Часто задаваемые вопросы о Hades

Что такое ранний доступ?

«Ранний доступ» означает, что работа над Hades ещё продолжается. Впрочем, уже сейчас эта игра способна подарить вам увлекательное приключение на много часов и захватывающий сюжет. И нам кажется, сейчас самое время продолжить разработку вместе с вами — нашими игроками. Играя в раннем доступе, вы сможете собственными глазами увидеть, как игра постепенно обретает форму в соответствии с нашим замыслом и вашими пожеланиями. Мы планируем активно развивать наш проект, и в течение, как минимум, полутора лет после выхода игры в раннем доступе в ней будут появляться новые функции, события, персонажи, оружие, способности, локации и многое другое. Кроме того, мы намерены дорабатывать уже существующие элементы игры, постепенно доводя их до совершенства. На протяжении всего раннего доступа мы планируем регулярно обновлять нашу игру и вносить как серьёзные, так и менее заметные изменения.

Зачем выпускать игру в раннем доступе? Вы ведь никогда раньше этого не делали.

Ещё на стадии планирования мы решили, что хотим создать игру, которую сможем улучшать и развивать даже после её выхода. Мы уверены, что, разрабатывая Hades в открытом доступе, мы сумеем полностью раскрыть её потенциал, а именно к этому мы и стремимся.

Раньше, представляя новую игру, мы показывали промежуточную версию сравнительно небольшой группе людей: посетителям мероприятий, на которых мы анонсировали проекты. На этот раз мы хотим, чтобы игру смогли оценить все желающие. И, что куда важнее, мы сможем продолжать работу с учётом ваших пожеланий. Мы считаем, что это эффективнее, чем работать за закрытыми дверями в полной изоляции от игроков.

Придётся ли мне покупать полную версию игры после завершения этапа раннего доступа?

Нет. Hades — это полноценная игра, и вы сможете играть в неё сколько захотите, когда бы вы её не купили. А игроки, которые присоединятся к нам на раннем этапе, могут рассчитывать на регулярные обновления и улучшения игры, пока она находится в раннем доступе.

А что вообще такое roguelike?

Roguelike — это поджанр ролевых игр с упором на боевые элементы. Примерами таких игр можно назвать наши главные хиты: Bastion и Transistor​. Главное в играх жанра roguelike — это бои: чем больше вы сражаетесь, тем сильнее становитесь. Почти наверняка вы в какой-то момент проиграете, но накопленные знания помогут при следующем прохождении.

Большинство проектов в жанре roguelike — это, как правило, пошаговые стратегии с большим упором на тактику. Hades​ же в первую очередь боевик. Конечно, его нельзя в полной мере отнести к roguelike. Мы взяли только ключевые элементы этого жанра, но решили не следовать строго всем его правилам. Сложность, погружение и возможности для повторного прохождения — вот что мы ценим в таких играх превыше всего. Всё это мы хотим воссоздать и в Hades​, не забывая при этом про сюжет и место действия. Нечто подобное мы уже проделали в Bastion​ с нашей системой динамичного повествования.

Напомните ещё раз, кто вы такие?

Мы Supergiant Games! Наша цель — создавать игры, которые будят воображение и трогают до глубины души, как игры, в которые мы играли в детстве. Мы небольшая независимая студия из Сан-Франциско и работаем с 2009 года. Hades​ — наша четвертая игра, до нее были Pyre​, Transistor​ и Bastion​.

Все наши игры тепло приняли игроки и высоко оценила пресса. Во всех наших работах игровой процесс тесно переплетается с повествованием, а художественный стиль и звуковое оформление каждый раз создают уникальную атмосферу. Те же семь человек, что стояли у истоков нашей студии и трудились над Bastion​, продолжили работать и над остальными проектами. Правда за прошедшие годы команда успела увеличиться почти в три раза.

В своих играх вы всегда делаете упор на сюжет и персонажей. Как этот подход будет работать в формате раннего доступа?

Как раз возможность использовать эпизодическую структуру подачи сюжета и стала одной из решающий причин для того, чтобы выпустить Hades в раннем доступе. Считайте, что это своего рода пилотный эпизод нового сериала. Вас ждёт завязка истории порядка 20 полностью озвученных персонажей, которые участвуют во множестве событий.

