Çok Oyunculu Mod Çıktı! Favori oyun tarzına uygun olan çeşitli modları incele.

16.09.2020
Mohawk Games tarafından
Şu anda Epic Games Store'da Erken Erişimde olan Old World'ün çok oyunculu modunu açtık. Teknik zorluklarını çözdüğümüzden emin olmak için ekstra zaman harcasak da çok oyunculu mod 2016'da projeyi başlatan en temel unsurdu.  Old World en başından beri çok oyunculu bir oyun işlevinde olduğu için gelişmemiş yapay zekâya karşı oynamak yerine hemen rekabetçi olarak oynamaya başlayabilmiştik. Orders (Emirler) sisteminin ilgi çekici olup olmadığını, bölme başına tek birimle devam edip etmeyeceğimizi ve diğer büyük yeniliklerimizin (kaynak pazarı, teknoloji birimi, bölme geliştirmeleri vb.) anlamlı olup olmadığını kısa sürede tespit ettik. 

Image1

4X çok oyunculunun önemli unsurlarından biri, her oyuncunun kişiliğine ve yaşam tarzına bağlı olarak oyunu oynamanın çok fazla yolu olması. Bu yolları mümkün olduğunca desteklemeyi hedefliyoruz. Geleneksel senkronize çok oyunculunun (hareketi sürdüren uyarlamalı sıra zamanlayıcısı ile) yanı sıra, Old World şu seçenekleri sunuyor:

Hotseat (Sıralı): Çok oyunculunun orijinal ve en klasik versiyonu, oyuncuların birbirlerine çevrimiçi bağlanamadığı ve çok oyunculu oyunun yalnızca aynı odadayken mümkün olduğu zamanlara dayanıyor. Aynı makineden sırayla oynamak kulağa epey demode geliyor, ancak bu özellik yine de birçok kişi tarafından isteniyor. Çiftler ve aileler için harika bir seçenek!

Cloud Play (Buluttan Oyun): Paylaşılan bulut kayıtları, bir diğer eski favori olan e-posta ile oynamanın yenilenmiş bir versiyonunu sunuyor. Old World bu kaydı oyuncular arasında otomatik olarak iletiyor ve oynama sırası gelen her oyuncuyu bilgilendiriyor. Bu format, sırasını en iyi şekilde kullanmak için olabildiğince fazla zaman ayırmak isteyen ve öngörülemeyen planlara sahip olan oyuncular için uygun. Zamanın ve mesafelerin ayırdığı meşgul arkadaşlar için ideal.

Asynchronous (Asenkronize): Destansı sıra tabanlı oyunları bitirmek uzun sürer, bu nedenle oynamanın harika yollarından biri de arka planda sürekli çalışan bir sunucu olması ve oyunculara kendi takvimlerine uygun şekilde girip çıkma olanağı sunmasıdır. Sıra zamanlayıcıları özelleştirilebilir (24 saatlik sıralar mı? 12 saat? 6? Geceleri duraklasın mı? Hafta sonlarında? Yalnızca Perşembe günleri?) ve sıra bildirimleri, oyuncuların en son çevrimiçi olduklarından beri neler olduğunu öğrenmesini sağlar.

Teams (Takımlar): 4X oyunlar tek oyunculu modda varsayılan olarak herkese açık rekabet olanağı sunar ve oyuncuları dünyayı kendi başlarına fethetme şansı verir. Fakat çok oyunculuda bu yol pek ideal değildir. Sekiz oyuncunun dörde dört karşılaşma yapması, sekiz kişinin kendi başına mücadele etmesinden çok daha iyi veya en azından uyumlu bir deneyim olacaktır. Oyunlar hangi takımın üstün bir şekilde öne geçtiği belli olana kadar tüm oyuncuların ilgisini çekmeye devam eder. Sekiz potansiyel kazanan yerine iki tane olması, bunu belirlemeyi çok daha kolaylaştırır.

Comp Stomps (Bilgisayara Karşı): Takım oyunlarında takımların eşit olması şart olmadığı gibi, Old World de yer dolduran ("Able"da) veya zorlu bir rakip ("Great"te) olan yapay zekâya karşı takım kurmak isteyen oyuncuları sonuna kadar destekliyor. Bu format, bir ebeveyn ve çocuğu gibi, beceri seviyeleri önemli ölçüde farklı olan ve birlikte oynamak isteyen oyuncular için idealdir.

Image3

No Characters (Karakter Yok): Hızlı ve rekabetçi oyun için karakterler, aileler ve etkinlikler olmadan oynama seçeneği sunuyoruz. Oyunun bu unsurları tek oyunculu modda çeşitliliği sağlamanın önemli bir kaynağı olsa da bu rastgelelik, gerçek bir beceri testi isteyen oyuncular için çok olumsuz bir etki yaratabiliyor. Benzer şekilde harita üreticisinin herhangi bir tarafa küçük de olsa avantaj vermesini istemeyen oyuncular için Mirror Map (İkiz Harita) seçeneğimiz bulunuyor.

Turn Styles (Sıra Tarzları): 4X oyunlarda sıraların nasıl uygulanacağını oyuncuların kişisel tercihleri belirler, bu nedenle Old World kimin hangi birlikleri ne zaman kontrol edeceğini belirleyen altı farklı Sıra Tarzı sunuyor. Örneğin, Simultaneous (Eş Zamanlı) mod tüm oyuncuların herhangi bir anda tüm birliklerini hareket ettirmesine izin veriyor. Öte yandan Strict (Katı) mod ise aynı anda yalnızca bir oyuncunun hareket ettirmesine izin veriyor. Bu iki uç arasında, kısıtlamaların olmadığı ama oyuncu turlarının farklı zamanlarda başladığı Loose (Esnek) ve başka bir oyuncunun turu sırasında yalnızca asker olmayan birimlerin hareket ettirilebildiği Tight (Sıkı) mod da bulunuyor. Sıra Tarzı istenirse oyun sırasında bile değiştirilebilir.

Image2

Diğer Seçenekler: Old World, farklı türden çok oyunculu deneyim sunabilecek, No Fog of War (Savaş Sisi Olmayan) (kutu oyunu hissi için), oyun başladıktan sonra Ülke seçme (bu fikir Offworld'den ödünç alındı) ve Observer (İzleyici) modu (rekabetçi karşılaşmaları yayınlamaya uygun) gibi birçok seçeneğe sahip. Farklı modlarla birlikte çok oyunculu oynamak mümkün olduğu için topluluk bizim planlamadığımız oynama yolları yaratabilecek.

Image3