SSS
SSS

Neden Erken Erişim?

İlk Rogue Legacy yayınlanmadan önce, sosyal medya, e-posta ve çeşitli forumlar aracılığıyla topluluğumuzdan çok sayıda fikir aldık. Geri bildirimler, yeni özellikler eklemeye, dengeleme yapmaya ve kararlılığı geliştirmeye yardımcı oldu. Ayrıca bazı tutkulu oyuncularımız, Rogue Legacy'nin ateşini körükleyen inanılmaz modlar ve içerikler oluşturdu. Tüm bu katılım sayesinde RL1 daha iyi bir yönde ilerledi ve bir sonraki adım olarak Rogue Legacy 2'yi Erken Erişim olarak resmen yayınlamaya karar verdik.
Oyunun tam sürümünde neler olacağına dair bir yol haritamız mevcut, ancak oyuncularımızın bu süreçte vereceği fikirleri heyecanla bekliyoruz. Planımız şu şekilde:
Yaklaşık 2 ayda bir büyük güncelleme: Büyük güncellemeler, biyomlar ve ilgili her şeyi içeriyor (yeni bölüm sonu canavarları, yeni düşmanlar, yeni tehlikeler vb.). Ayrıca yeni oyuncu sınıfları, New Game Plus (NG+) modları ve yeni NPC'ler gibi büyük özellikler ekleyeceğiz (yeni biyomlara ek olarak veya onların yerine). Büyük güncellemeler, büyük duyurular ve değişikliklerin ayrıntısını veren bir video ile yayınlanacak.
Büyük güncellemeler arasında küçük güncellemeler: Rogue Legacy 2'ye yeni içerik ekleyebileceğimiz çok sayıda bölüm bulunuyor ve bunları büyük güncellemeler arasında kademeli olarak eklemeyi planlıyoruz. Bu küçük eklemelerin, büyük içerik paketlerini bekleme sürecini kolaylaştıracağını düşünüyoruz. Küçük güncellemelerde yeni özellikler, yeni büyüler, yeni kalıntılar, yeni odalar, yeni bakış açıları, yeni ekipmanlar ve yeni rünler bulunuyor.
Gerekli hata düzeltme yamaları: Oyuncuların karşılaştığı hataları düzeltmek için her an hazır durumda olacağız. Ancak güncellemeler arasında ne kadar hata olacağına ve bu hataların büyüklüğüne bağlı olan bu yamalarla ilgili herhangi bir takvim bulunmuyor. RL2'nin birçok hareketli bölümü bulunuyor ve oyuncularımıza mümkün olan en rahat deneyimi sunmak istiyoruz.
Hiçbir şey sabit değil: Gidişatın nasıl olacağını bilmediğimiz için bu plan tamamen bir ön plan niteliğinde. Yani bir güncellemenin yayınlanacağı tarihten içeriklerine kadar her şey değişebilir. Örneğin, aylık güncelleme yapmayı sürdürmek zorlayıcı bir durum olursa her şeyi büyük güncellemelerde birleştirebiliriz.

Bu oyun yaklaşık ne kadar süre Erken Erişim'de olacak?

Mevcut yol haritamızda oyunun tam sürümünün yayınlanması, Erken Erişim'in yayınlanmasından yaklaşık bir yıl sonrayı (yani 2021 yılını) işaret ediyor. Ancak bu tarihe kesin gözüyle bakmayın. Kesin bir tarih vermek istesek de en iyi planlarımızı bile tekrar gözden geçirmek ya da oyunda kesinlikle olması gereken büyük ve beklenmedik yeni özellikler geliştirmek gibi kararlar alabiliyoruz.

Tam sürümün Erken Erişim sürümünden ne kadar farklı olması bekleniyor?

Rogue Legacy 2'nin tam sürümü, eksiksiz anlatım, oynanış unsurları, yerelleştirme ve başarılar gibi eklentilerle birlikte özellik ve içerik bakımından eksiksiz olacak. Şu anda oyunu erkenden oynama, tam sürümünü şekillendirmeye yardımcı olma ve daha düşük bir fiyata satın alma dışında erken katılanlara yönelik bir teşvik planı bulunmuyor.