Как мы уже говорили, повествование в Hades неразрывно связано с игровым процессом, так что игра вам подойдёт, если вы привыкли действовать: сражаться вы сможете сколько угодно. Конечно, версия игры для раннего доступа будет иметь определённые ограничения: вы не сможете исследовать Подземный мир целиком и пройти весь сюжет до конца тоже не получится — для этого придётся подождать выхода полной версии игры. Однако по ходу работы мы будем добавлять новых персонажей и события, постепенно приближая историю к кульминации и финалу. И не стоит забывать, что благодаря структуре и дизайну Hades​ играть в неё можно бесконечно.

Каковы шансы столкнуться с критическими ошибками или полностью потерять все данные о моём прохождении в период раннего доступа?

Мы сделали всё возможное, чтобы к моменту выхода Hades была по-настоящему качественной игрой. Тем не менее, вы вполне можете столкнуться с ошибками, которые мы не нашли. Мы стремимся своевременно устранять неполадки, мешающие игрокам. Хотя по мере добавления новых возможностей в игре, скорее всего, будут появляться новые ошибки, и мы хотим заранее поблагодарить вас за терпение и понимание.

Что касается данных прохождения, мы сделаем всё возможное, чтобы ваши сохранённые данные работали в каждой новой версии игры. Тем не менее, порой эти изменения будут слишком масштабными и, чтобы всё работало как надо, некоторые данные прохождения нам всё же придётся обнулить. Мы постараемся свести подобные случаи к минимуму и будем открыто обсуждать такие вопросы.

Какие языки поддерживает игра?

На момент выхода в раннем доступе весь текст и озвучение в Hades будут только на английском языке. В самой игре есть языковые настройки, а меню уже переведены на несколько языков, однако игровые материалы пока не локализованы — вопрос локализации мы будем решать, когда игра уже выйдет в раннем доступе.

Как мне оставить комментарий и поделиться мнением об игре?

Чтобы оставить отзыв, вам достаточно просто играть. Один из параметров меню позволяет анонимно передавать данные о прохождении (только данные об игре, никакой личной информации), которые мы потом сможем использовать для улучшения баланса и работы программы.

Кроме того, мы приглашаем вас на наш официальный канал на Discord(discord.gg/supergiant), где вы сможете пообщаться с другими игроками и поделиться впечатлениями.

Как долго Hades находится в разработке?

Работа над Hades началась примерно через месяц после выхода нашей последней игры Pyre​, который состоялся 25 июля 2017 года. Каждый раз, едва завершив один проект, мы уже готовы с головой окунуться в работу над чем-то новым. На этот раз мы решили объединить все лучшие элементы трёх наших предыдущих игр: непосредственность и доступность Bastion​, насыщенную атмосферу и проработанную боевую систему Transistor, а также ярких персонажей и увлекательный сюжет Pyre​.

Кроме того, Hades — наша первая попытка создать игру на основе реальной греческой мифологии. Это, безусловно, очень глубокая и интересная тема, и процесс адаптации мифов позволил нам взглянуть на неё под новым углом. С одной стороны, наше видение кажется нам более доступным и не требует от игрока глубоких знаний древнегреческой мифологии, а с другой, люди, хорошо знакомые с этой темой, сразу поймут, что мы очень уважительно отнеслись к первоисточникам — от Гомера до Гесиода — и смогли сохранить их дух. Можно сказать, что это просто наш собственный взгляд на сказания о древних богах и героях, и нам не терпится поскорее вас с ним познакомить.

Мне нравится музыка в ваших играх. Могу я где-то купить саундтрек Hades?

Музыка всегда играла важную роль в наших играх, и Hades не стал исключением! Наш маэстро Даррен Корб как всегда проделал колоссальную работу. Вместе с ранним доступом вас ждёт один час оригинальных композиций, написанных специально для игры. Послушать музыку можно бесплатно на нашем канале YouTube. А со временем мы планируем выпустить и полную версию саундтрека, которую вы сможете приобрести.

У меня остались вопросы!

Само собой! Чтобы связаться с нами, посетите раздел «Контакты» на нашем сайте supergiantgames.com и заходите на наш канал Discord.gg/Supergiant.