль во всех аспектах разработки, от игрового процесса до сюжета и технической стабильности. Мы упоминали ранее, на уровне геймплея, что чувствуем, как добавление контента в Rogue Legacy очень хорошо подходит для обратной связи с сообществом.
Есть отличная идея для странной новой характеристики? Расскажите нам! Вдохновились новым классом персонажа? Не томите! Поделитесь с нами! Появилась идея о финансовой пирамиде, и вы считаете, что в этот раз точно сработает? Мы в деле! Тем не менее, ранний доступ может быть хаотичным, поэтому мы создали план развития, чтобы гарантировать, что игра не будет слишком сумасшедшей, и мы всё ещё сможем выпустить её в запланированные сроки. Мы также очень серьёзно относимся к нашей истории, и нам интересно узнать, что люди думают о ней и как мы можем улучшить сюжет. И, конечно же, ошибки, о которых сообщают игроки, будут постоянным импульсом, гарантирующим стабильную работу Rogue Legacy 2. Мы будем очень рады увидеть, что придумают наши поклонники, чтобы расширить этот крошечный уголок вселенной жанра roguelite.
Поделиться сообщениями можно напрямую через систему обратной связи в игре, наш канал в Discord (discord.gg/cellardoorgames) и другие соцсети, например Twitter, или по электронной почте.