Erken Erişim

Neden Erken Erişim?

Satisfactory, 2016'dan beri geliştirme sürecinde ve bir yılı aşkın süredir oynanıyor. Bu işe koyulduğumuzda, ekibimizin sürekli büyüyen bir topluluğun yardımı olmadan piyasadaki en iyi fabrika inşa etme oyununu (üç boyutlu) geliştirmesinin imkânsız olacağının farkındaydık. Derin bir bağ kurduğumuz oyuncularımızın tüm önerilerini ve geri bildirimlerini dikkate alıyoruz. Mümkün olan en iyi deneyimi sunabilmemiz için oyun vizyonumuzu bu şekilde dengelememiz gerektiğine inanıyoruz.

Bu oyun yaklaşık ne kadar süre Erken Erişimde olacak?

Bunu gerçekten bilmiyoruz. Dürüst olmak gerekirse oyunun tamamlandığını hissedene kadar Erken Erişimde kalacağız. Şunu biliyoruz ki hem oyuna onlarca içerik ve özellik eklememiz hem de temel deneyimi titizlikle düzenlememiz gerekiyor.

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

Şu an için en azından aşağıdakileri eklemeyi planlıyoruz:
• Kalan FICSIT dönüm noktaları ve kademeleri
• Daha fazla makine, kaynak, araç, ekipman ve silah
• Temel oynanış, sistemler, kullanıcı arayüzü/deneyimi ve oyun kalitesi ile ilgili çok sayıda geliştirme
• Dünya, keşif, simgeler, ödüller ve yaratıklar ile ilgili yenilemeler
• Eksiksiz anlatım
• Daha iyi optimizasyon
• Özel sunucu desteği
• Mod desteği
• Kumanda desteği
• Başarılar

Tam sürümün Erken Erişim sürümünden ne kadar farklı olması bekleniyor?

Altı aydan uzun bir süredir üzerinde çalıştığımız büyük bir içerik güncellemesi olan Güncelleme #3'ü kısa bir süre önce yayınladık. Ancak oyunun tamamlanmasına uzun bir süre var.
Daha şimdiden yüzlerce saatini Satisfactory oynamaya ayıran çok sayıda oyuncumuz bulunuyor. Her şeyi inşa etmek ve son kademeye ulaşmak için en az 150 saat gerekiyor. Kısacası oyunun "iyi" olmasını bekliyoruz. Temelimiz sağlam. Ana mekanikler sorunsuz ve eğlenceli (bize göre). Çok oyunculu mod çalışıyor ve önümüzde keşfedilecek dev bir dünya bulunuyor.

Oyunun fiyatı Erken Erişim sırasında ve sonrasında farklı mı olacak?

1.0 sürümüne geçtiğimizde fiyatın artmasını bekliyoruz, ancak bunu kesin olarak bilmiyoruz.

Geliştirme sürecinize topluluğu nasıl dâhil etmeyi planlıyorsunuz?

2018'in sonlarında kapalı Alfa sürümümüzü yayınladığımızdan bu yana topluluğumuzla birlikte hareket ediyoruz. Oyun onların sayesinde bugünkü seviyesine ulaştı. Discord'u, kendi oylama forumumuzu, oyun içi hata bildirimlerini, anketleri vb. kullanıyoruz. Ayrıca, en cesur ve özverili oyuncularımızın henüz yeterince stabil olmayan yeni özellikleri oyuna eklenmeden önce deneyebilecekleri bir deneysel sürümümüz bulunuyor.

Güncellemelerimizi ve ilerlememizi web sitemiz, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit ve Discord gibi farklı kanallardan takip edebilirsiniz.