Ранний доступ

Зачем нужен ранний доступ?

Игра Satisfactory находится в разработке с 2016 года, и вот уже более года в неё можно играть. С самого начала было понятно, что наша команда не сможет создать лучшую (трёхмерную) игру про строительство заводов без помощи такого постоянно растущего сообщества. Мы тесно сотрудничаем с игроками и прислушиваемся к любым предложениям и отзывам, которые получаем. И верим, что, объединив это с нашим видением, мы сможем создать наилучшую возможную версию игры.

Как долго игра будет в раннем доступе?

Трудно сказать. Мы оставим ранний доступ, пока не будем полностью уверены, что его можно закрывать. Помимо этого, у нас масса контента и возможностей, которые хотелось бы добавить в игру, а еще нам нужно усовершенствовать ключевые механики.

Каково текущее состояние версии для раннего доступа?

Мы планируем добавить хотя бы следующее:
• Остальные уровни и достижения FICSIT.
• Больше оборудования, ресурсов, транспортных средств, предметов экипировки и оружия.
• Улучшения основного игрового процесса, систем, интерфейса и прочие нововведения для удобства игроков.
• Усовершенствование игрового мира, исследования, ориентиров, наград и существ.
• Полный сюжет.
• Дополнительная оптимизация.
• Поддержка выделенных серверов.
• Поддержка модификаций.
• Поддержка контроллеров.
• Достижения.

Согласно вашим планам, чем будет отличаться полная версия игры от версии для раннего доступа?

Мы только что выпустили третье крупное обновление контента, над которым работали более полугода. Но игра ещё далека от завершения.
У нас много игроков, которые уже провели несколько сотен часов в Satisfactory. Чтобы просто всё построить и добраться до последнего уровня, надо более 150 часов. Поэтому можно смело сказать, что текущее состояние игры «хорошее». Фундамент заложен. Главная механика достаточно стабильная и интересная (как нам кажется). Мультиплеер работает, и у нас уже есть огромный мир, который можно исследовать.

Изменится ли цена на игру по завершении этапа раннего доступа?

После выхода версии 1.0 цена может вырасти, но это не точно.

Каким образом вы планируете предоставить сообществу возможность участвовать в разработке?

С момента запуска закрытой альфы в конце 2018 года мы начали тесно сотрудничать с нашим сообществом. И во многом благодаря ему игра стала именно такой, какой её можно видеть сейчас. Мы используем Discord, наш собственный форум для голосования, внутриигровую систему отчетов об ошибках, опросы и прочие средства. У нас также есть экспериментальная ветка для самых смелых и преданных игроков, где можно опробовать будущие функции, которые пока ещё нестабильны и не добавлены в основную ветку.

За новостями и обновлениями можно следить на нашем сайте, в YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit и Discord.