Timberborn Erken Erişim SSS
Timberborn Erken Erişim SSS

Neden Erken Erişim?

Oyuncuları 2018'deki geliştirme sürecinin ilk aylarından sonra Timberborn oyun testine davet ediyoruz. Kuzgunlu şehir kurma tam olarak oturmuş bir oyun türü değil ve senin yorumların neyin doğru neyin yanlış olduğunu görmemize yardım edecek. Bu geri bildirimler sayesinde oyunun özü burada, oynaması eğlenceli ve bunu herkes için erişilebilir kılmak istiyoruz.
Tam sürüm yayınlanmadan önce daha çok içerik eklemek istiyoruz ve Erken Erişim oyuncuları yapmamız gerekenler konusunda bize yardımcı olacak. Bu sırada Timberborn taze bir kerestenin işlenme kokusunu hâlâ taşıyor olacak.

Oyun ne kadar süre erken erişimde kalacak?

Erken Erişim'in en az bir yıl sürmesini bekliyoruz. Tam sürüm yayınlanmadan önce ne yapılması gerektiğine dair bazı fikirlerimiz olsa da (aşağıda görebilirsin) oyuncuların geri bildirimleri bunları etkileyecek ve biz de bunlara daha fazla zaman ayırmaya hazırız.

Erken Erişim sürümü ile tam sürüm arasında ne gibi farklar olacak?

Timberborn oyuncuların istekleri doğrultusunda şekillenecek ve Erken Erişim gelişimi için plan da bu yönde. Oyuncuların önerileri neleri ekleyeceğimizin ayrıntılarını belirleyecek.
Aldığımız geri dönüşlere bağlı olarak bu eklenenler arasında ilave kunduz fraksiyonları, daha fazla su ile ilgili oynanış, genişletilmiş bir bilim sistemi, yeni kaynaklar ya da taze besin zincirleri ya da ticaret sistemi gibi tamamen farklı bir şeyler olabilir.

Erken Erişim sürümünün mevcut durumu nedir?

İki oynanabilir kuzgun fraksiyonundan birini seçebiliyorsun ve oyunda bazıları fraksiyona özel olmak üzere 50'den fazla bina var. Oyuna dâhil 7 harita var ve oyun içi editörü kullanarak kendi haritanı yaratabilir ya da diğer oyuncular tarafından paylaşılan haritalardan birini indirebilirsin. Ayrıca dünya ıslak ve daha ölümcül olan kuru sezonlar arasında gidip gelirken kunduz kolonini genişlettiğin bir sonsuz hayatta kalma modunu oynayacaksın.
Tüm temel mekanikler elimizde ancak emin olmak için daha fazla çalışmaya ihtiyacımız var. Bunlar arasında dikey mimari, yeryüzünü şekillendirme, su fiziği ile barajlar, sulama sistemleri, besin zincirleri, enerji hatları, bölge sistemi, sağlık sistemi, gece - gündüz döngüsü yer alıyor.

Erken Erişim sürecinde ve sonrasında oyunun ücreti değişecek mi?

Erken Erişim'den sonra ücreti artırmayı planlıyoruz. Erken Erişim sürecinde dönemlik indirimler olabilir, buna erkenden alanlar için bir lansman indirimi de dâhil olabilir.

Geliştirme sürecine topluluğu nasıl dâhil etmeyi planlıyorsunuz?

Binlerce kullanıcının bulunduğu ve toplulukla her gün etkileşime geçtiğimiz resmî bir Discord sunucumuz var. Önerileri toplamak ve "Kuzgun Beyin Fırtınası» (Beaver Brainstorms) olarak adlandırdığımız, yeni bir fraksiyon gibi fikirlere, yani tekil konulara odaklanan ve tekrar eden tartışmalara adanmış aktif bir kanalımız bulunuyor. Ayrıca bir gözümüz forumlarda - her ne kadar her soruya cevap veremiyor olsak da tüm soruları okuyoruz. Hatalar için oyun içi hata bildirme aracımız var ve oylama işlevine sahip, herkese açık bir hata izleyicisi de yer alıyor. Ayrıca topluluğumuzla birlikte resmî Timberborn Wiki'si için çalışıyoruz.