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

Oyuncularımıza henüz tamamlanmamış bir oyunla mümkün olan en zengin deneyimi sunmak istediğimiz için Rogue Legacy 2'yi iki yıldan uzun bir süredir geliştiriyoruz. Birçok sistem olması gerektiği gibi çalışıyor ve daha fazla içerik oluşturmak için yalnızca ek zaman gerekiyor. Şu anda oyunda bulunan özelliklerin ve içeriklerin listesi aşağıda yer alıyor. Öte yandan Erken Erişim'i geliştirmeye devam ettikçe bu yanıt da değişebilir. Bu nedenle gerektiğinde bu listeyi güncelleyeceğiz.
• Tam oyun döngüsü (Oyun ekranından soy seçimine, yetenek ağacına, kasaba merkezine ve kaleye kadar).
• 1,5 biyom (3-5 tane daha eklenecek).
• 700+ rastgele oda (daha fazlası geliyor).
• Bireysel yeteneklere ve eşsiz silahlara sahip 4 tam karakter sınıfı (en az 8 sınıf daha planlanıyor).
• 42 özellik (daha fazlası geliyor).
• 17 geliştirilebilir yetenek (daha fazlası geliyor).
• Toplam 25 parça ekipman için 5 ekipman seti (50 parça için 10 set daha planlanıyor).
• 9 rün (daha fazlası geliyor).
• 12 düşman + 1 bölüm sonu canavarı (çok daha fazla bölüm sonu canavarı ve düşman geliyor).
• 8 eşsiz kalıntı + 2 yadigâr (çok daha fazlası geliyor).
• Evrensel Sağlık Hizmeti, Bakış Açıları, bellek parçaları ve daha fazlası gibi ek özellikler!

Oyunun fiyatı Erken Erişim sırasında ve sonrasında farklı mı olacak?

Evet, geliştirme sürecinde fiyat iki kez yükseltilecek. Planladığımız tüm içerikler tam sürüme eklenirse Rogue Legacy 2, ilk oyundan iki kat daha büyük olacak. Henüz tamamlanmamış bir oyunu oynamanın yol açtığı eşitsizliği anlıyoruz ve bu nedenle fiyatı daha fazla içerik eklendikçe artacak şekilde üç kademeye ayırmak istiyoruz. Oyun, Erken Erişim'de özel Erken Erişim lansman fiyatıyla yayınlanacak.
Geliştirme sürecinin yaklaşık olarak yarısına geldiğimizde fiyatı artıracağız ve v1.0 yayınlandığında son bir kez daha artıracağız. Fiyatla ilgili tüm değişiklikler uygulanmadan önce açıkça duyurulacak.

Geliştirme sürecinize topluluğu nasıl dâhil etmeyi planlıyorsunuz?

Topluluğun oynanıştan hikâyeye ve teknik kararlılığa kadar, geliştirmenin her yönünde çok önemli rol oynayacağını düşünüyoruz. Oynanış açısından, Rogue Legacy'nin kendine özgü ölçeklenebilme özelliğinin topluluk geri bildirimleriyle çok iyi uyum sağladığından söz etmiştik.
İlginç bir yeni özellik fikrin mi var? Bize anlat! Yeni bir karakter sınıfı mı düşündün? Paylaşsan iyi olur! Bu kez işe yarayacağına emin olduğun bir saadet zinciri fikrin mi var? İnceleyeceğiz! Tüm bunlarla birlikte Erken Erişim yoğun bir süreç anlamına geliyor, bu nedenle yolumuzu kaybetmemek ve oyunu beklenen dönemde yayınlayabilmek için bir yol haritası oluşturduk. Ayrıca oyunun hikâyesine çok önem veriyoruz ve oyuncularımızın anlatımı nasıl geliştirebileceğimiz konusundaki düşüncelerini öğrenmek istiyoruz. Öte yandan oyuncularımızın bildirdiği hatalar, Rogue Legacy 2'nin olabildiğince kararlı çalışmasını sağlamak için kilit öneme sahip olacak. Oyuncularımızın roguelite evrenindeki kendi köşemizi genişletmek için paylaşacağı fikirleri büyük bir heyecanla bekliyoruz.
Oyuncular doğrudan oyun içindeki kullanıcı geri bildirim sisteminden, Discord kanalımızdan (discord.gg/cellardoorgames) ve Twitter ve e-posta gibi diğer yöntemlerle geri bildirim gönderebilir.